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看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (藍)時間18年前 (2007/12/07 21:20), 編輯推噓7(703)
留言10則, 6人參與, 最新討論串1/1
複製日文會顯示不出 直接打成簡短的中文吧 有些來自WIKI 有些是I2 WIKI的參考就好........ 次元誘爆 對方沒有移除的怪獸時不能發動.... (好吧...拜拜) 火山反擊 墓地存在兩枚以上時,受到一次戰鬥傷害會全部發動(必發) 此時給予的傷害為張數*傷害 (還好...沒想像中糟) 鍊金週期 在此卡發動後才召喚 反轉召喚 特召的怪獸不受影響... 死逝小子 自己場上有王虎時 不能發動死逝小子的效果 藍色閃電 互爆也可特召token 明年的新起始套牌將有43張 且會有15張新卡 明年進入的第六期 開始會有新的"規則",和新的怪獸類型... 新規則? 生命變1萬? 召喚 發動魔法卡必須消耗精神力? 新怪獸? 魔屬性?邪屬性?幻想屬性? 神族?鬼族?礦物族? 遊戲王終於要改革了嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.113.68.48

12/07 21:56, , 1F
終於要改了嗎 囧
12/07 21:56, 1F

12/07 21:57, , 2F
老實說卡片遊戲我比較推崇"神奇寶貝"的系統~
12/07 21:57, 2F

12/07 21:57, , 3F
可惜臺灣沒什麼人在玩~~
12/07 21:57, 3F

12/07 22:02, , 4F
加入瑪那系統的話平衡度應該會好一些...
12/07 22:02, 4F

12/07 22:29, , 5F
PM的升級系統太鳥了...
12/07 22:29, 5F

12/07 23:09, , 6F
推改革根部規則系統 不然出再多新卡片只是往屎上加飯
12/07 23:09, 6F

12/07 23:43, , 7F
9成是推出雙打規則,我想KONAMI還沒那個勇氣去修改根基規則
12/07 23:43, 7F

12/08 12:15, , 8F
應該是像寶玉或二重怪獸這種新類型的東西吧
12/08 12:15, 8F

12/08 12:16, , 9F
不然出新的種族或屬性,還要出一堆相對應的魔法陷阱
12/08 12:16, 9F

12/08 12:17, , 10F
比賽加入雙打規則倒有可能
12/08 12:17, 10F
文章代碼(AID): #17MKYcpk (YUGIOH)
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