Fw: [情報] 法米通FGO七週年特輯-叶良樹訪談翻譯Pt.2
※ [本文轉錄自 FATE_GO 看板 #1YwrYnya ]
作者: hideys (安城) 看板: FATE_GO
標題: [情報] 法米通FGO七週年特輯-叶良樹訪談翻譯Pt.2
時間: Thu Aug 4 13:27:11 2022
本篇為法米通2021年FGO七週年紀念特輯中,叶良樹(俗稱二號)的訪談翻譯第二篇
Q是訪談者,A是二號
內容的圖到處都找得到,我就不貼了
但經濟上允許的話還是希望各位去買個電子書支持一下
翻譯是希望讓台灣玩家不要都是依賴NGA那邊的中式翻譯
不過只有我自己在翻,速度可能較慢請見諒
本篇禁止以任何方式將內容轉貼或節錄至PTT FATE_GO/Typemoon以外的版面或討論區
以下為翻譯
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§持續挑戰新玩法以及新呈現手法的一年
Q: 請您跟我們分享第七年內實裝的主線與活動所遇到的挑戰
A: 去年發售的視覺小說遊戲「月姬R」給了我們相當多的靈感。一拿我們自己跟這名作
相比,就覺得自己要繼續精進,讓人正襟危坐。抱著這樣的想法,對於遊戲內對話模
式的演出與動畫施加了不少心力。譬如說,以從者的站立位置來對應,如何調整畫面
才會有最理想的佈景安排,從這些點再來重新考量,有意識的去安排從者們對話時的
位置直到完美。
除此之外,還有像2-6.5牢房的場景,圖層的分別跟前後順序都盡可能地做的細緻,
讓單一的素材也可以讓人體會出畫面的景深。以這樣的方式去嘗試了很多演出。
Q: 去年的夏日活動「迦勒底夏日大冒險 追夢少年與夢想少女」中,呈現小劍龍回去的
那個場景靜態畫時,從者特寫從左右插入的那個演出真的很棒!
A: 謝謝稱讚。 那個也是這個規劃的其中一個結果。為了讓構築遊戲系統的工具以及程
式能分出部分運算能力來加強演出,我們時常都在更新這些工具。像是使用更多的特
寫、還有表現出筆者們場景之間的「間隔」,我們都很積極在嘗試。
Q: 講到活動的規劃,像是「連續活劇神話」(Riyo漫畫連動)裡的挖掘化石,還有「
南溟弓張八犬傳」的八犬遠征。給人的印象是,最近的活動準備了很多新的玩法。
A: 我們現在正在嘗試在每個活動裡都加入新的玩法。以前七八成像的機制佔了大多數,
從第七年開始,我們正有意識的在改變這件事。也因為同樣的理由減少了復刻,將
心力投注在提供新活動的新玩法上面。
還有,講到最近導入的系統的話,都是由我們向腳本的擔當作家先提案,再請他們交
給我們去執行以及修改。 譬如說「連續活劇神話」就是開發組提案了「挖掘化石」,
「南溟弓張八犬傳」的話就是讓我們處理八犬的遠征,然後成了與作家邊討論邊調整
的形式。要說的話,開箱活動也是這樣,讓大家盡量能一口氣開完箱可以給讓大家覺
得有爽感,同時又有獲得報酬的成就感。這樣一石二鳥的規劃,之後也會持續下去。
Q: 講完活動,接下來請您聊聊讓您印象深刻的從者
A: 應該要算從白情活動「15名充滿智慧的眼鏡佩戴者」開始直到2-6.5之間,造成很多
話題的麥可,也就是康士坦丁11世。從初次登場的暖男形象,到了2-6.5的時候氣質
豹變,卻又準備了令人揪心的場景。這樣讓玩家的各位眼花撩亂的變化,讓人印象
深刻。
Q: 在年初公開的「2022登場新從者輪廓」之中,康士坦丁11世也在裡面。但白情活動初
登場沒有實裝讓人很意外。
A: 因為他是相當美型的從者,初當場時在網路鄉民之間也造成了不小的反響。 在生放
送遇到川澄小姐的時候,她也問過「麥可什麼時候會來啊!?」這樣一想,之前的
曼迪卡爾多 (My Friend) 也是這樣。在開發中時給人的印象,以及在故事裡公開之
後給人截然不同印象的從者還蠻多的。康士坦丁也是,有著一對一單挑的場景、還有
對女教皇瓊安的思念,有很多人被他這些男子氣概打動。甚至正面對決作為戰術佯攻
的唐吉軻德,跟最初的印象有了180度的轉變。
在戰鬥演出上也是。安生花了很多時間製作特效,還有準備了寶具的大量背景等等,
聽說非常用心的投入製作。最後呈現出城牆的也是新的嘗試。
Q: 就像是電影裡的一幕這樣
A: 繼續強化寶具的演出,也是希望能繼續引出觀賞寶具的樂趣。之前實裝的曲亭馬琴的
活動場景也是,有很多嘗試都想不斷進行下去。
Q: 馬琴的CG圖非常的棒。繪師TAKOLEGS老師至今擔當過高杉晉助以及徐福的設計,但是
可操作角色的話,馬琴則是他的第一位。 感覺似乎相當用心在馬琴身上?
A: 寶具插圖畫得非常美。當看到完成的繪圖時,我看著圖只覺得「太完美了」就看到出
神了。確實,馬琴的表情變化也是過去角色難以匹敵的豐富。
Q: 與第六年相比,第七年的新規從者角色增加了不少。剛剛提到開發人員增加了,從者
製作也因此增加了一些餘裕了嗎?
A: 是啊,實裝的從者角色數量增加了。 說是這麼說,並不是真的很有餘裕的狀況,而是
還撐得過去的感覺。
Q: 就算是增加了人手,也要繼續攻向極限的那條線對吧(笑)
A: 跟TM方偶爾也會聊到這個話題。每當我們工作時程越爆炸,從結果來看玩家的評價跟
熱情都會跟著上升。儘管辛苦但是過得很精彩,想要接下來一年也繼續努力。
Q: 隨著從者聊下來,想問問絆禮裝的ATK和HP能不能增加啊?
A: 雖然還不能說詳細內容,但將來會有用得到的場面。請大家努力獲取從者的絆禮裝,
現在只能先透露到這樣(笑)
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一些感想
1. 絆禮裝可以變成常駐開關式的就好了
2. 原來最近復刻變少了是這樣的原因嗎? 真的不是偷懶?(懷疑)
3. 這陣子的演出的確變化增加了,如果可以適當的引入live 2D就好了
(大家講好久了)
4. 寶具特寫變多了,但不要都直接變靈基三啊,很多角色靈基一二比較好看啊
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今天太累了可能翻得不太準,明天有空我再來修一修
有什麼建議或指正也歡迎推文~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 24.4.5.103 (美國)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1659590833.A.F24.html
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: hideys (24.4.5.103 美國), 08/04/2022 13:31:30
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泳裝黑貞已經復刻過了,跟現在減少無關吧 XD
等看看有沒有夏日總集篇吧
※ 編輯: hideys (24.4.5.103 美國), 08/04/2022 14:28:28
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居然有人記得去年的起因,真不枉費我努力翻完,這真是很大的回報 QQ
今年會接著翻除了是想延續去年,讓大家有不超譯的台式中文翻譯可以讀之外
又想到今年手氣都不錯,太多次很扯的抽卡經驗
說不定是去年翻譯積的陰德,才決定繼續翻譯累積陰德
希望能在泳裝前翻完二號訪談+蘑菇&武內訪談
※ 編輯: hideys (24.4.5.103 美國), 08/04/2022 15:19:50
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不過關於演出,這半年讓我有個非常不滿的地方,就是活動PV大幅縮水
以前大部分活動都會有的15/30 sec動畫PV,今年幾乎都是用立繪投影片帶過
有些小活動就算了,連2-6.5這種號稱主線的章節都是摸魚PV
甚至七週年紀念PV也是拿舊的PV片段剪剪貼貼而已
去年至少還有瑪修坐火車的10%新片段,今年更誇張全都是舊的
不知道是不是跟A-1喬檔期喬不攏,不然怎麼弄成這樣
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哦哦,想請問龍大的ID是哪個,我來查查看 XD
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感謝各位,來看看
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看完了,原來是A-1過往長期合作的人手不在了
我有注意到Hololive Alt的PV跟FGO一貫風格超像,也有人混剪
就在猜A-1會不會是分人力過去做那邊,所以FGO這邊檔期喬不攏
但看起來是更慘直接沒人,希望能找到好一點的團隊接手PV
畢竟每次大活動的PV也是一大樂趣啊...
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雖然我是不知道DW/螺旋狗的實際狀況,儘管之前很多流言蜚語說很差
但我在科技業界還真的是會看到很多人就是會想去試試新環境、新題材
合作夥伴/部下想跳槽,跟你給的條件好不好沒太大關係
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復刻變少,新活動的質跟量都有提升的話那當然不是偷懶
可是今年的新活動大多是兩星期的內容開成三星期,最後一週都是長草
從這角度來看我是寧願他們多復刻,或至少多開狩獵或聖杯前線之類的墊檔活動
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