[評牌] 老梗劍鬥獸OTZ

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (饅頭口味的蛋)時間17年前 (2008/11/09 20:45), 編輯推噓10(10022)
留言32則, 7人參與, 最新討論串1/1
電子龍 *1 劍鬥獸火繩鬥士*2 劍鬥獸飛槍鬥士*3 劍鬥獸連擊鬥士*2 劍鬥獸海魚鬥士*1 劍鬥獸大流士 *2 劍鬥獸戰騎鬥士*2 試練虎 *3 救援貓 *2(new) 奴隸人猿 *2(new) 大嵐 *1 旋風 *1 劍鬥訓練所 *3 死者甦醒 *1 收縮 *2 劍鬥獸戰車 *3 神彗 *1 激流葬 *1 神的宣告 *3 奈落的洛穴 *3 不利的競賽 *2(new) 神鳥一擊 *2 和睦的使者 *3 總計46 --------------------------- 心得:暫時無 戰術 這是針對603的卡先改的 等603的劍鬥獸出來考慮把奴隸人猿 目前牌組 以此牌構成來說要去掉救援貓*2 奴隸人猿*2 不利競賽*1 打下去其實發現 如果能讓連擊鬥士在場會有不錯的效用 不利的競賽其實配合劍鬥獸也不錯用 劍鬥獸主要缺點是一回合只能出一隻 有時候容易造成被壓著打的情況 所以不利競賽可以補足一下子 目前思考戰術 比較新的部份 救援貓如果拉出兩隻奴隸人猿的話都去打自滅就可以拉出兩隻劍鬥獸了 也有不力競賽可以配合從牌組拉怪 目前預計603出了之後 人猿或者連擊改成兩隻獸族劍鬥獸就OK了 這樣相當於一下跳兩隻劍鬥獸 (目前不考慮貓僧系統 劍鬥獸本身魔法不多所以用下去容易造成召喚僧卡手情形) -------------------- 不力競賽心得 因為只要求劍鬥獸特殊召喚成功 所以使用度很高 而且可以彌補劍鬥獸上場速度的缺點 --------------------- 救援貓心得 尚未實測過,不過能拉出來的東西不少 所以並不會擔心卡牌 換成兩張603的劍鬥的話 救援貓不用擔心卡手的問題 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.205.41 ※ 編輯: mt780421 來自: 140.115.205.41 (11/09 20:49)

11/09 22:01, , 1F
建鬥受魔法很多吧..收縮 遙控器 月書
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11/09 22:02, , 2F
等603出建鬥受 貓僧應該超夯..
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11/09 22:09, , 3F
畢竟最後還要壓牌 該放的放下去之後能放的就會很少了
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實際組下去就會發現了@@
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11/09 22:10, , 5F
我覺得 打寒波系列的看看吧 反制那些拿掉 速攻魔法型
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11/09 22:10, , 6F
要丟魔法的話 新的那張建鬥受速攻好像也可以來玩看看
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11/09 22:11, , 7F
寒波我有試過 不過很明顯的效果並不是很好
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寒波稜鏡人 我覺得配召喚僧打還不錯 有點像隻前的貓僧
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不過缺點是 做完COMBO 手牌會用很快 剛好稜鏡人回去能
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換牌差回來..@@
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隻前韓波形的缺點 在於是練虎沒有指定上手的方法
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現在有那隻受族 等於讓是練虎好抓多了
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不過下怪次數還是這型式的點 看怎麼配排這樣
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11/09 22:17, , 14F
我之前組過完起來的感覺拉XD
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11/09 22:21, , 15F
其實一句話 組過就知道原因了 OTZ
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11/10 07:48, , 16F
比較好奇備編
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11/10 12:10, , 17F
備編 其實也沒什麼 看你主要對應什麼決定
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11/10 14:09, , 18F
自從被BD電過後就去掉熊了XDD
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11/10 14:17, , 19F
三張正義雷擊放滿在放熊 正義熊XD
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補充 現在的市場 虎戰士如果沒戰車出來很容易給人打OTZ
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突然想到,怎麼讓救援貓從場上送墓?
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效果文沒提到可以解放
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11/10 18:14, , 23F
打去自滅在階段二跳叫劍鬥獸出來不太划算
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するこのカードを墓地に送る事で
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11/10 18:23, , 25F
意思是可以宣言將他送墓?
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11/10 18:24, , 26F
還是只有被打死,被炸掉才能發動效果?
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11/10 18:27, , 27F
沒有寫生贄(解放),這點是確定的
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11/10 18:49, , 28F
自身送墓是發動效果的代價
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11/10 19:07, , 29F
了解
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11/10 20:47, , 30F
不放融合怪阿?@@
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11/11 01:50, , 31F
融合怪 要塞龍 3凱薩大帝 1虎戰士 同步亂塞-。-
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11/11 01:50, , 32F
我覺得召喚限制網 這張 還不錯 可以考慮放入
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文章代碼(AID): #195jjEct (YUGIOH)
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