[牌組][浪漫] 天變地異

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (還我彈壓)時間14年前 (2011/11/15 01:06), 編輯推噓10(10017)
留言27則, 12人參與, 最新討論串1/1
前言:滿久沒有分享牌組文了,這套牌組是最近組出來的,其實已經構思非常久了 最近把它實卡化之後(因為很便宜)帶來許多的歡樂,很多人在店家都指定想 跟這個卡組玩,而這組本身的定位就是在歡樂向,但還是希望能得到在展開 或是執行戰術的大方向這種的建議,假如你要說我1.沒炸卡能力2.濾牌慢 3.特召能力弱4.墓地利用不足這類的主流條件的話,那就請左轉出去謝謝 一.牌組主題/標題: 天變地異 1.怪獸卡:16 上怪:8 悲劇的魔物*2 究極封印神艾克索迪歐司*3 冰帝梅比烏斯*1 悲終女王龍*2 下怪:8 咒法占卜師*3 棉花糖*1 魂消的死靈*1 手抹壺*1 深海的歌姬*2 2.魔法卡:14 天變地異*3 惡魔的宣告*3 卡片商人*2 禁止令*1 強欲謙虛的壺*2 死者蘇生*1 黑洞*1 手牌抹殺*1 3.陷阱卡:10 金屬防禦軟泥*2 精神崩潰*2 水靈術「葵」*2 星光大道*1 阿奴比司的制裁*1 激流葬*1 神聖彗星*1 4.額外卡組: 古斯塔夫超巨砲(R10砲)*2 NO.17深海邪龍*1 NO.20蟻岩土*1 虛空海龍*1 廢鐵龍*1 心靈惡魔*1 星塵龍*1 玫瑰龍*1 TG司書*1 魔力人造人*1 AOJ宅男獸*1 其於泛用額外*3 5.副卡組(備牌): 歡樂牌不打比賽所以不需要 6.備註: 無視額外跟強謙,而且所有卡片的等級都是最低的話,這套牌其實便宜到不行 二.牌組戰術: 利用天變地異這張效果相當趣味的卡片作為主軸,所有的卡片都以他為中心出發 因此大量投入具有預言能力的咒法占卜師+惡魔的宣告,借此用來拉開牌差,經常 可以一回合大量抽牌,另外同樣是利用天變地異也能看到對方卡組最上方的能力 投入精神崩潰使對方的其他手牌也無所遁形,因此這復牌主打的手控戰術就這樣 成形,而天變地異與惡魔宣告都是永續魔法,恰好與悲終女王龍這個也具有手控能 力的好東西向性優良,放入來增加牌差的優勢,而禁止令也能適時的將對手可能做 招的必備卡優先斬斷,同時投入同樣是永續魔法的卡片商人來解決卡牌及永續魔法 不夠的問題。深海的歌姬則是可以直接拖出咒法占卜師,發完效果後直接同步掉, 是展開的絕佳利器。由於這套卡打點嚴重不足,因此當R10砲消息一出,我就知道這 套牌真的打的起來,投入容易特召的10星怪悲劇魔物跟究極封印神以及具有強大防禦 能力的金屬防禦軟泥,合出來的R10砲完全解決的小怪為主打點不足的窘境。而大量的 水屬性怪獸也提供了同樣是手控卡水靈術的發揮空間,運用得當的話搭配精神崩潰也是 非常的猛。由於初期沒有天變地異的話幾乎就是死路一條,所以還是必須放入強謙壺及 手抹,但強謙壺只要一展開之後就變廢卡,只會拖累往後的戰術執行,所以僅投入兩張。 另外由於主打永續魔法,後台數量相當驚人,所以投入了星光大道以及阿奴比司的制裁 來防禦大嵐旋風,阿奴比司的制裁假如運氣好還能炸怪燒血,是非常好的防禦卡。 三.實戰心得: 這套牌組其實從悲終女王龍剛出的時候我就開始構思了,一直到R10砲的出現才真正解決 了打點太低的罩門,而在大約兩個禮拜前開始實戰之後,遇到不少人說:「怎麼你也在 天變地異?」老實說有點不爽,畢竟這從頭到尾都是我自己想出來的,後來只用實戰測試 來做小修正。後來我才知道TF6有一個NPC就是玩天變地異,難怪有不少人這樣說。 目前實戰心得是,只要起手有天變地異+惡魔宣告+咒法占卜師+星光大道=勝利,因為那 牌差不是普通的大,加上對方掌握的戰術都被我偷窺光了,我有很大的干擾空間。 但是起手沒有天變地異的話,那幾乎就甭談了,只能靠一些防禦卡像軟泥、棉花糖、小強 之類的,看能不能撐到天變地異,但是對方展開我就也幾乎輸了。 所以還是滿吃運氣的,不過這套還是曾打死不少主流牌,算是同時具有實力跟趣味性的。 目前大概就這樣了,歡迎提出各種意見,例如什麼不好用可以踢,還有什麼很適合這套 可以放,要說這套牌缺點也可以,但是只批評卻沒實際建議的評論,相信是沒有人會樂意 見到的。 -- 感謝觀賞,歡迎各式批評指教 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.243.157.77

11/15 01:15, , 1F
樂趣牌先推一個 這時代連想跟朋友的樂趣牌打都沒門...
11/15 01:15, 1F

11/15 01:18, , 2F
小意見... 冰帝跟水靈術這種要吃場上怪的牌是不是換成
11/15 01:18, 2F

11/15 01:19, , 3F
防禦用或濾牌用的比較好啊?(例如卡片商人+1 禁止令+2)
11/15 01:19, 3F
冰帝事實上是因為之前放了徵兵令,所以才放的,確實可以考慮踢了。 水靈術在實測上的結果是出乎意料的好,他的效益不是靠想像能計算的,不過你說的還是 值得思考。禁止令入2以上很卡,通常近一張對手就痛不欲生了。 而大家似乎都高估卡片商人的能力了,大部分人第一次跟我卡看我發動卡片商人 都會問說:不發他的效果嗎。但他的效果只能在準備階段發動(笑,放滿也很卡。

11/15 01:29, , 4F
目前唯一能檢索天變地異的只有一張卡!
11/15 01:29, 4F

11/15 01:34, , 5F
不考慮放黃金櫃嗎?
11/15 01:34, 5F

11/15 02:34, , 6F
一時休戰?? 雖然對手也抽 但不會死
11/15 02:34, 6F
感謝以上三位的意見,其實能檢索天變地異的卡有2張,另一張叫做時空膠囊。 大概是平常強謙用太習慣都忘了黃金櫃了,是個不錯的意見。 一時休戰對自身來說是虧牌的,所以就算能擋傷害也不太考慮,畢竟把牌差送回去, 感覺是在打自己臉XD。

11/15 03:34, , 7F
感覺整副牌的防御力趨近於零...雖然說可利用天變增加牌差
11/15 03:34, 7F

11/15 03:35, , 8F
不過你很多卡在手上都是沒有用的 OTZ 之前看過別人組過
11/15 03:35, 8F

11/15 03:36, , 9F
加入了EHERO或儀水的天變DECK 多出來了手牌才比較有威脅性
11/15 03:36, 9F

11/15 03:38, , 10F
永續魔法本來想推薦平和使者或是次元列目之類的 不過都會卡
11/15 03:38, 10F

11/15 03:39, , 11F
到女王龍,比較推薦是加入一些需要消耗手牌的陷阱 EX鳳翼
11/15 03:39, 11F

11/15 03:40, , 12F
這樣對手才會感到有威脅性
11/15 03:40, 12F
果然是明眼人,直接道出了最大的問題,這套的防禦基本上建立在軟泥小強這種沒有 防爆能力的卡上,很容易被玫瑰龍清台,確實加入英雄是可以思考的方向。 另外是這套牌的牌差並沒有大家想像中的那麼大,用鳳翼事實上也非常不方便。 還有就是這套打入中期後很容易滿後台(永續卡),沒有很多空間蓋後台,大多是留給 手控的精神崩潰跟葵來使用,所以要往你建議的方向的話需要大修。不過還是很感謝。

11/15 09:13, , 13F
和平使者不會卡到女王龍...
11/15 09:13, 13F

11/15 09:14, , 14F
怪獸卡部份 我建議踢掉一些吃通招的怪 換上防禦用的卡片
11/15 09:14, 14F

11/15 09:16, , 15F
而且主打天變地異怎麼能忘了徵兵令??
11/15 09:16, 15F

11/15 09:19, , 16F
防禦性的魔陷:光暗封劍 月書 和睦使者 威嚇咆哮
11/15 09:19, 16F
徵兵令一開始是入3的,結果是通常抓不到好怪而且還卡住為數稀少的後台格子。

11/15 11:04, , 17F
日本好像出現過天變地異牌組上位
11/15 11:04, 17F

11/15 12:27, , 18F
打天變地異就是要鑽石小子和徵兵令阿阿阿阿!!!!
11/15 12:27, 18F
鑽石的話,看我的通常魔法就知道為什麼沒放了... ※ 編輯: cktonthuls 來自: 114.25.187.43 (11/15 13:23)

11/15 13:21, , 19F
鑽石小子不錯喔!!不過這付通常魔法少
11/15 13:21, 19F

11/15 13:57, , 20F
不考慮最後入一張降雷皇吃自己的後台嗎? (大誤
11/15 13:57, 20F

11/15 17:09, , 21F
不 你誤會我了 我是在說黑衣大賢者
11/15 17:09, 21F

11/15 17:30, , 22F
顆顆,真的耶,那就變3張了
11/15 17:30, 22F

11/15 17:35, , 23F
不過叫黑衣大賢者比抽天變地異難太多了
11/15 17:35, 23F

11/15 22:02, , 24F
超有趣的!!
11/15 22:02, 24F

11/16 12:30, , 25F
不放神宣跟神警嗎?控制系套牌的話,放些反制陷應該不錯
11/16 12:30, 25F

11/16 12:55, , 26F
由於惡魔的宣告每次用都要支付500分,沒有血吃啊啊啊
11/16 12:55, 26F

11/16 14:35, , 27F
元素英雄泡泡人呢(大誤
11/16 14:35, 27F
文章代碼(AID): #1EmKf-s2 (YUGIOH)
文章代碼(AID): #1EmKf-s2 (YUGIOH)