Re: [幫評] 亂人地牌
看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者RIDERKNIGHT (feelin` the wind)時間19年前 (2006/03/09 00:18)推噓6(6推 0噓 0→)留言6則, 4人參與討論串1/1
※ 引述《WadeDwyane (Dwyane Wade)》之銘言:
: 怪獸 21
: 上怪 4
: 岩龍 *2 (放兩張 怕吃一次就被陰下去)
這個一張就夠了
為什麼?
照你的說法,怕吃一次墓地就被婊掉
問題是你第一隻都吃光光了,第二隻出來是要吃什麼?
: 人面獅身 *2
: 下怪 17
: 聖魔 *1
: 聖甲蟲 *2─┐
: 蝗蟲 *2─┼這四隻來亂的
: 美度莎蟲 *3─┤
: Golem 士兵 *3─┘
沒度殺和石人守衛以及人面獅身像效果互斥
: 沙獸 *2(賭中激流or落穴的機率)
只能賭中激流吧,了不起加個碎盾
而且說實在的這張效果太被動,還會被電子龍整
跟你其他卡片又幾乎毫無互動
放這個要做什麼???
: 復活節島砲 *2
: 大嵐獸 *2
你這副牌構成有三分之一以上是後台
後台這麼多,還放這個是等著被打死掃自己後台?
尤其現在電子龍無敵多
依賴後台的牌組還放這張牌會輸得很冤枉
: 魔法 9
: 早埋
: 旋風
: 大捶
: 大嵐
你後台這麼多還放這個????
: 攻守交換(如果兩支岩龍都被陰下去 就用它+次歸)
你很多怪物守備沒特別硬
放這個能配合的卡片有限,收益也偏低
再說你沒有高效率掃對方後台的手段
放這個,搞不好你還沒打到之前就爆了
有夠虧
: 光封
: 強奪
: 天施
: B區(這張也是來亂的)
這張真的是來亂的
不過亂你自己應該不會比亂別人少
先看看你自己高等級怪物有多少再考慮要不要放這張牌
: 陷阱 10
: 天罰
: 旅人試練(亂人+1 不過有點想放兩張)
放這個最糟糕
用了這個
人面獅身 *2
聖甲蟲 *2
美度莎蟲 *3
Golem 士兵 *3
那你以上十張怪物有什麼表現機會?
十張怪物就是十張牌
簡單的說,就是這張卡片會卡掉你四分之一的牌組
尤其你的牌組構成屬於有牌就直接下的類型
等於手牌根本沒幾張,兩三下就被摸透透看光光
手牌容易被看穿,放卡自己四分之一的卡片
你放這個是要絆自己的腳賞自己耳光?
: 強脫(還是亂人 也有點想放兩張)
: 次歸
: 魔法筒
: 魔抽
: 墓呼
: 彗星
: 激流
: 重力網(持續亂人)
一樣亂你自己
: 有點想加強脫跟旅人試驗 可是這樣就42張了 想維持40張...
: 可不可以給點建議...
: 另外 這套是以亂人為最終目的,不過重點的兩支箭頭就是岩龍,還有要看運氣好不好都
: 抽在手上的次歸+盾劍換手拿
: 基本上主要進攻模式就是用小怪彈怪回手 咬怪回手 打一下 自己蓋自己。
: 希望各位大大不吝指教
會說直接拆掉重組不是沒有原因的
仔細看看這牌組,有很多重點卡片的效果是互斥的
平衡度和卡片之間的互動根本就有問題
尤其龜、控場、硬幹,三者定位非常不明確
硬是想把三樣放在一起,但是又互相牽制
這樣的牌組構成根本是新手初學者才會犯的錯誤
這樣說可能不太好聽
不過說實在的,這副牌會贏只有兩個可能性
一個是靠強力限制卡贏,一個是運氣無敵好神抽沒卡到
怎麼看都不可能是這副牌本身強度夠
因為就像前面說的,卡片之間根本是負面互動
沒互動已經很糟了
負面互動更是一個慘字了得
組牌不是單單同屬性怪物或者是限制卡猛塞就好
還要考慮到他們之間的效果連結還有相容性
還有最重要的一點
不要把運氣好當成自己強,這樣會限制住自己成長和進步的空間
玩牌除非是玩second chance,不然別依賴運氣
自己組牌組得好就能屏除的弊病,交給運氣這種虛無飄渺的東西不是很沒長進?
--
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※ 編輯: RIDERKNIGHT 來自: 203.71.94.30 (03/09 00:55)
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