[評牌] 魔都蜂鳥

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (Killmot)時間17年前 (2009/03/24 00:45), 編輯推噓3(3012)
留言15則, 4人參與, 最新討論串1/1
在開始說明這組牌之前呢... 有幾點前提要說明 1.這組牌是不考慮書卡的 2.這組牌對於卡片的選用不是單向性質的 要對戰術有用才會置入 所以 在對這組牌替換卡片的同時 請仔細思考 最好是能有詳述 這組每張牌都要能做到2個或3個效力才算合格 3.這組牌不是一般的組法 所以在思考上請別侷限在傳統的組牌 魔都蜂鳥 魔都---魔法都市 蜂鳥---地縛神Aslla piscu 簡單來說是自閉型扣血強攻 從一開始維持魔都的構想到一個OTK的試作 現在是一個運作比較完整的階段 不過目標是能讓牌組更加穩定 怪獸~9 地縛神Aslla piscu~1 墮天使傑拉特~1 神聖魔導王~1 黑暗戰龍~1(混沌巫師亦可) D-HERO衝刺小子~1 終末的騎士~2 電子變異龍~2 魔法~29 大嵐~1 旋風~1 死蘇~1 死轉~1 洗腦~1 手抹~1 增援~1 名推理~1 怪物門~1 表雷~1 戰士生還~1 場傳~2 DDR~2 黑暗媚惑~2 魔都~3 墓穴道連~3 成金哥不林~3 魔力掌握~3 陷阱~2 阿罵砲~2 基本的運作是參考命運劍的牌型而設 但名推怪物門限一速度會慢非常多... 所以基本的魔法都以抽濾為主 以洗魔計利用魔導王回收關鍵魔法來實行OTK 1.利用終末將牌組的怪獸壓到剩變異龍跟(黑暗戰龍不壓也沒差) 再用名推怪物門跳出變異龍(不懂牌組組成不會知道牌組剩這些) 使用許多的抽牌與換牌卡將牌組壓乾(基隆上靠名推怪物門會省力很多) 使用魔導王回收關鍵魔陷(名推怪物門DDR) 使用變異龍回收阿罵砲2張 利用抽牌卡抽出阿罵砲擊殺 壓完總傷害為11200~11600 2.利用終末壓掉魔導王跟衝刺 積魔計用魔導王效果回收關鍵魔陷(死蘇名推怪物門) 用名推怪物門死蘇跳大怪(湊蜂鳥魔導王墮天使) 2500+2700+2800=8000(不含蜂鳥扣血) 主要是這兩種最終目的 不過... 現在的徵結點在於如何讓速度變快變穩 現在的牌組有一定的穩定性 不過還需要更加進步才可以 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.22.18.76

03/24 01:08, , 1F
我剛看到標題...以為是N蜂鳥XD
03/24 01:08, 1F

03/24 01:17, , 2F
手牌斷殺!?
03/24 01:17, 2F

03/24 01:42, , 3F
手斷有想過 不過因為想多一點對卡片的應對空間最後是選表
03/24 01:42, 3F

03/24 01:43, , 4F
雷 要換應該就手斷換表雷
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03/24 14:38, , 5F
啟動機制是明推怪物門終末
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03/24 14:38, , 6F
再加上其他抽濾,反過來說@@抽到其他的東西
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03/24 14:39, , 7F
組合能達成而不卡手.不知道時測結果怎樣
03/24 14:39, 7F

03/24 16:38, , 8F
嗯...實側結果蠻難用言語說明的
03/24 16:38, 8F

03/25 07:54, , 9F
不考慮惡夢大軍嗎..直擊完吃掉對手剩700..
03/25 07:54, 9F

03/25 07:54, , 10F
如果對手已有表測怪在場...=>otk勝利
03/25 07:54, 10F

03/25 10:44, , 11F
考慮過了...那張卡牌率意外的高
03/25 10:44, 11F

03/25 10:46, , 12F
主要是當沒牌可用的時候 那張完全不能視為戰力
03/25 10:46, 12F

03/25 10:47, , 13F
頂多只能當卡片代價捨棄 囧a 就這點來說 我覺得搗蛋還比
03/25 10:47, 13F

03/25 10:47, , 14F
較穩一點
03/25 10:47, 14F

03/25 15:39, , 15F
推薦光道狼人...名推怪物門都是會直接噴出來
03/25 15:39, 15F
文章代碼(AID): #19nxp5-x (YUGIOH)
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