Fw: [情報] 法米通FGO七週年特輯-叶良樹訪談翻譯Pt.1
※ [本文轉錄自 FATE_GO 看板 #1Ywg6F0X ]
作者: hideys (安城) 看板: FATE_GO
標題: [情報] 法米通FGO七週年特輯-叶良樹訪談翻譯Pt.1
時間: Thu Aug 4 00:25:48 2022
本篇為法米通2021年FGO七週年紀念特輯中,叶良樹(俗稱二號)的訪談翻譯。
Q是訪談者,A是二號。
內容很多圖,經濟上允許的話可以去買個電子書支持一下
應該會分蠻多篇的,看我自己每天能分多少時間出來翻譯
翻譯是希望讓台灣玩家不要都是依賴NGA那邊的中式翻譯
不過只有我自己在翻,速度可能較慢請見諒
順便預告一下,這次整個訪談關於泳裝活動的捏他蠻少的
只有在蘑菇跟社長的訪談有提到一點點,具體還是等8/10生放比較實在
本篇禁止以任何方式將內容轉貼或節錄至PTT FATE_GO/Typemoon以外的版面或討論區。
以下為翻譯。
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§ 因為新的體制讓想法為之一變,讓組織更加茁壯的第七年
Q: FGO 終於迎來了第七年,這一年回顧起來是什麼樣子呢?
A: 剛過完6週年就接著開放2-6的崩壞篇,是2-6全章的重要句點。緊接著作為第6章完
結慶祝活動實裝了奧伯隆之類的從者,並且同時進行著泳裝活動的開發,這一週年
的開頭負擔蠻重的。
再加上在移籍到Lasengle之前,公司的組織也在調動,開發小組也因此手忙腳亂。
除了FGO專案以外,作為公司正在摸索如何營運。相較以往是更為辛苦的一年
Q: 今年的2月1號,FGO的營運開發團隊獨立出來成了Lasengle。想請問這帶來什麼樣的
變化或者影響呢?
A: 以我的感覺來說,徵才募集的幅度增加了、可以採用的人才基底也有所提升。可以
說人才豐富了起來吧。與此相關的是,成為了Aniplex的完全子公司,作為組織的
期待感也有所提升。基於這些理由,新進的各位成員也參與了核心開發,整個組織
有種成長茁壯的實感。
Q: 已經讓他們參與開發過程了啊
A: 新人成員的點子也已經出來了,不過詳細是什麼就保密(笑)
譯註:原文是「出てきています」,不確定是已經有出來實裝在遊戲裡了
還是指有在規劃中了
Q: 那我們回來聊聊遊戲吧。請您分享一下在第七年特別加重施力的營運策略
A: 去年底開始,作為Main Quest的報酬追加了「猛火」跟「業火」之類的,還有積極
進行「第一部Improve 特異點修復支援」這樣針對新手的策略。主要的方式就是對
應正在最前線進度的玩家同時,也要考慮到剛開始的新手玩家進行安排,變成了雙
線開發的形式。
成了這麼長命的作品,重要的正是讓新手玩家輕鬆地追上最新章的進度。我們也分
出了一部分的開發人力去進行這塊。
Q: 雖然Pure Prism (白方) 是作為新玩家支援的新內容,但最前線進度的玩家也能因此
拿到很多的素材跟道具,讓大家很開心。
A: 我們一開始就覺得白方應該是「兩種玩家都會開心的吧」的方式。看到玩家的反應都
是好評,讓我們覺得非常開心。這個素材交換在開發前考慮了很多必要的相關執行策
略,終於現在有了成果。
在玩家的反應裡常看到的是「希望最新的素材也能立刻在商店裡換到」。不過我們也
考慮到最新章的新規從者,是想讓大家一邊透過故事了解他們一邊培育他們。有著這
樣的考量在,就刻意將新素材的稀有價值提高。
說是這麼說,如果一直稀有下去,新規從者也培育不起來了。特別是剛開始的新手玩
家,好不容易拿到了新從者,但是主線無法推進就不能讓角色靈基再臨,對於遊戲平
衡不是很好。 考量於此,才決定只過一點點的時間就加入商店兌換清單。
Q: 附帶一問,請問之後還會追加白方的發放嗎?
A: 7週年希望玩家們為了接下來的戰鬥做準備,要好好培育眾多從者。因此我們把白方
追加成了靈基再臨的報酬。雖然之後也會繼續觀察遊戲平衡,但有打算繼續調整白方
的獲得方式。
Q: 今年你們導入了這麼多的改修調整,也考量到了現在玩家。有沒有哪一件策略調整是
你們覺得幸好有進行的?
A: 要說白方以外的話,就是從者硬幣了。這也是從以前就想執行的其中一項,希望能讓
從者在寶具等級以外,有其他可以讓從者有大幅度成長的要素。終於在六週年有成果
實裝了,算是先實裝了基本功能吧。
Q: 您說「基本功能」,是表示硬幣功能還有發展的餘地嗎?
A: 構想的確是有。但是這樣一想從者硬幣就會更缺了,之後可能就要調整從者硬幣的獲
得難度了呢...。說是這麼說,對於新手玩家支援也還相當不足,有在考慮想要往更
多更廣的地方去發展。
譯註:就是被動技能後面那區空空的地方嗎....
Q: 說到改修點,技能演出高速化以及活動報酬的一鍵領取,是不是也都受到了相當的好
評?
A: 這些改修的目的都是「希望玩家能多推進主線」。推進主線是需要很多時間的,也因
此我們覺得除了閱讀故事還有戰鬥以外,簡短其他要素所需時間很重要,就這樣實施
了各處的高速化調整。
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又到了每年一次賺P幣順便消業障的時間,有錯歡迎指正~
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※ 編輯: hideys (24.4.5.103 美國), 08/04/2022 00:32:09
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※ 轉錄者: hideys (24.4.5.103 美國), 08/04/2022 00:32:22
※ 編輯: hideys (24.4.5.103 美國), 08/04/2022 00:38:07
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什麼徵用親友團 XD ?
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肉球真的是沒什麼用,不過金狗跟上面提到的Lv120我覺得都是尊絕不凡類型的功能
對遊戲實質影響沒那麼關鍵,不是用戰力天花板來逼玩家拿金狗或升滿Lv. 120
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哦哦,主要繪師跟腳本似乎一直都是TM親友團為主
這邊講的我猜是指軟體開發層面吧,畢竟之前流傳過DW的軟體底子很差
現在換成螺旋狗加上Aniplex成母公司,這方面資源應該有所改進?
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的確是,但以往的爆料(如果為真)是說他們用的開發系統都很老舊
因此很難找到人會用,也找不到新人來學,所以徵才很困難
感覺比較像是因為硬體限制吸收不到人才,希望之後會好一點
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有個我個人蠻有感但沒被提到的改進是藍蘋果 XDDD
我覺得很讚,可以讓我集中到晚上再刷活動
希望在成長茁壯的同時也不要走向其他遊戲每天超農超作業感的走向
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確實有寫到,但除此之外也沒更多細節
大家也都從其他管道先知道了,所以我就打算留在完整翻譯就好
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就像訪談提到的,為了減少新手玩家跟老人的差距吧
大部分老人綠方都多到不行,但新手都得慢慢累積
如果綠方的功能太多就會讓新手沒辦法馬上受惠
但其實也好解決啦,綠方這種東西多送一點給新手就好
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