Re: [牌組] 異次元˙儀式牌組
看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者RIDERKNIGHT (feelin` the wind)時間19年前 (2006/07/16 12:45)推噓8(8推 0噓 1→)留言9則, 5人參與討論串1/1
※ 引述《BlackangelRX (見習的指揮LV2)》之銘言:
: 怪獸卡 18張 魔法卡 14張 陷阱卡 8張
: 破滅女神x2 愚葬x2 魔力抽取x2
: 天空騎士x1 大十字x2 宏觀宇宙x3
: 萬手佛x3 世界末日x2 奇蹟光臨x3
: 異次元偵察機x3 收縮x2
: 異次元生還者x3 時空膠囊x3
: 光神機-櫻火x3 次元裂目x3
: 光神機-轟龍x3
: ───────────────────────────────────────
: 戰術:嗯...因為儀式先天就已經失調了,所以一直花心思在解決儀式祭品消耗資源過量
: 的問題...既然叫上場很快又要進墓地,乾脆通通拿去做雞精...不是,是乾脆搬到
: 異次元住算了XD,這樣一來也讓儀式怪比較有發揮的機會(至少不會一上場被奈落
: 就BYEBYE了,還有機會回來)。目前只希望上面的關鍵卡片不要進九月的限制卡表
: ,不然的話就差不多得拆掉重組了...Orz
先從怪物的部份來說
如果順利的開了宏觀宇宙或次元裂縫
你一上手就能馬上下場的怪物有
萬手神 3
異次元偵察機 3
異次元生還者 3
光神機-櫻火 3
老實說不是很多...
還有,這是建立在順利的狀況下!
別說不順的狀況,光說沒開到那兩張移除系的就好
萬手神1400擋不了什麼鬼
運氣要是差一點遇到1400拖怪系,還會相殺
免費讓對手拖怪順便再打一次
異次元偵查機不用說,回不來的話比渣還不如
異次元偵查者1800可能可以頂一下,問題是目前環境的電子龍氾濫
能頂多久?這是個大問號
櫻火更慘啊,當神風特攻隊撞個2400就得say good bye
要是遇到對手人多勢眾,下這張無異於飲鳩止渴
本來堪用的怪物就不多
要是沒開到關鍵卡,能即時下場幫你回防壓制的怪物更是少之又少
這個地方是致命傷,很容易被壓著打到死
所以這邊穩定度就先扣了一次分
聖十字審判基本上也不是很適合這牌組使用
原因很簡單,這張卡片直接把它當條件版黑洞看就對了
黑洞什麼牌組比較適合用?當然是用過就丟的消耗型小怪用起來比較輕鬆沒負擔
相對的,自己有主力大怪還放這張,無異於賞自己耳光
而且它的使用是建立在宏觀宇宙上
但是,開了宏觀宇宙,通常你家正妹也可以準備出來扁人了...
等於這張卡片對於你追擊而言,絕大多數的情況不但沒有幫助,還會扯你後腿
在手上卻無法幫你全力進攻的卡片,基本上絕對是玩家的負擔
回防?都開了宏觀宇宙,當然是一定要壓著打到死
還要回防就要檢討一下是不是哪邊出了問題
不要我說啦,你自己覺得這邊穩定度該不該扣分?
還有一個問題也很重要
怎麼處理多餘的宏觀宇宙、次元裂縫、世界末日
儀式卡片本身就已經是很消耗資源的牌型
所以相對而言,其他部分的資源控管就顯得更為重要
能節省是節省,能泛用是泛用
有再利用手段就回收再利用
沒有再利用手段就盡量避免上手造成資源浪費
不然主力正妹叫出來,結果被一張醜八怪帶出場
帶出場之後要是沒得重整戰線,主人會哭到兩點!
資源浪費和不穩絕對是直接畫上等號
穩定度再扣一次分
奇蹟光臨的部份其實不錯
放滿也不差
但是用這張卡片有幾個大前提
你移除自己怪物的速度要夠快
效率要夠高
還有叫出來的天使要夠撐場
所以就回頭來看看你的天使部份
櫻火、轟龍、正妹
櫻火的移除條件是建立在那兩張移除系上,所以明白的說就是沒抽到就沒戲唱
轟龍更慘,要是沒正妹,他連要脫手都很難,何況還是移除,犧牲
等於他的移除條件,在最節省的前提下
除了要有宇宙和裂縫、還要在之後成為祭品..........這機率很低吧
正妹也很麻煩,他是有復活限制的怪物
等於他的復活建立在叫出來之後被移除,才有可能用到奇蹟光臨...這好像也有難度
所以簡單的說,在絕大多數的情況下,你奇蹟光臨上手的時候會是廢卡
因為根本沒怪物讓你叫...
而且還連帶拖累了牌組整體的穩定度...快扣完了
所以要就是再投入可以速移大怪的方式,不然就是乾脆減少奇蹟光臨的數量
最後一點就是死穴,比沒怪物還糟糕的一點
你的所有機制還有作戰方式,完完全全100%都是建立在宇宙和裂縫上
所以要是你沒開到這兩張,你幾乎所有卡片都是廢卡
但是這兩張的罩門非常明顯
沒抽到是個慘
下場之後被封殺更慘
王告和光頭出場,恭喜你!死了一半!
大嵐和冰帝下場,恭喜你,又死了另外一半!
注意,我還沒說到更難搞、使用次數更多的賢者K隆....
像這種牌組重心建立在特定後台的牌型,就有必要另外架構防禦對方掃台的機制
就變成有兩個方向要努力
一個是提升開後場的速度
另外一點就是開了後場之後要防禦對手的攻勢
對於前者,你的應對方式是大量投入增加上手機率
但是這樣做會出現另外一個缺點,就是我前面說的資源浪費
變成你走這條路線,必須另外有配套措施
後者就不用說了,你幾乎沒想要防禦對方清後台
雖然一直講很煩,不過還是要提醒你,穩定度快負分了...
把罩門簡列出來
1.小怪太少
2.資源控管不良
3.穩定性不佳
4.對於後台過分依賴
5.沒有明確的防禦方式
不管哪個都是足以影響勝負的致命傷喔....|||
所以很明顯的就可以看出來這副牌,實戰的次數非常有限
加油吧,男孩
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