Re: [F/GO][討論] 埃莫〔卡蓮〕分析與使用
其實昨天看完 aspeter 的種火影片以及 wishcross 的文章之後
不知道為什麼內心總覺得有哪裡怪怪的
所以我大半夜不睡覺按了 mooncell 的計算機外加自己又實測幾次
還真的發現了有趣的結果
提供給大家做個參考
同樣的結果我也告知 Dorapika 大了
雖然可能會讓不少人意外 但基於尊重科學的立場還是必須要公佈一下
先講結論
在不換人、輔助禮裝皆無初始 NP、敵方全狂且考慮御主禮裝的情況下
W1 傷害排序:
WCBA >> 孔明 + CBA >> 義妹 + CBA ≒ 術傻 + CBA
W2 傷害排序:
WCBA ≒ 孔明 >> 義妹 + CBA ≒ 術傻 + CBA
W3 傷害排序:
孔明 + CBA > 義妹 + CBA >> 術傻 + CBA >= WCBA
========================================
[以下為分析內容,文長]
在 #1W9qViYm 我自己打 QP 門的實測影片中
WCBA + 卡蓮第一波以及第二波打完 QP 門後的 NP 分別是 36 以及 28
當時我認為這離影片中技能施放的最低門檻 30 以及 20 還有明顯的一段距離
因此這陣容應該能夠應用到殺狂以外的所有職階
事實上在 wishcross 的文章 #1WAN1r1d 中
也確認劍弓槍等 NP 回收 1.0 倍的敵人是可行的
然而
從文中的圖片裡
https://i.imgur.com/Lfd1l8D.jpg

可以看到 W1 後的 NP 回收為 29.07
意味著WCBA + 卡蓮打劍、弓、槍等回收 1.0 倍的敵人已經到達 2004 的連發極限
那麼如果打狂職敵人時
御主禮裝需要退讓到怎樣的程度才能保證連發呢?
於是我就去按了 mooncell 的計算機
發現當敵方是三狂的情況下
WCBA + 卡蓮的寶具後 NP 僅能回收到 16.35 ~ 18 的地步
兩波累計就是 32.7 ~ 36
與 3T 的連發 NP 300 相減
還差 [300 - 100(突寶翁) - 50 * 2(CBA) - 50(卡蓮技2、3) - 36] = 14 > 10
換言之
在不換人、輔助禮裝皆無初始 NP 且敵方全狂的情況下
WCBA + 卡蓮要寶具 3T 御主只能穿魔術協會禮裝
而無法使用 2004 或其它 10NP + 輸出增幅禮裝
這個發現之所以重要
是因為卡蓮無巧不巧剛好是裁職
倘若是其剋職月職的話由於 NP 回收與術職相同
因此 #1W9qViYm 的結論可以直接套用
但這遊戲全月職敵人的情況畢竟相當稀少
因此大部份玩家會拿來打全狂的敵人
那麼
如果把其中一個輔助換成孔明、義妹或術傻等群充角色的話
是否會造成什麼改變呢?
原本我們的思維是
WCBA 可以做出 100%綠放 + 60%降防的綠卡 AOE 角最適切環境
因此應該最適合綠卡輸出角
但實測之後發現
WCBA 所帶來的傷害增幅會小於 CBA + 群充輔助 + 御主禮裝所帶來的增幅
首先來看孔明好了
當 W1 卡蓮裝配突滿寶石翁時
孔明施放指揮
會有 10NP 被突滿寶石翁吃掉
但有 20NP 存在旁邊兩個輔助身上
而在進 W2 時透過卡蓮的技一回收到身上
且 W2 再放忠言則不會有 NP 被吃掉的問題
換言之
原本孔明可以給予主攻手 10 + 10 + 30 = 50 NP
藉由卡蓮的技一可以放大到 20 + 30 + 30 = 80 NP
這 30 NP 的差距足以讓御主捨棄魔術協會禮裝而躍昇至極地甚至是 2004
再來是義妹
義妹比較特殊的點在於
她只有一個群充技:忠言
倘若玩家想要將卡蓮技2的降防扣在W3且使用魔術協會以外的增傷御主禮裝
忠言只能在 W2 施放
以下模擬流程:
[情境 1] 忠言在 W1 施放
僅有 50% 綠放的卡蓮打完 W1 寶具回收為 12 ~ 13
進 W2 後透過技1增加輔助身上的 20 NP 變為 32 ~ 33
W2 卡蓮開技3 + CBA 技3 充到 100
寶具後回收 14
配上卡蓮技2 + 義妹技2、技3 只能增加至 84
代表一定要配魔術協會禮裝(NG,此組合的傷害勢必比 WCBA + 魔術協會禮裝來得低)
[情境 2] 忠言在 W2 施放
50% 綠放卡蓮打完 W1 NP回收 12 ~ 13
W2 為了讓義妹 NP 效益放大勢必得開忠言(且卡蓮技2要扣著)
因此需要開的技能為卡蓮技3 + 義妹忠言 + CBA 技3 + 御主禮裝 10NP 充到 100
打完後寶具回收 14 外加卡蓮技1 增加輔助身上的 20NP 變為 34
W3 補上卡蓮技2 + 義妹技2、技3 充到 100
在這種情況下
對卡蓮來說增傷最大的御主禮裝是能填充 10NP 且能增加打手綠放及寶威的童軍服
而在整個過程中
義妹的 NP 效益從 10 + 20 + 20 = 50 被放大到 10 + 20 + 20 + 20 = 70
最後是術傻
必須很遺憾地說
術傻技2所帶來的 NP 獲得量增加並不足以讓卡蓮跨越特定的回收門檻
所以無論你是 W1 先把術傻技2 丟在其中一個輔助身上
透過卡蓮技1 吸回 10 NP
或者是 W1 直接放術傻技1
都只能讓術傻的 NP 效益從 30 + 20 = 50 放大到 10 + 30 + 20 = 60
(或 20 + 20 + 20 = 60)
而重蹈義妹情境 1 的覆轍
如果要讓術傻輔助且配上比魔術協會更好的增傷禮裝
術傻技1 和技2 都只能在 W2 施放
才能讓 NP 效益被拉大到 70(換言之卡蓮技1 只能吸到一次 NP)
換言之
術傻的情況將會跟義妹一樣
都是在 W2 開群充技
然後再配童軍服湊滿 NP
長篇大論講完啦
再來直接給大家看結果比較快
用來測試的關卡是 2-4 印度異聞帶的神之空岩跡(敵方全狂)
除了尾波之外
前兩波的小怪血量落在 2 萬多到 3 萬多不等
以下是影片實測結果:
1. 卡蓮 + WCBA + 魔術協會禮裝
https://youtu.be/UePu9GJxeY4
W1、W2、W3 傷害依序為 285814、335893、573350
W2 傷害之所以會突然飆高的原因是卡蓮施放技2
但可以看出
就算在 W2 把技2 放掉
在極地禮裝的加持下尾波傷害依然與 WCBA 相當
3. 卡蓮 + 孔明 + CBA + 2004
https://youtu.be/UylmQ5fJv1A
W1、W2、W3 傷害依序為 266077、292361、628112
因為 2004 黃金律 + 卡蓮技1 回收的緣故
卡蓮技2 可以扣在 W3 才放
尾波傷害就整個拉開了
另外我有算過
御主禮裝選西裝或童軍服只會讓三種平均增幅的傷害變得更偏向綠放
不會高過 2004 的傷害
4. 卡蓮 + 義妹 + CBA + 童軍服
https://youtu.be/m5rUs6F960o
W1、W2、W3 傷害依序為 219919、263175、619702
雖然前兩波的傷害都輸 WCBA
但尾波就整個反超了
5. 卡蓮 + 術傻 + CBA + 童軍服
https://youtu.be/XKo9AZeVe3k
W1、W2、W3 傷害依序為 241327、261861、589538
與義妹 NP 放大效益相同的情況下
增攻幅度較低的術傻傷害就差了一截
但還是略高於魔術協會的 WCBA
總結
在全狂的情況下
NP 回收會受限而迫使 WCBA 選用無增傷禮裝
而因為卡蓮技一的特殊性質
反而讓具有群充技能的 50 NP角(孔明、義妹、術傻)藉由御主禮裝的增傷反將一軍
這確實是滿好玩的現象
其實要維持 WCBA 配上 2004 或極地也不是不行
只要兩個 CBA 各塞張龍脈就可以作到上面一整串在做的事了
然而考量到多數玩家想要練等、練絆、練禮裝
以及活動期間加成禮裝無法保證必然有初始 NP
孔明、義妹在部份情況(甚至可以說是多數情況)替代掉其中一個 CBA
會是傷害最大化的較佳選擇
FGO 也是個大哉學啊(?)
--
玩完 Fate route 後
我體會到從者都是怪物 御主就該專心在後方做好支援
玩完 UBW route 後
我認知到從者雖然很強 但御主在條件符合下依然有機會和其一拼
玩完 HF route 後
我明白了從者們都是渣 真正的熱血戰鬥都是御主們在打的
--
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1613369051.A.057.html
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你根本就沒卡蓮是要怎麼確認?
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以傷害排序的順位會是
WCBA(都裝初始 NP 禮裝) + 2004 大於
義妹 + CBA(都裝初始 NP 禮裝) + 2004 大於
孔明 + CBA + 2004 大於
義妹 + CBA + 童軍服 大於
術傻 + CBA + 童軍服 大於
WCBA + 魔術協會
這樣
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對
換成卡蓮技3 + 孔明技1、技2 會更高
所以才說這種配法按技能很吃腦力……
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是的
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我打種火用 WCBA 也會過好嗎
還有 224 則推文
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