[F/GO][討論] 不夜城術分析與使用

看板TypeMoon作者 (元氣)時間8年前 (2017/07/02 10:37), 7年前編輯推噓51(51073)
留言124則, 27人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
能收集到的數據差不多都出來了,來寫一下目前最可憐的五星術, 盡量用客觀一點的方式評論。本文會暴露真名,請斟酌閱讀 -- [職階及血量、攻擊] Caster術職,HP 15846 ATK 9212 全五星最低的攻擊力與次高的血量, 受限於術職天生攻擊力要再打九折, 作為攻擊型的角色其白質非常不吃香 [卡片及隱藏數值] BAAAQ,B卡4hit,A卡3hit,Q卡4hit,Ex 4hit NP率0.52%,星星發生率10.67% 以自己打一套來看的話(不計入技能buff、爆擊或鞭屍等額外加成) AAAEx NP獲得52.3 ABAEx NP獲得25 AQAEx NP獲得28.12 NAAEx NP獲得71.6 NP率與文西相近,不含寶具串的話幾乎是一樣的 由於全體寶具5hit且沒被削弱NP率,一套寶具藍卡串下來可回復約7成 相當具有寶具連發的潛力 [保有技能] 語り手 EX [CD6~8] 敵單體的NP以高機率[80%~100%]減少1 自身的Arts卡性能提升[10%~30%](1回合) 生存の閨 A+ [CD6~8] 對敵全體〔男性〕以低機率[30%~60%]賦予魅惑(1回合) 自身的防禦力升[20%~40%](2回合) 対英雄 A [CD6~8] 對自身賦予根性狀態[1000~3000](1次・5回合) 對自身除外我方全體賦予500根性狀態(1次・2回合) 〔王〕特性單體的攻擊力下降[30%~50%](1回合) 可說是為高難度而設計的三個技能 技一施放時通常是為了寶具增攻,這時候敵方氣格-1只有打不死對方時才會有用 以高難度向來說,通常一發寶具不會清掉敵人,這時候就有效果了 另外追求連發時技一的藍卡提升也是關鍵 技二如果全體都是男性,施放成功時很棒棒,等於浪費掉一回合防禦力提升 因此一般情況視為防禦力提升即可,魅惑當附帶效果吧 技三在強化後成為獨一無二的全體戰續技能, 不僅自己不想死,隊友也不准死了 (雖然隊友只有回復500) 搭配梅、狐的高回血可以起死回生 若敵方有王屬性,搭配孔明的防禦提升與此技,有機會全員接下寶具 建議練技順序:1>3>2 [固有技能] 陣地作成 A++ 自身的Arts卡性能提升:11.5% 目前我方從者最高級別的陣地做成了(愛迪生Ex是假的不算) [寶具] 千夜一夜物語,A卡 5hit 對自身賦予寶具威提升狀態(1回合) 20% 對敵全體的強力攻擊 600% 750% 825% 862.5% 900% 〔王〕特攻< OverCharge的話效果UP > 200% 225% 250% 275% 300% └500%機率弱體耐性大下降50% (1次・3回合) 寶具已解放,特色在於王特攻的倍率是從200%起跳到300% 為目前最高的全體特攻倍率。傷害計算部分在文末 這邊需要注意的是,雪赫沙德的寶具單卡回復NP是 藍卡全體寶具裡僅次泳裝小莫的,在部分術職關卡搭配雙C狐 能實現單卡寶具三連發殺職關卡 剋職的殺職關需要C狐絆禮裝才做得到 詳情參考 https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1498841529.A.116.html 因平常帶到殺職關連發的條件困難,僅供娛樂向 在寶解後的機體耐性大下降非常契合孔明體系, 讓石兵八陣幾乎在1001開寶具後變成必定成功,有效提升高難度的站場 [寶具連發] 在嫁閃系統的單騎四連發組合中(詳細請見#1QcgpDHh), 可搭配黑聖杯,三技全開時 每回合NAAEx(敵方存在三人,不須爆擊)後, 打星45.4顆,NP回復90.18,幾乎確定四連發 [絆禮裝] シャフリヤール王の閨 只限不夜城的Caster(Caster)裝備時, 自身在場上的話,自身的弱體耐性提升100% 接近百毒不侵的意思,但給一個走攻擊向的人實在不搭嘎 [素材] 靈基四,技能全滿,需要 羽毛18、蛇眼44、神燈9、神酒5、貝殼72、聖甲蟲30 消耗大量貝殼,一個快被營運遺忘的素材 [禮裝選擇] 平時平砍攻擊低落,走寶具連發路線的話 以寶具威力提升或藍卡性能提升出發來做禮裝選擇, [黑聖杯] ★★★★★ 自身的寶具威力提升60%(→80%)&每回合HP500減少狀態 [フォーマルクラフト] ★★★★★ 自身的Arts卡性能提升25%(→30%) [キュート・オランジェット] ★★★★ 2017情人節活動期間限定 自身的NP獲得量提升25%(→30%)&寶具威力提升15%(→20%) [見敵必殺] ★★★★ 『魔法少女紀行 ~プリズマ・コーズ~』活動期間限定 自身的Arts卡性能提升8%(→10%)&寶具威力提升15%(→20%) [カレイドサファイア] ★★★★ 『魔法少女紀行 ~プリズマ・コーズ~』活動期間限定 自身的Arts卡性能10%(→15%)提升&寶具威力提升8%(→10%) [隊友選擇] 在高難度向可以搭配梅狐、明狐等經典藍卡搭配 玉藻前 ★★★★★ 由於1001自身NAAEx的NP回復很多,搭配狐嫁或狐寶具可寶具連發 術閃 ★★★★ 雪赫沙德A卡3hit,Q卡4hit,Ex 4hit,寶具5hit算是高段數hit 與術閃技一王の帰還「使我方全體的星星發生率大提升」 還算合拍,一場能打出不少星星 另外技三魔杖の支配者有弱體賦予成功率提升功效, 可搭配1001的技一 [寶具特攻對象] 目前會對到王屬性的從者有: 劍: 藍傻 黑傻 白傻 尼祿 飛哥 凱撒 阿提拉 小剛 嫁王 羅摩 舊劍 弓: 金閃 大衛 信長 幼閃 弓傻 槍: 雷奧尼達 神祖 師匠 黑槍 白槍 大公 騎: 布迪卡 亞歷山大 聖誕傻 梅芙 征服王 拉二 羽蛇神 女僕傻 雷帝 術: 術閃 尼托 尼祿 示巴 殺: X傻 師匠 豔后 武則天 尼托 女帝 狂: 大公 卡里古拉 大流士 血斧 貝武夫 傻B 彭忒西勒亞 信長 小怪:新宿李爾王、亞馬遜女王 其實並不少,甚至和擁有神性屬性的從者數量差不多, 因此在從者戰時,只要其中幾個有王屬性,幾乎可以用1001來應對 [寶具傷害] 打剋職時,寶一不夜術OC100% (特攻) 86145 > 寶一達文西OC100% 50704 > 寶五齊格OC100% 49878 > 寶一術尼祿OC100% 47714 > 寶一海倫娜 46641 > 寶五傑洛尼莫 46255 > 寶五術龍娘 43294 > 寶一不夜術OC100% (無特攻/特攻非剋職) 43072 > 寶一皇女 41815 對到剋職+特攻時傷害幾乎等同單體寶具,在明狐系統疊OC時增傷更明顯 遠遠拋開其他人,其餘時候就是個有寶解,火力尚可的五星術 另外比較其餘有寶具特攻的從者,打剋職時的傷害 齊格飛 102625 (龍) > 齊格 99756 (龍) > 小莫 94812 (亞瑟) > 迦爾納 88194 (神性) > 舊劍 87799 (超巨大) > 不夜術 86145 (王) > 金閃 82333 (從者) > ...... [比較] 術尼祿:紅卡寶具,五星術職寶具次高火力,50NP自充,NP迴轉優秀 寶具自帶無敵貫通,加攻技能可施放給隊友 不夜術:藍卡寶具,五星特攻寶具狂賴光以外最高火力,NP迴轉優秀, 有滅氣和降攻,技能偏站場,同時有全體根性,高難度偏向型角色 達文西:藍卡寶具,50NP自充+30NP緩充,NP迴轉優秀,技能無敵貫通, 五星術職寶具最高火力且無視防禦,需小心15%的天賦弱智 皇女:藍卡寶具,50NP自充,NP迴轉優秀,技能無敵貫通,火力尚可, 有麻痺和降攻,以及我方增攻技能 [雜談] 1001顯示出真本事是在2018年的情人節高難度挑戰 https://youtu.be/1QZnGqxuIpw
明狐體系搭配嫁王,對面又有眾多王屬性從者,甚至打出寶具四連發, 嚇傻不少玩家 [總結] 不夜城Caster自身白質貧弱,但寶具NP回復多,站場能力強,有全體戰續 類似齊格飛,打特攻對象時寶傷非常高 由於技能和寶具契合C狐為主的藍卡隊,適合在高難度攻略用 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.8.77 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1498963071.A.EE9.html

07/02 10:40, , 1F
這次不夜城FQ有殺職關喔 而且尾王還給你影子不夜殺特攻
07/02 10:40, 1F

07/02 10:41, , 2F
然後弱智wwwwww
07/02 10:41, 2F

07/02 10:43, , 3F
苦逼術QQ
07/02 10:43, 3F

07/02 10:44, , 4F
跟飛哥一樣顏值特攻全一(゚∀。)
07/02 10:44, 4F

07/02 10:49, , 5F
看這篇才想到,山翁有當敵人過嗎?
07/02 10:49, 5F

07/02 10:51, , 6F
目前還沒
07/02 10:51, 6F

07/02 10:51, , 7F
這隻已經比菲哥還慘很多了
07/02 10:51, 7F

07/02 10:54, , 8F
我聽說羽蛇也有王屬
07/02 10:54, 8F

07/02 10:54, , 9F
技能超鳥的角色 攻擊力又悲劇
07/02 10:54, 9F

07/02 10:56, , 10F
NP回復雖然快 不過跟同性質的文西比 人家星拓長在那邊
07/02 10:56, 10F

07/02 10:56, , 11F
就被海放了
07/02 10:56, 11F

07/02 11:02, , 12F
寶性性能算很出色啦,自帶增傷,又有超高倍率、目標
07/02 11:02, 12F

07/02 11:03, , 13F
又廣的特攻對象。目前還是敗在ATK實在太低,導致
07/02 11:03, 13F

07/02 11:03, , 14F
技能組的1.低增傷效益不高 2.控場不夠穩 3.則是搭配
07/02 11:03, 14F

07/02 11:04, , 15F
2後變得難死可是低ATK導致活著也對隊伍幫助不夠大
07/02 11:04, 15F

07/02 11:04, , 16F
寶具性能(第一行誤字)
07/02 11:04, 16F

07/02 11:14, , 17F
若是想強調本人不想死的意象的話應該弄成超強生存或許還好
07/02 11:14, 17F

07/02 11:14, , 18F
玩一點
07/02 11:14, 18F

07/02 11:17, , 19F
技能組就有點類似X那樣,有點在玩哏但玩壞強度
07/02 11:17, 19F

07/02 11:20, , 20F
不想死(根性三回)
07/02 11:20, 20F

07/02 11:23, , 21F
點滿2技3技連開對王有90%減傷,穿鋼之鍛鍊就105%
07/02 11:23, 21F

07/02 11:24, , 22F
這其實已經很生存向了,如果寶具再加個牽制效果就...
07/02 11:24, 22F

07/02 11:24, , 23F
不想死(根性1000回)
07/02 11:24, 23F

07/02 11:27, , 24F
原本我猜絆禮裝會再給根性的...
07/02 11:27, 24F

07/02 11:32, , 25F
很有趣的點是特攻範圍比想像中廣很多
07/02 11:32, 25F

07/02 11:32, , 26F
除了文中這幾位之外 有人表示羽蛇,信長,雙大公,芬恩也算
07/02 11:32, 26F

07/02 11:32, , 27F
練技順序3>2???
07/02 11:32, 27F

07/02 11:33, , 28F
如果要帶出去打一般敵人就反過來,只拿出去打王就3>2這樣
07/02 11:33, 28F

07/02 11:33, , 29F
打一般殺狂2>3,特攻王就3>2
07/02 11:33, 29F

07/02 11:39, , 30F
技1還是要優先練啦
07/02 11:39, 30F

07/02 11:40, , 31F
這篇有提到技1優先了
07/02 11:40, 31F

07/02 11:40, , 32F
技3練滿差20%一回合還限單體王,那幹嘛不去練技2滿技
07/02 11:40, 32F

07/02 11:41, , 33F
同樣差20%兩回合還不限對象,更大幅提昇魅惑機率
07/02 11:41, 33F

07/02 11:41, , 34F
技3肯定是練技順位最低的
07/02 11:41, 34F

07/02 11:43, , 35F
技2,60%魅惑...很高嗎而且特攻王時是確保打誰都會降
07/02 11:43, 35F

07/02 11:44, , 36F
技2點到滿,成功等於浪費一回合防禦,沒被打旁邊的也不會被
07/02 11:44, 36F

07/02 11:44, , 37F
減傷,都很微妙,但是看場合還是有他的優先問題
07/02 11:44, 37F

07/02 11:48, , 38F
看技能搭配是防禦取向 技2魅惑才是附屬品 營運看來想做
07/02 11:48, 38F

07/02 11:48, , 39F
防禦向寶具連發 不太適合用攻擊型標準審視這個英靈
07/02 11:48, 39F
還有 46 則推文
07/02 12:18, , 86F
而且這種丟在敵人臉上的還有miss的可能
07/02 12:18, 86F

07/02 12:19, , 87F
而且真名還限單體英靈的"寶具"傷害,像這次某巨大狂
07/02 12:19, 87F

07/02 12:19, , 88F
的全體普攻爆擊是8K起跳,等於是半個寶具傷害了
07/02 12:19, 88F

07/02 12:20, , 89F
90%應該自己吃的了非剋屬的王寶具吧
07/02 12:20, 89F

07/02 12:21, , 90F
可是如果減傷100% 其他減傷疊一疊 貫穿還可以破無敵 這
07/02 12:21, 90F

07/02 12:21, , 91F
個就是真無敵了啊…
07/02 12:21, 91F

07/02 12:21, , 92F
一般單體寶具傷害了不起也就5、6萬,剩10%沒問題
07/02 12:21, 92F

07/02 12:22, , 93F
好啦 還有無視防禦或清狀態
07/02 12:22, 93F

07/02 12:22, , 94F
不過系統不同,實際不是減傷90%就是了
07/02 12:22, 94F

07/02 12:22, , 95F
5000滴耶大哥(゚∀゚)
07/02 12:22, 95F

07/02 12:24, , 96F
看破擋不住普攻就已經沒甚麼好討論的了
07/02 12:24, 96F

07/02 12:25, , 97F
抱歉更正一下,只看自己等同是合計90%減傷沒錯
07/02 12:25, 97F

07/02 12:25, , 98F
降攻和增防計算上是同系統,90%減傷是正確的
07/02 12:25, 98F

07/02 12:26, , 99F
看完覺得生存、特攻對象的傷害面看 殺生院搞不好還比她爛
07/02 12:26, 99F

07/02 12:26, , 100F
對方不打1001就搞笑了
07/02 12:26, 100F

07/02 12:26, , 101F
有趣的是寶具減傷,塞個真名看破進去的減傷不是120%
07/02 12:26, 101F

07/02 12:27, , 102F
而是93%,貞德表示:...
07/02 12:27, 102F

07/02 12:28, , 103F
哈?!XDD 93%?!
07/02 12:28, 103F

07/02 12:28, , 104F
90%的狀況下對面還是有50%減攻,就看旁邊自己有多坦ㄅ
07/02 12:28, 104F

07/02 12:29, , 105F
殺生院內建人型特防,穿個滿突鋼之鍛鍊就有36%減傷
07/02 12:29, 105F

07/02 12:34, , 106F
不用擔心加防會消失,還可以和別人的加防buff疊
07/02 12:34, 106F

07/02 12:37, , 107F
加上寶具會回血,要打死妖尼姑沒那麼容易
07/02 12:37, 107F

07/02 13:21, , 108F
二技加防兩回合就是怕你不小心魅惑中了
07/02 13:21, 108F

07/02 13:22, , 109F
他的二三技就是設計來讓你吃寶具的
07/02 13:22, 109F

07/02 13:22, , 110F
不過只有自己吃呵呵
07/02 13:22, 110F

07/02 13:22, , 111F
你的隊友就去死吧的意思
07/02 13:22, 111F

07/02 13:30, , 112F
技能2放下去準備接寶具 然後Boss魅惑 wwwww
07/02 13:30, 112F

07/02 13:33, , 113F
在藍卡隊的前提下被丟寶具的機會也不多就是
07/02 13:33, 113F

07/02 13:34, , 114F
用技三來補孔明忠言的空窗期或許還不錯
07/02 13:34, 114F

07/02 13:44, , 115F
騎職一堆王,但拿術去打騎職...(黑人問號
07/02 13:44, 115F

07/02 14:06, , 116F
藍卡隊被丟寶具不多?!三種隊伍中最多吧www
07/02 14:06, 116F

07/02 18:13, , 117F
看評價真的好慘....本來想抽不夜城殺 抽到這黑肉 本
07/02 18:13, 117F

07/02 18:13, , 118F
來很開心 結果評價還這麼慘...
07/02 18:13, 118F

07/02 19:16, , 119F
嘛 有愛最重要 QQ
07/02 19:16, 119F

07/02 20:44, , 120F
抽到本來就該開心啊,總不會抽到比沒抽到還慘
07/02 20:44, 120F

07/02 20:44, , 121F
就算你恨她、不屑她到極點,至少也還能壓金方
07/02 20:44, 121F

07/03 01:12, , 122F
專業推
07/03 01:12, 122F

07/03 01:16, , 123F
你可以放在小房間天天帶小剛去找她
07/03 01:16, 123F

07/03 03:46, , 124F
抱歉哥是4星耶...拿四星跟五星比本身就...幫QQ(抽不到...
07/03 03:46, 124F
※ 編輯: Dorapika (1.169.111.93), 05/09/2018 23:02:05 ※ Dorapika:轉錄至看板 FATE_GO 02/22 19:34
文章代碼(AID): #1PM5n_xf (TypeMoon)
文章代碼(AID): #1PM5n_xf (TypeMoon)