Re: [閒聊] K社推出公式化2對2打法

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (吸管蝦)時間14年前 (2012/07/21 00:39), 編輯推噓15(15024)
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※ 引述《DTBHei (莎莎很肥)》之銘言: : 竟然有這一天!! : http://www.yugioh-card.com/japan/howto/tagduel.php : 目前只有日本官網才有2vs2的遊戲規則 : 台灣官網還在遊星解說影片~ : 期待將來正式化的2對2比賽!! : 另外.... : 我日文程度不好 還請神人幫忙翻譯規則流程 : 雖然看圖解大致了解 不過還是有小部分不確定... ※場地請見網頁內圖示 雙打搭擋共有: ‧生命值(8000) ‧怪獸格 ‧魔陷格 ‧場地格 各自擁有: ‧牌祖 ‧額外牌祖 ‧手牌 ‧墓地 回合進行: ‧先攻為四人猜拳的勝者 ‧自先攻玩家以英文字母N的形狀輪流進行回合(見網頁內圖示) 雙打決鬥的特殊規則: ‧基本上以Master Rule2為主 ‧搭檔可以確認手牌‧覆蓋卡‧商量戰術 ‧雖然各自擁有墓地、不過在規則上還是算一個墓地,可以使用搭檔墓地的卡。 如果[從場上墓地等返回手牌‧牌組時],返回原本持有者的手牌‧牌組。 如果要[從牌組特殊召喚][從牌組抓牌]等效果,不是從那張卡的原持有者‧而是對正在行 動的玩家的自己牌組處理效果。 各自舉例: ●「活死人的呼喚聲」「貪欲之壺」等等可以以搭檔墓地的卡當作對象。 ●「混沌戰士-開闢的使者-」「奇蹟融合」等等可以除外搭檔墓地的卡。 ●「三眼怪」「劍鬥獸」等等,如果原持有者是A的卡在搭檔B的回合,從牌組抓牌、特殊 召喚的效果從B的牌組執行。 ●如果是影響雙方玩家的卡片,A如果是先攻、且A是回合玩家,則D玩家受到影響、B是回 合玩家、則C玩家受到影響。 ●影響雙方玩家的永續魔法或永續陷阱等等則會影響全部玩家。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.165.131.136

07/21 00:45, , 1F
推! 有點複雜XDD 不過配合的好感覺會很刺激!!!
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07/21 01:02, , 2F
看起來像NDS上那個傳說中的1打3?
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07/21 01:16, , 3F
那如果返回牌組的效果是回原持有者嗎?
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07/21 01:17, , 4F
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07/21 01:17, , 5F
這好像文中有寫吧..
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07/21 01:18, , 6F
那20turn的回合要怎麼算?
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07/21 01:45, , 7F
舉例部分,像貪壺回怪,有要求全部來自哪邊墳場嗎?還是隨意@@
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07/21 02:09, , 8F
這其實就是電玩的雙打規則嘛(茶)
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07/21 02:12, , 9F
電玩中貪壺會回發動貪壺的卡組(目死
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07/21 02:19, , 10F
\該玩家
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07/21 07:15, , 11F
傳說中的1打3www
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07/21 09:26, , 12F
20turn那個就算40回合吧 依照玩家人數X10回合
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07/21 09:28, , 13F
是寫20回合吧 所以應該是每個人五回合
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07/21 09:54, , 14F
不怕神一般的對手 只怕豬一般的隊友(?)
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07/21 10:42, , 15F
可以期待次元暗黑界的出現?
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07/21 12:48, , 16F
黃金櫃是不是發完輪到自己就拿回來了
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07/21 13:07, , 17F
用黑暗指名者幫對友湊牌
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07/21 15:54, , 18F
fly9958讓我想到之前打NDS中腦X的NPC發動貪欲
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07/21 15:55, , 19F
把我的廢鐵怪全部洗回他牌組
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07/21 15:55, , 20F
讓我手上的奇美拉瞬間變笨蛋
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07/21 19:51, , 21F
這樣就不對了...可以商量戰術這件事情完全就沒有雙打
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07/21 19:51, , 22F
的醍醐味了啊XD
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07/21 19:52, , 23F
而且禁卡表不共用的話...不就四魔性了...
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07/21 20:09, , 24F
你也可以不跟你的夥伴討論啊
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07/21 20:38, , 25F
不討論就是考驗默契和互表的時候了
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07/21 20:38, , 26F
我想問一族的結束要怎麼算? 算自己的?
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07/21 20:44, , 27F
我:QD 隊友:次元帝 對手:技剝暗黑*2 我:....
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07/21 21:19, , 28F
沒錯 可以商量戰術... 那就等於一人拿兩副牌打罷了~"~
07/21 21:19, 28F

07/21 21:24, , 29F
明日香: 十代 快去確認我的覆蓋卡啊!!!!!!!
07/21 21:24, 29F

07/21 21:33, , 30F
要看動畫參考類似的決鬥方式也只有GX161、162最像了
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07/21 22:58, , 31F
因為要禁止商量很難判定,乾脆統一開放。
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07/21 22:59, , 32F
只是我覺得卡表應該要共用比較有趣。
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07/21 23:08, , 33F
個人比較偏好卡表以個人為單位 這樣比較好組
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07/21 23:08, , 34F
人湊一湊就能打不用另外調牌組
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07/21 23:54, , 35F
商量戰術有點無言....
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07/22 01:40, , 36F
那黑暗大法師會很強
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07/22 08:34, , 37F
骷髏王表示
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07/22 22:34, , 38F
同樣的卡每個人都能以個人為單位...要面對6效分...(汗)
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07/23 14:09, , 39F
可以相互確認手牌..,那不就完全不需要「默契」這元素?
07/23 14:09, 39F
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