Re: PS版的超魔神傳

看板WATARU作者 (眠兔)時間26年前 (1998/04/27 11:11), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《wataru (戰部ワタル)》之銘言: : 喔... 到底多可觀啊.... 1xxx以上吧...(汗..) : 說真的... 這片.. 還好啦... : 至少在重要場景時... 有全語音! (聽到田中的聲音.. 很值得啦..) 呵呵呵……玩到後來大概除了田中的部份外,其他人說的話只要看完 了就會按掉^_^ : 喔.... 小評一下... 動畫有...一些些的延遲喔... : 比起SQUARE 這種大廠每秒30張的CG... (猜..) : B社大概只有15~20張吧... 可以很清楚的看到跑步的腳步 : 是一張一張的... (沒這麼誇張吧..) : 連NAMCO 的TK3每秒15張都比魔神好多啦... (汗...) : 可能是差在全語音吧..(有歌曲喔!) 等一下,你說的動畫是指中間召喚龍神丸時的動畫嗎?我這裡玩起來 並沒有什麼不順暢的地方啊?不過語音倒也不是全程都有,有些和村 民講話的地方就拿掉了……而玄田哲章也真可憐,除了呼叫龍神丸時 的叫聲和戰鬥中受到攻擊時的聲音外,只配了一句怪怪的村民的聲音 ,唉…… : 一張一張的... (汗...) : 品質... 喔.... SBS的可能手稿就比的上了吧... (猜..) 不過中間的動畫我想是受限於遊戲本身製作的解析了……畢竟原本就 不是以高畫質為訴求加上 PS 在 2D 圖形上比較吃虧……不過還好是 出在 PS 上,可喜可賀可喜可賀……而且整個遊戲才 403 MB 而 op 就用掉了 78 MB,以這種規模的遊戲,應該可以了^^; 附帶一提,遊 戲的動畫監督是竹內浩志喔! : 喔.... 別抱太大的希望... : 想著有田中樣的聲音.... 就值得啦... (我是這麼玩的..) 事實上我是一邊玩一邊把他想成動畫。說真的如果這個遊戲作成動畫 那一定也很精彩(除了機器人對戰不怎麼樣以外^^; )。特別是戰部 ワタル要掉到斷崖下時,炎部ワタル雖然被電擊但也不肯放手;以及 最後堅持ワルリ-ヌ(威廉露?)不是敵人的時候,感動!感動! : 跟小兵戰鬥時... 要讀6~7秒喔.... : 連完畢時也是... (汗..) : 真的是... 我玩不會這個樣子啊!我這台是 5000 型的,而玩的也是『廉價版』 的,很順暢啊!從頭到尾一共花了 12 個小時一氣呵成,很愉快!
文章代碼(AID): #rG_TM00 (WATARU)
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