[閒聊] AC的阿周那

看板TypeMoon作者 (藍色麻雀)時間6年前 (2019/03/02 23:56), 編輯推噓12(1206)
留言18則, 13人參與, 6年前最新討論串1/1
各位晚安 今天又要來分享一點AC的驚奇之處 其實眼下AC的環境真的是各個角色都有特色 比方說金閃的穿越Q卡、卡哈跑很快Archer無慘 經過幾次更新 已經幾乎不存在不好用的角色了 不過阿周那這隻新角依然值得講一下 簡單來說 阿周那相當地全面 全面地強悍 第一大特色 沒有近戰模組 這意味在敵人近身時 他依然可以維持著高速 部分攻擊面廣的射擊 不像其他Archer一被近身就得使用空檔大 速度慢 且判定略窄的近戰模組 且他的攻擊模組還帶有一個其他Archer沒有的特點 跟瑪塔哈里、瑪莉等光彈系從者一樣 第三張攻擊卡帶有擊退效果 不過光彈系的攻擊間距以及速度 較Archer的來得大且慢 此一缺點卻不存在於阿周那身上 他可以高速射擊還能把人擊退 將距離拉遠 通常像金閃這類遠距角色 近戰不太行的都會帶迴避禮裝 阿周那可以把人擊退 扣除旁人的干擾攻擊 因為擊退 他不太需要額外的迴避 他被AC玩家認為是個對峙很強的角色 一對一時對大部分的角色都能夠輕鬆應對或是脫離戰鬥 即使是面對Lancer也能有效地周旋或擊退 目前Lancer最高規格的卡哈 跑得很快 基本上Archer都會被追上 然後慘死 只是阿周那被譽為即使被卡哈追上 也能夠支撐 爭取時間到隊友支援 第二大特色 技能優秀 現環境AC與手遊版有個共通點 爆擊是很直觀且相當有效的傷害手段 阿周那的千里眼可以提升打星率 算是個好技能 但是二技 可以給NP 每10秒回血 每10秒給星 提升了阿周那開寶具的速度、爆擊機率 還讓他的賴場能力變得更強 不小心被打到一兩下 防禦時掉的血量 基本上都能靠這招補回 AC與手遊不同的地方在於 傷害提升技能可能因為時間限制沒用到 但保命絕對是獲勝關鍵 這一招搭配阿周那的機體性能 讓他很難在單挑時被收掉 接著是魔力放出炎 B卡提升的部分跟其他一回傷害提升類一樣是10秒 但寶具威力提升卻是一次 沒用掉且沒被解除強化就會持續存在 基本上可以確保每次開寶具都有得提升 算是舒緩了五星全體寶具 難以抽高寶具等級且傷害倍率不足的弱項 第三大特色 寶具與配卡 跟其他Archer一樣 不受地形限制發動 他的類型跟阿塔類似 遠距廣域 雖然發動速度沒有阿塔那麼快 但是遠方被纏住 沒注意到阿周那位置的敵人很可能就被寶具帶走 再加上他是3A配牌 在AC中最被警惕的速發寶具一員 配上兩隻3A隊友 Arts Chain幾乎爽放免錢 前面也說過他不太需要迴避禮裝 所以可搭配寶石翁 開場雙幾個3A迅速開寶具 總結來說是個自己用很安心 當敵人很麻煩的角色 單挑時沒點程度真的拿他沒皮條 你放棄與其纏鬥 可能一不注意過沒多久就被偷偷神性空間擴大 需要與隊友配合找機會二挑一收掉 反之 自己用阿周那或是隊友使用阿周那也要注意連繫別被切斷 最後來看個影片 欣賞阿周那的英姿吧 https://www.youtube.com/watch?v=I3aGf2D8KTw
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03/03 00:26, 6年前 , 1F
這幾天看了好多周那AC影片 好可愛
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03/03 00:27, 6年前 , 2F
有看到的up主幾乎都說是很好上手的強角XD
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03/03 00:28, 6年前 , 3F
所以手遊什麼時候開強化任務 改掉25NP 躺
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如果是線上遊戲就滿想玩的
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03/03 00:33, 6年前 , 5F
綁機台真的是............
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03/03 00:44, 6年前 , 6F
講得都想玩機台了,何時強化一下/縮CD/改模組..等得好苦
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03/03 00:49, 6年前 , 7F
娜娜就是辣麼可愛!他值得!
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03/03 00:53, 6年前 , 8F
之前看別人影片真的覺得他超強 穩穩地站遠方射 放寶具
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03/03 00:54, 6年前 , 9F
就算被近身打到殘血 脫離戰線放完二技後又是一條好漢XD
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03/03 01:11, 6年前 , 10F
不要被圍毆可以穩穩站場上很久邊走邊射箭也可愛(o゚▽゚)
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可惜綁機台
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感覺NP回很快
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啾那總算翻身辣!
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考慮到他的畢生死敵也是個槍兵,對槍兵的應對能力很好似乎
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也是摸基隆的事
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03/03 10:01, 6年前 , 16F
退縮砲...
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03/03 12:45, 6年前 , 17F
感謝AC團隊給予啾那符合威名的強度Q_Q
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03/03 12:54, 6年前 , 18F
我總覺得強勢成這樣下波更新一定第一個被動刀
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文章代碼(AID): #1SUgUihw (TypeMoon)
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