[閒聊] VocaSim 正式釋出
http://akira-izumi.cocolog-nifty.com/patent/2008/07/vocasim004.html
VocaSim.0.0.4
VocalSIMulator -ボーカル歌唱のシミュレーション手法の提案
従来のVocaloid2 Editorは全てマウスで描画しており、
オーバーシュートなどの細かな調整には膨大な工数が必要でした。
唯一ビブラートのみは自動化されています。
VocaListerner, MikuMikuVoice のアプローチは、肉声から音量と音高を抽出して、
VSQファイルに反映させるというものです。
肉声のニュアンスを緻密に反映できる特徴を有します。
VocaSim のアプローチは、ボーカルをフィードバック制御システムとしてモデル化し
、制御理論で元にPC内でシミュレーションするというものです。
元歌不要でボーカルに似せた調整を掛けること可能です。
http://blogs.itmedia.co.jp/closebox/2008/07/vocasimmac-9fd8.html
「ぼかりすでない何か」ことVocaSimがMacで動いた
http://mashpod.vox.com/library/post/vocasim004pl%E3%81%AEexe%E5%8C%96%E6%9A%AB%E5%AE%9A.html
vocasim004.plのexe化(暫定)
一如預料地,以目前來說就是一個簡易的波形產生script。
所以可以知道VocaSim的主要目的是把一些歌唱技巧產生的波形直接數值化、
以Perl Script的方式直接灌進VSQ內。
當然問題就是那些波形從何而來.... 這問題從松尾P的sample即可看出:
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3883631
ぼかりすでもMikuMikuVoiceでもない「VocaSim」を使ってみた(修正版)
老實說,即使是修正版仍然抖得非常不自然(核爆)
但是由於檔案本身只需要修正perl script內的一些數字,就可以產生與調整波形,
在經過一段時間整理過後,相信可以發揮類似すぴーん調教般的高生產力。
與VocaListener/MikuMikuVoice最大的差異在於後兩者都會trace歌手的特徵,
使得整體變得有變聲器的感覺;VocaSim則沒有這種問題。
未來希望透過VocaListener之類的工具,來整理出一些"接近理想"的歌唱唱法,
作為某種patten來透過VocaSim的方式直接套入VSQ,並且可以透過一些更簡易的工具,
快速地調整這些唱法來符合各種需求,就可以大幅地節省調整的負擔了。
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