討論串[閒聊] 可以幫看一下我在桌遊設計的DLC腳色嗎
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推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 5年前最新作者AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)時間5年前 (2019/12/01 15:11), 5年前編輯資訊
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感謝對我的設計提供建議. 以下會對這些建議再說明我的看法. 不過首先要注意的是這是一款桌遊而不是電玩. 對純粹的桌遊黨來說. 原本的玩法非常簡單直觀是其大優點之一. 過於複雜的機制雖然會增加豐富度. 但亦有可能破壞其直觀好上手的特色 影響他們的體驗. 更可能造成操作失誤或是拉長思考時間等遊戲進行上的
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推噓4(4推 0噓 14→)留言18則,0人參與, 5年前最新作者hanaya (傘木そういうとこやぞ)時間5年前 (2019/12/01 00:46), 5年前編輯資訊
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這些角色都做得相當有趣. 希望有朝一日我也可以捏幾隻來自己玩玩看. 對於數值配牌那些不是很擅長. 主要是效果呈現的方式給一些建議. 以我和朋友討論出來的結果作分享. 幫你朋友防雷(?. 【Saber 齊格飛】. 《幻想大劍.天魔失墜》:使用令咒可連發(單次戰鬥無上限). 說明:. 幻想大劍是以連發為
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推噓7(7推 0噓 14→)留言21則,0人參與, 5年前最新作者AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)時間5年前 (2019/11/29 01:34), 5年前編輯資訊
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完整標題:. 請問各位可以幫忙看一下我在桌遊設計的擴充腳色嗎?. 就是那個Dominate Grail War啦。. 為了更進一步增加遊戲趣味性,. 最近自己花了幾個禮拜動手設計了新的一波從者,. 目前已經設計完成,. 沒意外之後應該會先印個簡單板的. 給平常一起玩的朋友試玩。. 不過在數值平衡的拿
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