[牌組] 跟我比抽牌?

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (有道理)時間16年前 (2010/02/15 17:43), 編輯推噓5(5012)
留言17則, 8人參與, 最新討論串1/1
一.浪漫/評牌: 這算是兩三個月以前就想組來試試.... 只不過當時比較忙....所以沒組.... 最近在WC2009上有組來玩過,成效還不錯.... 二.牌組主題/標題: 你抽牌我就抽.... 1.怪獸卡:20張 (以下部分打上牌組中的怪獸卡與數量,若附帶總數會更好一些) 上怪: 電子龍 詐巧(炸巧?)魔術師 神禽王 下怪; 廢品同步士*3 哈姆太郎(螺絲鼠)*2 死亡防禦者*2 三眼怪 手抹壺 深淵暗殺者 老阿嬤(執念) 食人蟲 魔導戰士破除者 不幸的黑貓 棉花糖 BF疾風 2.魔法卡:13張 (以下部分打上牌組中的魔法卡與數量,若附帶總數會更好一些) 地碎 地割 大嵐 收縮 綿羊 精操 洗腦 貪慾 炫風 增援 手斷*3 3.陷阱卡:7張 (以下部分打上牌組中的陷阱卡與數量,若附帶總數會更好一些) 聖反 激流葬 墓呼 便乘*3 靈魂力量 4.額外卡組: (此處可有可無,如有需要建議列出) 你有的我大概也有XDDDD 5.副卡組(備牌): (此處可有可無,如有需要建議列出) 目前是想到轉生預言、貪慾之壺、整理魔導書這三張回收系列的卡片.. 防禦小子? 6.備註: (此處可列出牌組的限制條件, 例如有無金錢限制/是否為電動遊戲內的牌組/有無魂卡, 如有其他說明亦可附註於此) 這是電玩裡的牌組,實際上還沒組出來.... 由於手牌斷殺的復刻,於是想說拿來組這一副試看看.. 三.牌組戰術: 這副組要的關鍵卡在於便乘的發動,發動成功後藉由手斷的效果將哈姆太郎、死防等送墓 順便抽牌,主力怪獸則是同步系列,廢品同步士效果拉兩星怪+哈姆太郎復活==七(八?)星 同步怪獸,增援可以快速的讓廢品同步士上手。 決鬥前期如果廢品同步士未上手或便乘戰術沒成功則利用神禽王、棉花糖、食人蟲、老阿 嬤等消耗系列繼續撐場.... 黑貓則視情況搜尋便乘、聖反、激流葬或靈魂力量... 四.實戰心得: 在WC2009裡勝算頗高,但是大家都知道電腦控牌能力差....(剛剛打到這裡竟然斷線) (但是電腦有時候會起手回殺我= =) 至於實戰則是沒有.... 其實有在想要不要加入防禦小子.... 由於在電玩實測裡電玩並不會注重抽牌.... 所以有時候會造成便乘卡場.... 但在現實裡幾乎每一副牌組都會抽牌.... 所以應該可以吧!? -- 水族蜉蝣苦海中飛禽走獸逐寒風 生前偏愛邪途樂春夢魂回色相空 ※有道理與大家共勉之~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.116.32.105

02/15 22:04, , 1F
可以試試魔宮的賄賂(別人抽一我抽二)
02/15 22:04, 1F
即使魔宮復刻了,現在還是不好收....在電玩裡有放....只是若想在現實組這副的話....

02/15 22:11, , 2F
看起來不像是以便乘當主戰力,如果想打便乘牌組,加取引吧
02/15 22:11, 2F
便乘算是這副牌的抽牌精隨....主力還是在於同步啦.... 至於引取嘛....目前我是沒用過,畢竟它不能滿足便乘"發動條件"..

02/15 22:14, , 3F
回收系的卡應該不需要
02/15 22:14, 3F
回收系列為什麼會有想放的原因是在於有時候若要因手斷丟會到手上魔法,所以才想放..

02/15 22:22, , 4F
後來看看你這附連便乘要怎麼發動都是個問題,而且別人也
02/15 22:22, 4F

02/15 22:22, , 5F
不一定會在你發成便乘後來發動抽牌卡
02/15 22:22, 5F
以之前WC2009裡的測試來看..的確便乘發動是個很常出現的問題..所以有再考慮防禦小子 ,開便乘後對方不一定會發抽牌的卡?這個我也有思考過....但換個角度想,現在大多牌 組不都是會有抽牌這個部份嗎?如果對方不發抽牌卡的話,那主要戰術應該會大大的被拖 延住....所以應該算有利有弊吧.....不過這算是我的一廂情願啦...

02/15 22:35, , 6F
取引沒用 因為先抽後丟 要加就加防禦小子或電動刃蟲等
02/15 22:35, 6F
還有電刃蟲這張喔!?可是我記得在戰階便乘不能發動呀?不過我試看看好了..

02/15 22:46, , 7F
可是發成功的便乘對應取引OK(wiki看不太懂,但是日本同學
02/15 22:46, 7F

02/15 22:46, , 8F
翻譯說OK) 那麼手牌抹殺總OK了吧
02/15 22:46, 8F
手牌抹殺當然OK....只不過手上會全丟..所以我不考慮...

02/16 01:17, , 9F
皆既日蝕之書好像也不錯喔
02/16 01:17, 9F

02/16 06:49, , 10F
日全蝕會變成人家抽的比你多吧XD
02/16 06:49, 10F
soaringfish 說到重點了....當初在構思這個牌組時是以"手牌斷殺"為重點.... 但是後面發現即使三張手斷的效果也比不上一張貪欲....因為每發動一張手斷變少一張手 牌,為了立足"不虧"這條件,所以放了便乘....在便乘發動成功之前一定會至少虧一張牌 ,若再使用日全食的話....會便乘我減一抽二,對方起碼抽二以上,所以不考慮這張。 其實小弟我之前有用期望值的觀念去仔細算過很多抽牌系列的卡片.... 這個下次有空在PO文討論吧.. ※ 編輯: likicy 來自: 59.116.32.3 (02/16 08:55)

02/16 09:38, , 11F
竟然這樣那逆向操作?讓對手抽乾
02/16 09:38, 11F

02/16 10:16, , 12F
是對手會逆向操作讓我抽乾吧!
02/16 10:16, 12F

02/16 11:40, , 13F
想發動便乘 用攪亂作戰就好了..
02/16 11:40, 13F

02/16 13:29, , 14F
防禦小子啊…
02/16 13:29, 14F

02/16 22:41, , 15F
XD,反被抽乾。放DNA定期鍵疹。不論成敗有便承
02/16 22:41, 15F

02/16 22:41, , 16F
你猜對抽,不對也抽
02/16 22:41, 16F

02/16 22:55, , 17F
那乾脆放聖盃算了 一樣是抽2 魔法還快一回合
02/16 22:55, 17F
文章代碼(AID): #1BUHTJAA (YUGIOH)
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