Fw: [F/GO][閒聊] 宅姬爬起來的可能性
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作者: u067 (だよもん乙女) 看板: FATE_GO
標題: Re: [閒聊] 宅姬爬起來的可能性
時間: Tue Jan 22 09:17:08 2019
※ 引述《forsakesheep (棄養羊)》之銘言:
: 雖然很多人嘲笑宅姬,但是我還是抽到寶二+技30了
: https://i.imgur.com/MxVChIr.png


我也寶二 + 技30耶(握手
之前還發了(模組)使用心得文
https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1524939758.A.DB6.html
不得不講演出真的有創意.又華麗(感動
首先是服裝
3套都不太一樣
給人感覺就是差很多
1服是戴著兜帽之類的上衣
2服是脫掉
3服是類似洋裝.美美的大腿.清新脫俗的氣質...
賣肉賣得剛剛好.不會太露也不會包太緊
我是覺得刑部姬要改的話
A卡:
遠A的紙鶴演出很棒
但是近A的演出可以再加強.不要只是兔子和狐一起跑過去.
是連紙兔紙狐的動作都懶得設計了是嗎
可以改成近A和近A後的A這2種
分別用紙兔和紙狐
分開來演出會比較好
A卡有2張但是演出沒到3種真的很可惜
Q卡:
Q卡也只有2種演出
戳背和跳起來放蝙蝠而已
為什麼都已經近身敵人面前了.還要特地再跳遠放招式
要改的話
我覺得戳背之後.可以再追加個Q卡的近身戰鬥招或是再多一個新的動物折紙演出
B卡:
B卡演出已完美
只有一張B卡有2種演出而且還做得不隨便
紙馬
紙蛇
只有讚而已
放技能:
演出已完美
2種已足夠
要說哪裡不足就是沒有像SABER各種分身放技能吃東西那樣
要是能空手變出抱枕抱抱之類的動作就更好了
寶具:
已經很棒了
要說哪裡不足.硬要挑毛病的話
就是寶具的房子不是3D.沒有轉角度很可惜而已
然後如果來個開眼 CUT-IN會更好(眼睛睜開發光之類的
如我這篇文所說
我覺得刑部姬真的做得很有誠意
大家如果不小心歪到他.請至少練到90等.多派他上場
這角色在人設.服裝.演出上真的很不錯
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.109.206
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1548119835.A.0BB.html
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技能和寶具已經沒救了
還是多欣賞他內在吧
不要只拘泥在他的戰鬥能力方面.這就是我這篇文用意
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※ 編輯: u067 (180.218.109.206), 01/22/2019 09:24:23
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技能強化
之前就已經討論過二次了(1.術師匠 2.宅姬寶解後
就我觀點以及當初在推文討論的成果有幾樣
我認為從這幾樣挑一樣來改都可以
1.從根本上改變Q卡chain的bonus.我認為改成+5np.+5星是最好的
2.不然就是Q卡寶具改成A卡
3.或是將寶具BUFF持續回合數改成6.補血改成2500.
徹底變成超長期戰的BUFFER (BUFFER是啥小.新職業嗎
4.寶具直接多一條目:增加全隊30NP.其他不變
============================================================
如果是改技能
我覺得技能並沒有什麼好改的
前提是寶具有改到的話...如果寶具沒改到.那技能要改就幾乎要大改了
就算大改.寶具還是很廢
以下說寶具不改的情況:
1.1技改成全體BUFF
光是這樣還沒用.
2.2技改成全體
如果只是1.2技改全體還是很難用
看梅林人家是直接無敵耶.全隊+20NP還加攻 (更別講他寶具是5回合
3.3技改成300%必中.這還不夠.持續3回合.....好了.勉強夠了
在寶具不改的情況需要改這點才可能有人願意用
※ 編輯: u067 (180.218.109.206), 01/22/2019 16:00:52
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: u067 (180.218.109.206), 01/22/2019 16:06:02
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