[閒聊] 型月單機作品銷售前三名

看板TypeMoon作者 (嘯月@Lacrimosa of Dana)時間5小時前 (2025/09/13 21:45), 編輯推噓1(101)
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《Fate/stay night》初代PC/2004 2000年~2004年10月銷售統計:141,393 1996年~2008年銷售統計:175,243(網上殘留資訊) [Realta Nua] PS2/2007:累計約200,000 [Realta Nua] PSvita/2012:累計約100,000 至此的版本累計約600,000* [REMASTERED] steam/2024:2024年末累計100,000 F/SN遊戲至今各移植版的銷售總和約600,000~700,000 只看原始版的話至少也有約17~18萬套 以非大眾圈又是視覺小說的遊戲而言實在很厲害 後面陸續推出的移植版也能至少10萬套又是另一種厲害…… 數據來源: *書籍《TYPE-MOON的軌跡》,無詳細數據所以不排除編輯部四捨五入灌水,若比對網路 資訊的話估計總量有超過50萬但未達60萬? https://x.com/Fate_SN_Game/status/1869940788018258420 《MELTY BLOOD: TYPE LUMINA》PS4/NS/steam/2021 2021年9月30日:發售當日全球累計150,000 2022年3月14日:全球累計270,000 2022年9月26日:全球累計330,000 2023年3月27日:全球累計400,000 2024年6月28日:全球累計500,000 2025年累計不明 數據來源: https://meltyblood.typelumina.com/3rd_anniversary/ 這個銷量一部分要歸功於促銷戰略 型月單機遊戲現在的策略是達到目標營收或過某時間點 數位版就會不定期大方開折扣特賣 《Fate/Samurai Remnant》PS4/NS/steam/2023 2023年9月28日:發售首週累計300,000 2024年:全球累計410,000 2025年累計不明 數據來源: https://www.gamecity.ne.jp/news/15274.html https://gamebiz.jp/news/385403 光榮出品所以價格較硬 在常態降價之後銷售或許有機會再衝一波 順帶一提 《月姫 -A piece of blue glass moon-》PS4/NS/2021 累積銷量在2023年1月17日時為300,000 海外多國語言版發售是在2024年6月27日 至今的全球累計銷量未公開 數據來源: https://www.4gamer.net/games/546/G054680/20230117008/ 其他有找到資料的一部分 《Fate/EXTRA CCC》 2013年4月22日,累計110,000 之後上PS商城的數位版累計銷量不明 數據來源: https://x.com/FateCCCPR/status/326220944626577408 《Fate/EXTELLA》PS4/Vita 2016年首週發售158,000 後續上PS商城的數位版、steam等的累計銷量不明 數據來源: https://demonition.com/blog-entry-9373.html -- ───子供の頃。もしもの話を聞かされた    宙を塞ぐ天蓋。夜を開く白貌    幽玄麗らかに落下する星      ああ───           今夜はこんなにも、月が綺麗だ─── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.85.18 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1757771151.A.CC9.html

09/13 21:57, 5小時前 , 1F
辣個EXTRA重製真上限不知道表現如何?蠻期待的
09/13 21:57, 1F

09/13 21:57, 5小時前 , 2F
         線
09/13 21:57, 2F
文章代碼(AID): #1enNMFp9 (TypeMoon)
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