[閒聊] DOMINO調聲法
http://vocaloid.blog120.fc2.com/blog-entry-1813.html
出た!音774氏によるボカロ調教アプローチ「DOMINO調声法」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4491126
【初音ミクオリジナル曲】ふたりの旅路【DOMINO調声法】
http://oto774.blog.shinobi.jp/Category/7/
DOMINO調声法(原始blog catlog)
總之DOMINO調聲法很有意思:
DOMINO指的是:
http://www.tkb-soft.hmcbest.com/domino/index.htm
> 昔、MIDIでGUITARのシミュレートするというのが流行ってまして。
> それを元にすれば、歌わなくても案外いけるんじゃないかと。
這邊等於是說,DOMINO有一些手法可以"模擬"某些樂器,
主要的技巧在於DOMINO本身有方程式編輯器,
所以有一些手法可以"模擬"某些樂器;並且好處是DOMINO已經有良好的
所見即所得編輯介面,比VocalSim等純函數介面要更好用。
所以簡單解釋他的做法應該是
1. 背景音樂和主旋律用其他的DAW軟體製作
2. 把旋律用MIDI輸出讓vocaloid editor讀進去打歌詞
3. 透過はちゅねのないしょ外掛組輸出成SMF
4. DOMINO讀入SMF,開始調整音高曲線部分
5.不過DOMINO做完的SMF,歌詞會全滅,
所以之後又要再到vocaloid裡面匯入一次歌詞........
然後345反覆。
也就是說,其實這是在嗆Vocaloid的曲線編輯功能根本不能用....orz
如果DOMINI等級的方程式編輯器有內建在Vocaloid2 Editor裡面的話,何須如此呢?
well,這也不是一天兩天的事情就是。
另外一個方式,就是做一個可以直接讀取VSQ的Editor,或者是直接讓Domino可以
不破壞歌詞的狀況下讀取VSQ、就可以讓驗證調整更方便了。
*: Domino有Vocaloid2用的定義檔,以MIDIyoke + VSTHost的話,
理論上可以即時monitor;不過由於VSTi界面和原來的Vocaloid2 Editor有點落差,
應該是會出槌。
至於ReWire,雖然可以直接讓Vocaloid2 Editor輸出直接灌到DAW軟體內,
但是由於介面本身是Vocaloid2 Editor,
所以上述的問題(曲線編輯能力)並沒有得到解決....
先前自己嚐試過WX5取得音高曲線,透過DOMINO截取即時演奏後,
以SMF輸入給Vocaloid2 Editor的方式,雖然有點類似,當然等級不太一樣就是了。
由於作者非常慷慨地把所有函數公開,非常值得研究。
應該去問問看能不能翻譯過來.....(雖然有興趣的人應該都直接看得懂了orz)
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