[牌組] 抽牌抽到爽的六武眾
一.牌組主題/標題:抽真爽!
附帶一提,這是在NDS2010 3月禁卡表下組的
1.怪獸卡:21
六武眾-斬次*3 (六武攻擊最高的主力)
六武眾-伊郎*2 (攻擊力次高的怪,但說實在的在本牌組沒啥用,
怪幾乎都交給穿御靈代的二藏或師範擊破)
六武眾-火門*1 (燒燒場地魔法或光封劍,偶爾有用到)
六武眾-矢一*2 (爆對方後場蓋牌,但打電腦常遇到四隻羊...)
六武眾-二藏*2 (穿御靈代後,就靠他擊破對方的怪抽牌抽到爽XD)
六武眾的師範*3 (跟御靈代是好碰友!)
六武眾御靈代*3 (跟師範是好碰友!)
六武眾的先導*2 (場上+手牌的師範超過兩張,可以用這個來消一下)
大將軍紫炎*2 (純粹是增加打點,不能穿御靈代,所以太多也無益)
復仇女戰士羅絲*1 (可以用來同步,增加一下牌組的變化和趣味性XD)
2.魔法卡:14
一族的團結*3
六武眾的團結*3
大嵐*1
旋風*1
增援*1
月之書*3
六武眾之理*1
手牌抹殺*1
3.陷阱卡:5
神宣*1
神聖護罩反射鏡力*1
活死人的呼聲*1
諸刃的活人劍術*2
4.額外卡組:
X劍士-烏爾貝魯姆*3
巨人鬥士*3
黑薔薇龍*1
5.副卡組(備牌):
6.備註:由於使用一族的團結,所以額外牌組都選戰士族
黑薔薇龍是以防萬一,真有那麼不得已非得靠它炸全場才會用到
不過我打30多場都沒叫過黑薔薇龍
二.牌組戰術:
抽牌抽到爽的魂卡是在於六武眾的團結和御靈代,如果運氣很好,開場手牌很有可能就有
師範+御靈代+六武眾的團結,這種組合我實戰中常碰到,於是一開始資源就可以比別人多
1~2張牌
關於攻擊力主要是靠一族的團結,但一族有個很大的缺點是墓地要先有怪!
實戰中常常發生手上有一族,但墓地無怪所以無法作用的囧事
而在墓地放怪進去不要靠別人的戰破,而是想辦法主動放進去!
可以靠手牌抹殺,六武眾的先導,以及羅絲做同步召喚這三種手段填充下自己的墓地
諸刃的活人劍術除副作用使用方法:兩隻怪選擇御靈代或者六武眾的先導,御靈代裝備
到六武眾身上後,回合結束可以不被破壞,先導則是自爆爆掉對方的怪
諸刃的活人劍術 六武眾之理 增援這幾張最經常用來拉御靈代,已經有御靈代拉二藏,
御靈代是本牌組抽牌抽真爽的魂卡!
還能有什麼改進方法大家可以提,我這副牌在NDS2010玩,常常玩到前後場滿場,
手牌多張,對方手牌場上全空 科科
還有一次對方放光封,我後場四張還是一個大嵐給他放下去,因為資源實在是很多,
就算五換一手牌還是用不完
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