[閒聊] 聖劍Excalibur的設定演變
看板TypeMoon作者syoutsuki77 (嘯月@Lacrimosa of Dana)時間6月前 (2024/03/02 15:39)推噓9(9推 0噓 13→)留言22則, 14人參與討論串1/1
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5892164
老樣子
巴哈小屋,相對好閱讀一些的版本
在Fate系列最初公開的《Fats/stat night》裡,乖離劍Ea與聖劍Excalibur這兩把武器被
列為最頂級的寶具之一。
而在約二十年後的現在,伴隨著系列作品的擴展,通膨現象也隨之而來,陸續出現了許多
威力、效果誇張寶具。
但官方並沒有要讓這兩把寶具就此退下舞台,於是在途中便逐步對聖劍Excalibur與乖離
劍Ea做了追加設定。
以下便是粗略整理寶具設定的演變。
【Fats/stat night 遊戲內的設定資料庫】
約束された勝利の剣 エクスカリバー
ランク:A++
種別:対城宝具
レンジ:1~99
最大捕捉:1000人
光の剣。人造による武器ではなく、星に鍛えられた神造兵装。
聖剣というカテゴリーの中では頂点に立つ宝具である。
所有者の魔力を“光”に変換し、収束・加速させる事により運動量を増大させ、神霊レ
ベルの魔術行使を可能とする聖剣。
第三者から見ると巨大な光の帯に見えるが、実際は光の先端にのみ攻撃判定があり、光
によって形成された“断層”が通過する全ての対象を切断する“究極の斬撃”である。
その膨大な魔力の先端以外にも熱を持たせ、結果として地上をなぎ払う光の波に取られ
る。指向性のエネルギー兵器とも言えるだろう。
光之劍。並非人手打造的武器,而是星球鍛造出來的神造兵裝。在聖劍這一分類裡位居頂
點的寶具。
透過將持有者的魔力轉換成「光」並使之集束、加速,藉此增大其運動量,讓使用神靈等
級魔術一事化為可能的聖劍。
在第三者眼裡會看成巨大的光帶,但實際上只有光的前端部分具有攻擊判定,由光所形成
的斷層會將沿途通過的所有對象都切斷,可謂「究極的斬擊」。
那份龐大魔力的前端之外的部分也帶有熱能,就結果而言成為了掃蕩地面的光之波。可說
是一種指向性的能量兵器。
【Fate/side material: Fate用語辞典】
約束された勝利の剣
エクスカリパー。
光の剣。
人造による武器ではなく、星に鍛えられた神造兵装。
聖剣というカテゴリーの中では頂点に立つ宝具である。
人々の“こうであってほしい”という想念が地上に蓄えられ、星の内部で結晶・精製さ
れた“最強の幻想(ラスト・ファンタズム)”。
星の触覚たる精霊に管理されていたが、一時的に人の王の手に渡る。
アーサー王のシンボルとしてあまりにも有名な為、 セイバーはこれを隠して戦わざる
をえなかった。
セイバーの代名詞とも言える宝具だが、その使用回数は数えるほど。
セイバールートでは三回、凜ルートで一回、桜ルートで二回のみ。
強力すぎる宝具な為、下手に地上では使えない。
ライダーのベルレフォーンとの激突は、白黒ともに「Fate」最大の華と言えよう。
光之劍。並非人手打造的武器,而是星球鍛造出來的神造兵裝。
在聖劍這一分類裡位居頂點的寶具。
人們所期望的意念在地表累積之後,於星球的內部化為結晶並精製而成的最強幻想。
原本由身為星球觸覺的精靈所保管著,暫時託付給了人類的王者。
作為亞瑟王的象徵極其有名,因此Saber不得不將它隱藏起來作戰。
雖說是能當作Saber的代名詞的寶具,但使用次數卻是不多。
只有Saber路線三次、凜路線一次、櫻路線兩次。
因為是過分強力的寶具,不能隨意在地表上使用。
與Rider的騎英韁繩之間的劇烈衝突,這個白與黑可說是「Fate」最大的看點。
從2004年問世以來,差不多約十年的日子裡,聖劍Excalibur的設定就如上述,保持著最
初所公開的那樣子,就算其間經歷過《Fate/Zero》等衍生作品也沒有什麼變化,定位就
是神造兵裝的一種、聖劍類的頂點、光斬屬性的指向型能量兵器。
也因為內容大同小異,所以筆者就不附上F/Z Material或CM3等書籍裡的介紹文了,官方
資訊也是盡量擷取重點以縮短篇幅。然後我想省時間,所以備註那邊一部分就直接放原文
,不再翻譯了=w=
要稍微注意的是,Excalibur是將凝聚的能量「一口氣全部釋放出去」所形成的巨大光之
斬擊,所以釋放後沒法轉向、也不是持續性的輸出。而且它的破壞力(能量)幾乎集中在
前端部分,後方拖曳出來的軌跡則是視覺殘像和殘留能量。
至於其他一些細節設定則有:
▼Excalibur會帶給主人不死性的加護,具體而言是不會衰老、不容易死去。*1
▼Excalibur全出力發動時,將魔力充滿需要花費數秒的時間。*2
不過寶具的發動速度需要消耗多少魔力是看類別而定,Excalibur這一類屬於浮動型,
如果不追求全出力的話,只求填充至剛好跨過最低門檻就解放的話,發動速度自然會加快
。
像是Fate線對AUO之戰的最後一擊,就是一瞬間揮下了較低出力的真名解放。
然而就算是壓低出力,Excalibur解放時所消耗的魔力依舊驚人所以不能濫用。況且就
效率而言,除非對手的防禦力實在太高,不然阿爾托莉雅光是靠著魔力放射的重斬,其實
就已經足夠斬斷大部分的敵人了。
▼另外,F/Ha故事裡在對芭潔特&Avenger之戰,有提到如果有刻意壓低出力的話,可以
快到在一秒內展開寶具。
儘管如此,在近距離面對以敏捷性著稱的對手例如Assassin佐佐木小次郎(偽)的時候,
填充魔力所造成的空檔將會變成致命破綻。*3
因此這把聖劍的要發揮出最大價值價值,還是在於面對城堡、巨獸之際,而非近身的對
人戰鬥。
註1【2月11日 Fate 12 Interval Level4 起床~朝『王の記憶~おかしなセイバー
』】
王が少女と知る者は、彼女の父親と魔術師しかいなかった。
彼女は文字通り鉄で自身を覆い、生涯、その事実を封印した。
無論、不審に思う者がいなかった訳ではない。
だが聖剣を持つ騎士王は傷つかず、歳を取る事もない。
聖剣には妖精の守りがあり、持ち主を不老不死にする。
それ故、騎士としては小柄すぎる体を追及する者もいなく、少女としか思えない顔つ
きも、見目麗しい王として騎士たちの誉れとなった。
註2【2月13日 Fate 14 moonlight(Ⅰ) 遭遇『最古の王』】
「“約束された────”」
だが、こと対城宝具の扱いならばセイバーに一日の長がある。
エアの咆哮よりなお迅い。
セイバーはわずか数秒で魔力を臨界まで注ぎ込み、最大の力で────
【2月14日 Fate 15 Utopia フェイト/ステイナイト(Ⅱ)】
駆け抜ける青い衣。
セイバーの体に防具はない。
己を守る鎧を解除し、その分の魔力を彼女は手にした剣に籠め────
「“約束された────”」
「セイバーァァアアアアアアア────!!!!!」
英雄王の絶叫。
それを目前にし、
「“勝利の剣”────!」
渾身の一撃を以って、剣は黄金の騎士を両断した。
註3【2月15日 Unlimited Blade Works 16 EDEN 決戦『花鳥風月』】
セイバーは聖剣を使わない。
もとより、この間合いになった時点で宝具など使えない。
いかにセイバーの聖剣が速かろうと、アサシンの燕返しは、それを遙かに上回る。
聖剣に魔力を籠めた時点で彼女の首は跳んでいる。
故に、頼りとなるのは純粋な剣技のみ。
十年多些的時間過去了,設定都保持著一致,可是大約在2013年的時候,TYPE-MOON系列
作品設定隨著《月姬 -A piece of blue glass moon-》的水面下製作而開始大幅更新。
在此時期,奈須蘑菇決定更新世界觀,也由於三田誠這位可靠幫手的加入,同時進行著對
過去同人時期的設定、雜亂未系統化的設定、歷史時序等進行統整。
其中的一環,就是對聖劍Excalibur賦予了追加設定。
【Fate/Grand Order Material 01】
エクスカリバー。
光の剣。人造による武器ではなく、星に鍛えられた神造兵装。
妖精たちの手で管理されていたが、魔術師マーリンを仲介人にしてアーサー王に預けら
れた。
聖剣というカテゴリーの中では頂点に立つ宝具。
所有者の魔力を"光"に変換し、収束・加速させる事により運動量を増大させ、神霊レベ
ルの魔術行使を可能とする聖剣。
その膨大な魔力は先端以外にも熱を持たせ、結果として地上をなぎ払う光の波に取られ
る。指向性のエネルギー兵器とも言えるだろう。
星の内海で生まれた(錬成された)この剣は、この惑星を脅かす外敵の出現時にこそ真の
力を発揮すると言われている。
光之劍。並非人手打造的武器,而是星球鍛造出來的神造兵裝。
原本由妖精所管理著,其後以魔術師梅林為仲介者,將劍暫時託付給了亞瑟王。
在聖劍這一分類裡位居頂點的寶具。
透過將持有者的魔力轉換成「光」並使之集束、加速,藉此增大其運動量,讓使用神靈等
級魔術一事化為可能的聖劍。
那份龐大魔力的前端之外的部分也帶有熱能,就結果而言成為了掃蕩地面的光之波。可說
是一種指向性的能量兵器。
在星之內海所誕生(被鑄造)的此劍,據說當威脅到星球的外敵出現之際才會發揮出真正
力量。
隨著先是2015年在BD特典小說《阿瓦隆庭園》,以及2016年時《Fate/Grand Order
Material 01》內揭露,官方對於「Excalibur這類型的聖劍」,在設定上追加了「面對星
球外敵時才會展現真正的力量」。
具體呈現,則是表現在2016年發售的《Fate/Extella》。
例如說從遊戲裡的阿緹拉篇第三章軍神之劍、雷神之槍,或是透過設定資料集《
Fate/Extella Material》裡的解說,我們都可以得知在B.C.12000時,白色巨神賽法盧靠
著魔力吸收和對世界特攻等針對地球文明的性質不斷成長,如入無人之境般蹂躪著地表,
而「星之聖劍」就是因應這個危機所開發出來的武裝。
在面對星球外敵之際,聖劍擊出的能量不但能降低被被賽法盧吸收的比率,其威力還徹底
貫穿了那號稱可以承受恆星熱量的骨骼。雖然沒能一擊就將它徹底蒸發,但瀕死的賽法盧
已經沒有起死回生的可能性,苟延殘喘一段時間後就停止了機能化為殘骸。
細節補充的話,還有於FGO第二部第六章加註了「龍脈燒毀型兵裝」這個分類*4。
以及英靈這種境界記錄帶所暫時重現的寶具,如果沒有特殊條件加持的話,似乎不足以發
揮出星之聖劍真正的力量。而且就算是現世之人,也必須先獲得資格甚至針對該時代的狀
況去進行調整,才能正常使用星之聖劍*5。
也因此迦勒底在地表白紙化的環境下,不能透過召喚從者的方式取得聖劍、聖槍,而是必
須打造屬於自己的神造兵裝。
啟動真正力量的聖劍,在使用時會測量目標物對於人類史的威脅,產生對應其等級的地球
防衛力,接著由地球內核直接提供大部分的能量*6,釋放極為強大的攻擊。
上述這些部分,明顯與Saber阿爾托莉雅一般使用寶具的場合有顯著差異。
另外說到使用條件,亞瑟的聖劍加上了由全體圓桌騎士所施加的「十三拘束」,而阿爾托
莉雅的聖劍也在FGO幕間裡指出被施加了限制。
兩把聖劍上的封印機制並不一樣,亞瑟的是13道拘束(*7)裡必須滿足七道以上時,此劍才
可以解放真正的力量。 當僅滿足一至六道時就只能釋放不完整的威力,雖說光這樣就已
經達到對城寶具的破壞力。
阿爾托莉雅這邊的限制則是設有「違反誓言的場合,聖劍釋放的魔力會被削減」,例如在
面對善人、面對精靈、並肩作戰之人並非勇者的場合,若使用聖劍的話就會被強制削減三
次力量。所以滿足的誓言越多,也越能展現聖劍應有的力量,違背的誓言越多,威力也就
隨之下降。
不過與亞瑟的相比,阿爾托莉雅這邊沒有真名解放的最低數量限制,在運用上較為靈活。
這些追加設定讓Excalibur(以及同一類型、性質的聖劍)跟上了系列作火力通膨的腳步
,大幅提高了它的威力上限,讓聖劍的頂點不會在十餘年後變成聖劍的頂點(笑)。
但是也因為設置了條件限制,所以對於一般的作戰不構成影響,沒有因此讓武裝、角色的
常態差距突然就被拉開來。
至於乖離劍Ea設定演變的整理就留到下一篇,大概、或許一個、兩個月後出來……也可能
我會懶到忘光了?不過應該有人等不及所以先講個超懶人包結論。
乖離劍Ea與聖劍Excalibur一樣被追加了Buff設定,但是與聖劍相比卻是往截然不同的方
向去發展。
乖離劍Ea的設性是先以極高威力的魔力風暴(可刮出擬似時空斷層)造成直接傷害,然後
該風暴的強度足夠時又會再引發真正的空間斷層,造成二次性的破壞效果,這也是它被分
類在對界寶具的理由。
相對的,若是對面以相近能量抵銷了風暴(對肅正攻擊、聖劍規模的能量等等)的話,餘
下的能量就不足以造成空間斷層,或是規模驟減。
而從《Fate/EXTRA CCC》起,乖離劍Ea被逐步追加了新的設定:其本質不是破壞用武器,
是「權能」這種掌管規則的力量(可是在物理法則已穩定化的西元後環境,權能類的能力
都大幅受限。此外使用者並非Ea神而是半神吉爾伽美什,也可能限制了它真正的力量),
分類則是「造國」*8。
總結來說,Excalibur是往提升最大威力&守護世界的方向Buff;Ea是往提升概念性&開
創世界的方向Buff。
因為不是數值面的升級所以這個Buff並不直觀,然而因為那是往概念性的發展,在有劇情
需要時將會比數值制有個更多的應用空間,就像扣了一張joker在手中。不過也很可能到
Fate系列完結了也沒有把牌打出來,呼呼呼~
註4:FGO 2-6第29節
阿爾托莉雅:路徑從玉座移轉至心臟。將使用的魔力從卡美洛特改為阿瓦隆.倫.菲。從靈
脈閉塞型兵裝,變調為龍脈燒毀型兵裝。
註5:
FGO 2-6第26節
賢者格里姆:就算拆下摩根的聖槍,它也無法成為這艘艦艇的武裝。所謂的神造兵裝與使
用者是成對的。就算能打造出來,沒有資格的話也無法使用。這是你們迦勒底,不,是白
紙化的泛人類史欠缺的事實(事物)。除非將它奪回,不然迦勒底是不可能被賜予神造兵裝
的。
FGO 2-6第28節
梅林:位於此處中心的就是宙之爐,樂園妖精的回歸場所。只要妳投身其中,聖劍的存在
就會成立了。不僅是這個異聞帶,就連聖劍這一概念也被白紙化的你們(迦勒底)也終於
能被授予聖劍。那並非作為記錄帶的英靈所暫時重現之物,而是屬於這個時代的人類用來
打倒異星侵略者的武器。
阿爾托莉雅:『星之內海』也不是因為喜歡這麼做才提取我的記憶。只是因為鍛造聖劍需
要用該時代人類的存在方式作為材料。我只是個聚合器。為了將更強悍、更優秀的聖劍具
體化而存在的聚合器。
-中略-
這就是聖劍的基型(Essence)。請趁現在將它收好吧。靠達.文西與迦勒底的各位,想必
能以此為基礎,編組出決勝術式吧。如果能直接將Excalibur給你們就好了……但事情看
來並沒有那麼簡單呢。
註6:FGO 2-7第1節
尼莫.教授:黑色槍身是測量目標的壽命,並將壽命逆轉成能量化為子彈。另一方面,聖
劍兵裝是測量對人類史的威脅,對應其等級而變化的地球防衛力……就像是自行淨化作用
呢,該說像白血球嗎。總之就是由地球內核提供能量。不論攻擊力或使用的熱量都不是由
我們產生,而是一種從巨大的存在那裡吸取攻擊力和熱量的兵器~。也因此暴風艦本身所
消耗的魔力並沒有那麼多。
註7:
圓桌決議(seal thirteen decision start):
騎士王與旗下十二名騎士對聖劍施加了嚴格的規則,只有滿足複數榮譽時聖劍才能真正解
放,所需要的最低決議數為七。
以下為暫訂內容(資訊由各作品拼湊而成,不排除其中其實有重複或誤解的條目,因此日
後有可能刷新內容):
「為拯救世界而戰」——制訂者:亞瑟
「與強於己身者交戰」——制訂者:貝迪維爾
「一對一交戰」——制訂者:帕拉梅迪斯
「不與精靈交戰」——制訂者:蘭斯洛特
「不為私慾而戰」——制訂者:加拉哈特
「為討伐邪惡之戰」——制訂者:莫德雷
「不向心善者揮劍」--制訂者:???
「為榮譽之戰」--制訂者:???
「與勇者共鬥」--制訂者:???
「為生存而戰」——制訂者:凱
「不得違背人道之戰」——制訂者:加赫利斯
「為探求真實而戰」——制訂者:亞格拉賓
註8:Fate/Extella LINK
遊戲內角色資料庫指出Ea原本屬於造國的權能。
--
───子供の頃。もしもの話を聞かされた
宙を塞ぐ天蓋。夜を開く白貌
幽玄麗らかに落下する星
ああ───
今夜はこんなにも、月が綺麗だ───
--
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間接或是打代理人、使徒無法騙過星球
必須把外星侵略者本尊引誘出來才可行
再來就是我們聊過的能量可否轉換問題了XD
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