[牌組] 諸神的黃昏(地縛神怨念牌)
最近在測試新牌組的運作,而這一組剛好是試驗品
試試看新系統是否穩定這樣...穩定之後就可以做更有效的利用XD
一.浪漫/評牌:
浪漫點
1.七種地縛神
2.無書卡
二.牌組主題/標題:
如題...沒有很重要
1.怪獸卡:32
下怪~16
止戰鐘擺~3
電子變異龍~3
魔導雜貨商人~3
殘骸龍~3
三眼怪~1
卡片砲手~1
獅子花~1
殭屍帶菌者~1
上怪~16
速攻同步士~3
黑暗創世神~3
黑暗戰龍~1
混沌術士~2
地縛神 Ccapac Apu~1
地縛神 Aslla piscu~1
地縛神 Cusillu~1
地縛神 Chacu Challhua~1
地縛神 Ccarayhua~1
地縛神 Uru~1
地縛神 Wiraqocha Rasca~1
2.魔法卡:10
死皇帝陵墓~3
場地傳送~1
闇抽~2
DDR~3
一換一~1
3.陷阱卡:0
4.額外卡組:15
鑽頭戰士~3
能用殘骸龍跳的龍族怪適量
能用速攻同步士跳的怪適量
其他
5.副卡組(備牌):N
6.備註:
1.無書卡
2.七種地縛神
三.牌組戰術:
1.初期
靠魔導雜貨商.變異龍.卡砲進行抽濾
因為牌組的魔法數壓到很低...魔導雜貨商一般都可以濾掉很大量的卡片
止戰魔.變異龍為防禦用...跳出來的止戰魔可以作為速攻同步士的素材
或是與變異龍作為抽濾
濾牌的主要目的
1.大量暗怪送墓
2.殘骸龍可抓的素材送墓
2.中期
當達到下列條件時就進入第二階段
1.墓地有一定數量的暗怪,手上有黑創世
2.手上死皇陵+地縛神
用死皇陵展開進攻...跳地縛神開始換血
黑創世在有皇陵存在的時候自動視為地縛神的專用死蘇
也可以復活三眼等送墓抓止戰魔保身
殘骸龍.速攻同步士是做為中繼之用
另外也是沒有地縛神時候的戰力
鑽頭戰士進行墓地的資源回收
放了一張場傳加速場地入手...讓雜貨商拿到也沒差
四.實戰心得:
就結論來說...這組目前只能拿來打浪漫
因為地縛神的系統本身就有很大的缺陷--->場地
被破壞就不用打了,所以地縛神只要能打到就不錯了
一般打到也很很痛,除了禿鷹之外最少都2500
因為牌組構成的緣故這組沒有空位置入大嵐旋風等基本卡
怪物門.名推裡經測試因為拉出來的怪獸太不穩定而不考慮(這組大小怪混雜)
以上
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.224.132.216
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自己發場地蓋掉--->自己的地縛神爆
對手發場地蓋掉--->自己的地縛神沒事
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蜂鳥直擊成功-2500
解放蜂鳥發惡夢惡靈,蜂鳥效果破壞惡靈-4800
總共7300的傷害
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我知道組法只是不想...打七種才是挑戰阿XD
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※ 編輯: rice0220 來自: 125.224.132.216 (01/27 23:39)
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就結論來說...這組不一定要讓地縛神入手
而且為了增加魔導雜貨商的效率,我會希望翻到的魔法都是馬上可以用的
皇陵--->有神就可以直接下。
撇開檢索的能力...止戰魔會比較實用
闇抽--->抽濾...增加DDR的效率...如果有抽到殘骸龍或同步士可以搭配。
DDR---->找變異龍或移除的闇屬大怪,有皇陵可以找神。
場傳--->同皇陵
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為了做到上面這些效率,是沒有辦法放場地防護
大家似乎都把重點放在地縛神...但這組牌沒有地縛神還是有其他的戰力
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01/28 15:30, , 24F
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這組牌的格子已經相當精實
為了保留七種神與場地卡花了相當多的格子(11張)
再加上本來的構思根本就快放不下
多一張不是那麼容易的事...本身的運作還是會影響到
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01/28 16:38, , 26F
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神本來就不太有機會留場...能打到一下造成傷害就夠了
沒有神還有其他梗可以做
※ 編輯: rice0220 來自: 125.224.130.9 (01/28 18:56)
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