[分享] XSI講座vol.5:lipsync
自動3D對嘴功能先前在Maya上有人做,但是最出名的應該還是MikuMikuDance。
先提供模型讓生手不需要碰觸modeling的門檻,
GPU運算、frame抓取後壓縮or直接儲存進硬碟,運算時間壓縮到最小的程度,
加上即時預覽得到已知最大的生產力,比較可惜的是品質問題。
所以以solution而言,最好的方式是替現存的動畫軟體加上對嘴功能與即時GPU運算。
並且加上既有的模型,這點就是XSI講座努力的目標。
所以請看sample:
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3556366
【アノマロTYPEミク】01 balladeを歌わせてみた【XSI講座SP】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3592088
【第5回】初音ミクでXSI講座【3DCGソフト】
というわけで、顔アニメは修正含めなんと10分(!)、やっつけモーション15分、
レンダリング10分、適当に背景のせてエンコード20分で完成させた
テスト動画を作ってみました
我可不可以說アノマロ(原模型提供者/Max User)淚目XD
現在的缺點是和包起來的MikuMikuDance比起來,
XSI mod tools + script + 模型等等一堆要自己尋找自己管理的東西,
其實已經超過不少人的限界了_A_。
反過來說,過去很多人希望MikuMikuDance可以換模型,
其實這些人需要的solution應該是XSI講座這種資源才是。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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※ 編輯: Artx1 來自: 123.204.3.179 (06/10 12:41)
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