[資料] Extra Pack-Sword of Knights-(EP13)全卡

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (吸管蝦)時間13年前 (2013/05/15 14:48), 編輯推噓12(1208)
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2013年5月18日 Extra Pack 騎士之劍-Sword of Knight- 全52種 ES(Extra Secret Rare) 2種 UR(金亮) 5種(都有SE版本(半鑽)) SR(亮面) 6種 R(銀字) 11種 N(普卡) 28種 ●海外先行卡日文版。 ●比上一包收錄更多卡。 ●收錄自708到804的美英先行卡。 ●1盒15包,1包5張。 ●封面是「聖騎士王アルトリウス」。 Extra Secret Rare EP13-JP051 伝説の白き龍 EP13-JP052 伝説の闇の魔導師 Ultra Rare/Secret Rare EP13-JP021 魔聖騎士ランスロット EP13-JP025 深淵に潜む者 EP13-JP034 水精鱗-ディニクアビス EP13-JP037 聖騎士王アルトリウス EP13-JP047 トーテムバード Super Rare EP13-JP007 竜の交感 EP13-JP012 魔導鬼士 ディフール EP13-JP032 聖騎士モルドレッド EP13-JP036 神秘の妖精 エルフィリア EP13-JP044 水精鱗-サルフアビス EP13-JP046 異怪の妖精 エルフォビア Rare EP13-JP001 聖騎士アルトリウス EP13-JP011 聖騎士ガウェイン EP13-JP016 リバイバルゴーレム EP13-JP017 聖剣ガラティーン EP13-JP023 赤竜の忍者 EP13-JP026 鋼鉄の巨兵 EP13-JP027 聖剣アロンダイト EP13-JP038 ヘルフレイムゴースト EP13-JP042 聖騎士ガラハド EP13-JP045 機動要犀 トリケライナー EP13-JP049 魔導書の奇跡 EP13-JP001 (R)聖騎士アルトリウス (聖騎士 亞爾托利斯 Noble Knight Artorigus) 通常怪獸 4 光 戰士族 1800/1800 所屬於聖騎士團的聰明青年騎士。彷彿受到引導闖入森林的他,終於抵達命運之所在。隨後 ,青年邁出了那一大步。 ──這是一切的開端,一段偉大的史詩。 EP13-JP002 エンシェント・ドラゴン (古代龍 Ancient Dragon) 效果怪獸 4 光 龍族 1400/1300 此卡經由直接攻擊給予對手生命值戰鬥傷害時才能發動。 此卡的等級上升1,攻擊力上升500點。 EP13-JP003 龍王の聖刻印 (龍王的聖刻印 Hieratic Seal of the Dragon King) 二重怪獸 6 光 龍族 0/0 此卡在墓地或是場上表側表示存在的場合,當作通常怪獸。 藉由將場上表側表示存在的此卡當作通常召喚來再度召喚,此卡變成效果怪獸並得到以下效 果。 ●解放此卡才能發動。從我方手牌‧牌組‧墓地選擇1隻「龍王の聖刻印」以外冠有「聖刻 」之名的怪獸以表側守備表示特殊召喚。 EP13-JP004 エヴォルド・エルギネル (進化蟲 埃爾金螈 Evoltile Elginero) 效果怪獸 2 炎 爬蟲類族 0/0 場上的此卡被解放送入墓地時,從牌組抽1張牌。 之後,可以將1隻手牌的恐龍族怪獸返回牌組,從牌組將1隻冠有「エヴォルド」之名的怪獸 加入手牌。 EP13-JP005 ライトレイ グレファー (光芒古雷法 Lightray Grepher) 效果怪獸 4 光 戰士族 1700/1600 此卡可以從手牌捨棄1隻等級5以上的光屬性怪獸來從手牌特殊召喚。 另外,1回合1次,藉由從手牌捨棄1隻光屬性怪獸,從牌組將1隻光屬性怪獸從遊戲中除外。 EP13-JP006 遅すぎるオーク (遲到的獸人 Tardy Orc) 效果怪獸 4 闇 惡魔族 2200/0 此卡在召喚的回合不能攻擊。 EP13-JP007 (SR)竜の交感 (龍之交感 Draconnection) 通常魔法 將手牌1隻龍族怪獸給對手觀看,從牌組將1隻和給對手觀看的龍族怪獸相同等級的龍族怪獸 加入手牌。 之後,給對手觀看的怪獸返回牌組。 EP13-JP008 招来の対価 (招來的對價 Trial and Tribulation) 通常魔法 發動這張卡的回合結束階段時,依據這個回合我方從手牌‧場上解放的衍生物以外怪獸數量 適用以下效果。 「招来の対価」1回合只能發動1張。 ●1隻:從牌組抽1張牌。 ●2隻:選擇我方墓地的2隻怪獸加入手牌。 ●3隻以上:選擇場上表側表示存在最多3張卡破壞。 EP13-JP009 復活の聖刻印 (復活的聖刻印 Hieratic Seal From the Ashes) 永續陷阱 在對手回合1次,可以從牌組將1隻冠有「聖刻」之名的怪獸送入墓地。 另外,在我方回合1次,可以選擇1隻我方從遊戲中除外冠有「聖刻」之名的怪獸返回墓地。 場上表側表示存在的此卡送入墓地時,選擇我方墓地1隻冠有「聖刻」之名的怪獸特殊召 喚。 EP13-JP010 エクシーズ・パニッシュ (超量之罰 Xyz Wrath) 永續陷阱 1回合1次,我方場上有超量怪獸存在,等級5以上的效果怪獸的效果發動時,藉由捨棄1張手 牌,使那效果無效並破壞。 EP13-JP011 (R)聖騎士ガウェイン (聖騎士 高文 Noble Knight Gawayn) 效果怪獸 4 光 戰士族 1900/500 我方場上有光屬性通常怪獸存在的場合,此卡可以從手牌以表側守備表示特殊召喚。 EP13-JP012 (SR)魔導鬼士 ディフール (魔導鬼士 魔鬼迪夫爾 Prophecy Destroyer) 效果怪獸 6 闇 魔法使族 2500/2100 此卡在墓地存在的場合,將我方墓地3張冠有「魔導書」之名的魔法卡從遊戲中除外才能發 動。 從墓地特殊召喚此卡。 EP13-JP013 ライトレイ マドール (光芒魔道士 Lightray Madoor) 效果怪獸 6 光 魔法使族 1200/3000 我方從遊戲中除外的光屬性怪獸在3隻以上的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。 此卡1回合只有1次不會被戰鬥破壞。 EP13-JP014 青竜の忍者 (藍龍忍者 Blue Dragon Ninja) 效果怪獸 5 水 海龍族 2100/1200 1回合1次,從手牌捨棄1隻冠有「忍者」之名的怪獸和1張冠有「忍法」之名的卡並選擇對手 場上表側表示存在的1隻怪獸才能發動。 這個回合,選擇的怪獸不能攻擊,效果無效化。 這個效果在對手回合也能發動。 EP13-JP015 イマイルカ (尋找海豚 Imairuka) 效果怪獸 2 水 海龍族 1000/1000 場上的此卡被對手破壞送入墓地時,將我方牌組最上方的卡送入墓地。 送入墓地的卡是水屬性怪獸的場合,從我方牌組抽1張卡。 EP13-JP016 (R)リバイバルゴーレム (再生石魔 Resurrection Golem) 效果怪獸 4 地 岩石族 100/2100 此卡從牌組送入墓地時,從以下效果選擇1個發動。 「リバイバルゴーレム」的效果1回合只能使用1次。 ●從墓地特殊召喚此卡。 ●將此卡從墓地加入手牌。 EP13-JP017 (R)聖剣ガラティーン (聖劍 加勒庭 Noble Arms - Gallatin) 裝備魔法 只能裝備在戰士族怪獸上。 裝備怪獸的攻擊力上升1000點,每次我方的準備階段下降200點。 場上表側表示存在的此卡被破壞送入墓地的場合,可以選擇我方場上1隻冠有「聖騎士」之 名的戰士族怪獸裝備此卡。 「聖剣ガラティーン」的這個效果1回合只能使用1次 另外,「聖剣ガラティーン」在我方場上只能表側表示存在1張。 EP13-JP018 魔導書庫クレッセン (魔導書庫 月亮柯瑞森 Spellbook Library of the Crescent) 通常魔法 我方墓地沒有冠有「魔導書」之名的魔法卡存在的場合才能發動。 從牌組選擇3種冠有「魔導書」之名的魔法卡給對手觀看,對手從那之中隨機選擇1張。 對手選擇的1張卡加入我方手牌,剩下的卡返回牌組。 「魔導書庫クレッセン」1回合只能發動1張,發動此卡的回合,我方不能發動冠有「魔導書 」之名的卡以外的魔法卡。 EP13-JP019 アドバンス・ゾーン (進階區域 Advance Zone) 永續魔法 1回合1次,在我方成功進階召喚怪獸的回合結束階段時才能發動。 依據這個回合我方為了進階召喚解放的怪獸數量適用以下效果。 ●1隻以上:選擇對手場上覆蓋的1張卡破壞。 ●2隻以上:從牌組抽1張牌。 ●3隻以上:選擇我方墓地的1隻怪獸加入手牌。 EP13-JP020 忍法 影縫いの術 (忍法 影縫之術 Ninjitsu Art of Shadow Sealing) 永續陷阱 解放我方場上1隻冠有「忍者」之名的怪獸才能發動。 選擇對手場上的1隻怪獸從遊戲中除外。 那張怪獸卡從遊戲中除外中為限,那格怪獸卡區域不能使用。 此卡從場上離開時,用這個效果除外的怪獸以相同表示形式返回原本的怪獸卡區域。 EP13-JP021 (UR/SE)魔聖騎士ランスロット (魔聖騎士 蘭斯洛特 Ignoble Knight of Black Laundsallyn) 效果怪獸 5 闇 戰士族 2000/800 將我方場上表側表示存在的1隻光屬性通常怪獸送入墓地才能發動。 從手牌或墓地特殊召喚此卡。 另外,解放我方場上1隻冠有「聖騎士」之名的怪獸才能發動。 從牌組將1張冠有「聖劍」之名的卡片加入手牌。 「魔聖騎士ランスロット」的這個效果1回合只能使用1次。 「魔聖騎士ランスロット」在我方場上只能表側表示存在1隻。 EP13-JP022 水精鱗-アビスマンダー (水精鱗-深淵鲵鱼兵 Mermail Abyssmander) 效果怪獸 4 水 魚族 100/2000 將墓地的此卡從遊戲中除外,從以下效果選擇1個才能發動。 ●我方場上所有冠有「水精鱗」之名的怪獸等級上升1。 ●我方場上所有冠有「水精鱗」之名的怪獸等級上升2。 EP13-JP023 (R)赤竜の忍者 (紅龍忍者 Red Dragon Ninja) 效果怪獸 6 炎 鳥獸族 2400/1200 此卡召喚‧反轉召喚‧特殊召喚成功時,選擇我方墓地1張冠有「忍法」或是「忍術」之名 的卡從遊戲中除外並選擇對手場上覆蓋的1張卡才能發動。 確認選擇的卡,將之返回持有者牌組最上方或最下方。 對手不能對應這個效果的發動來發動選擇的卡片。 「赤竜の忍者」的效果1回合只能使用1次。 EP13-JP024 フラッピィ (冰沙 Slushy) 效果怪獸 2 水 水族 0/0 此卡召喚成功時,可以從牌組將1隻「フラッピィ」送入墓地。 另外,我方墓地的「フラッピィ」以及我方從遊戲中除外的「フラッピィ」合計3隻的場合 ,將墓地的此卡從遊戲中除外才能發動。 選擇我方墓地1隻海龍族‧等級5以上的怪獸特殊召喚。 「フラッピィ」的這個效果1回合只能使用1次。 EP13-JP025 (UR/SE)深淵に潜む者 (深淵潛伏者 Abyss Dweiler) 超量‧效果怪獸 階級4 水 海龍族 1700/1400 等級4怪獸x2 此卡擁有水屬性怪獸作為超量素材的場合,我方場上的水屬性怪獸攻擊力上升500點。 另外,1回合1次,移除此卡的1個超量素材才能發動。 這個回合,在對手墓地發動的魔法‧陷阱‧效果怪獸的效果不能發動。 這個效果在對手回合也能發動。 EP13-JP026 (R)鋼鉄の巨兵 (鋼鐵巨兵 Giant Soldier of Steel) 超量‧效果怪獸 階級3 地 岩石族 1300/2000 岩石族等級3怪獸x2 此卡在場上表側表示存在為限,此卡不受此卡以外的怪獸效果影響。 1回合1次,移除此卡的1個超量素材才能發動。 此卡的守備力到結束階段時為止上升1000點,這個回合,經由對手的卡片效果給予我方的效 果傷害變成0。 這個效果在對手回合也能發動。 EP13-JP027 (R)聖剣アロンダイト (聖劍 阿隆戴特 Noble Arms - Arondyte) 裝備魔法 只能裝備在戰士族怪獸上。 1回合1次,可以使裝備怪獸的攻擊力下降500點,選擇對手場上覆蓋的1張卡破壞。 場上表側表示存在的此卡被破壞送入墓地的場合,可以選擇我方場上1隻冠有「聖騎士」之 名的戰士族怪獸裝備此卡。 「聖剣アロンダイト」的這個效果1回合只能使用1次。 另外,「聖剣アロンダイト」在我方場上只能表側表示存在1張。 EP13-JP028 魔導書庫ソレイン (魔導書庫 太陽蘇雷 Spellbook Library of the Heliosphere) 通常魔法 我方墓地冠有「魔導書」之名的魔法卡在5張以上的場合才能發動。 翻開我方牌組最上方的2張卡。 將那之中所有冠有「魔導書」之名的魔法卡加入手牌,剩餘的卡返回牌組。 「魔導書庫ソレイン」1回合只能發動1張,發動此卡的回合,我方不能發動冠有「魔導書」 之名的卡以外的魔法卡。 EP13-JP029 魔導書廊エトワール (魔導書走廊 星廊艾特瓦) 永續魔法 此卡在場上存在為限,每次我方或是對手發動冠有「魔導書」之名的魔法卡,就在此卡放置 1個魔力指示物。 我方場上的魔法使族怪獸攻擊力上升此卡搭載的魔力指示物數量x100點。 另外,搭載有魔力指示物的此卡被破壞送入墓地時,可以從牌組將1隻等級在此卡搭載的魔 力指示物以下的魔法使族怪獸加入手牌。 EP13-JP030 ムーン・スクレイパー (削月者 Attack the Moon!) 永續魔法 我方場上的岩石族怪獸表示形式變更時,可以選擇對手場上的1張魔法‧陷阱卡破壞。 這個效果1回合只能使用1次。 EP13-JP031 聖剣カリバーン (聖劍 加利班 Noble Arms - Caliburn) 裝備魔法 只能裝備在戰士族怪獸上。 裝備怪獸的攻擊力上升500點。 另外,1回合1次,我方可以回復500點生命值。 場上表側表示存在的此卡被破壞送入墓地的場合,可以選擇我方場上1隻冠有「聖騎士」之 名的戰士族怪獸裝備此卡。 「聖剣カリバーン」的這個效果1回合只能使用1次。 另外,「聖剣カリバーン」在我方場上只能表側表示存在1張。 EP13-JP032 (SR)聖騎士モルドレッド (聖騎士 莫德雷特 Noble Knight Medraut) 效果怪獸 4 光 戰士族 1700/1000 此卡在場上表側表示存在為限,當作通常怪獸。 此卡裝備有冠有「聖劍」之名的裝備卡為限,此卡當作效果怪獸並得到以下效果。 ●此卡的等級上升1並變成闇屬性。另外,1回合1次,我方場上此卡以外沒有怪獸存在的場 合才能發動。從牌組以表側守備表示特殊召喚1隻「聖騎士モルドレッド」以外冠有「聖騎 士」之名的怪獸,選擇我方場上的1張裝備魔法卡破壞。 EP13-JP033 陽炎獣 メコレオス (陽炎獸 蠍尾獅 Haze Beast Manticore) 效果怪獸 6 炎 鳥獸族 2200/300 此卡在場上表側表示存在為限,對手不能以此卡作為卡片效果對象。 另外,1回合1次,將手牌或是我方場上表側表示存在的1隻炎屬性怪獸送入墓地才能發動。 這個回合,此卡不會被卡片效果破壞。 這個效果在對手回合也能發動。 EP13-JP034 (UR/SE)水精鱗-ディニクアビス (水精鱗-深淵鄧氏魚兵 Mermail Abyssteus) 效果怪獸 7 水 水族 1700/2400 我方的主要階段時,從手牌捨棄1隻此卡以外的水屬性怪獸到墓地才能發動。 從手牌特殊召喚此卡。 用這個方法特殊召喚成功時,從牌組將1張等級4以下冠有「水精鱗」之名的怪獸加入手牌。 「水精鱗-深淵鄧氏魚兵」的這個效果1回合只能使用1次。 EP13-JP035 嚇灼の魔神 (嚇灼的魔神 Bonfire Colossus) 效果怪獸 8 炎 獸戰士族 2600/2200 我方場上有炎屬性怪獸存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。 此卡特殊召喚成功時,選擇我方場上的2隻炎屬性怪獸破壞。 EP13-JP036 (SR)神秘の妖精 エルフィリア (神秘妖精 艾爾芙莉亞 Mystic Fairy Elfuria) 效果怪獸 3 風 魔法使族 1500/900 1回合1次,將手牌1隻風屬性怪獸給對手觀看才能發動。 到下次對手的結束階段時為止,雙方玩家不能用展示怪獸的等級以外等級的怪獸作為超量召 喚的素材。 EP13-JP037 (UR/SE)聖騎士王アルトリウス (聖騎士王 亞爾托利斯 Artorigus, King of the Noble Knights) 超量‧效果怪獸 階級4 光 戰士族 2000/2000 冠有「聖騎士」之名的等級4怪獸x2 此卡超量召喚成功時,可以選擇我方墓地最多3種冠有「聖劍」之名的裝備魔法卡裝備在此 卡上。 另外,1回合1次,移除此卡的1個超量素材才能發動。 選擇並破壞場上最多到我方場上冠有「聖劍」之名裝備魔法卡數量的魔法‧陷阱卡。 EP13-JP038 (R)ヘルフレイムゴースト (獄火幽女 Infernal Flame Vixen) 超量‧效果怪獸 階級4 炎 炎族 2200/2000 炎族等級4怪獸x2 1回合1次,移除此卡的1個超量素材才能發動。 此卡的攻擊力到對手的結束階段時為止上升500點。 另外,攻擊力在2500點以上的此卡被破壞時,選擇雙方墓地合計3隻怪獸從遊戲中除外。 EP13-JP039 魔力隔壁 (魔力隔壁 Spell Wall) 通常魔法 從以下選擇1個效果來發動。 發動此卡的回合,對手玩家受到的所有傷害變成0。 ●這個回合,魔法使族怪獸的召喚‧反轉召喚‧特殊召喚不會被無效化,且魔法使族怪獸召 喚‧反轉召喚‧特殊召喚成功時,對手不能發動魔法‧陷阱‧效果怪獸的效果。 ●選擇我方場上的1隻魔法使族怪獸才能發動。這個回合,選擇的怪獸攻擊的場合,對手到 傷害步驟結束時為止不能發動魔法‧陷阱‧效果怪獸的效果。 EP13-JP040 キックファイア (踢火 Kickfire) 永續陷阱 此卡在場上存在為限,每次我方場上表側表示存在的炎屬性怪獸被卡片效果破壞時,依據破 壞的怪獸數量就在此卡放置指示物。 這個效果1回合只適用1次。 另外,在我方或是對手的準備階段將此卡送入墓地才能發動。 給予對手生命值用此卡效果搭載的指示物數x1000點的傷害。 EP13-JP041 幻獣機タートレーサー (幻獸機 龜式追蹤機 Mecha Phantom Beast Turtleracer) 效果怪獸 3 風 機械族 500/2000 此卡的等級上升我方場上「幻獣機トークン」的等級合計值。 我方場上有衍生物存在為限,此卡不會被戰鬥以及卡片效果破壞。 另外,此卡在場上表側表示存在為限,1回合1次,我方場上的「幻獣機トークン」不會被戰 鬥破壞。 EP13-JP042 (R)聖騎士ガラハド (聖騎士 加拉哈德 Noble Knight Gwalchavad) 效果怪獸 4 光 戰士族 1500/1800 此卡在場上表側表示存在為限,當作通常怪獸。 此卡裝備有冠有「聖劍」之名的裝備卡為限,此卡當作效果怪獸並得到以下效果。 ●選擇我方墓地1隻冠有「聖騎士」之名的怪獸才能發動。選擇的怪獸加入手牌,並選擇我 方場上1張冠有「聖劍」之名的裝備魔法卡破壞。「聖騎士ガラハド」的這個效果1回合只能 使用1次。 EP13-JP043 機炎星-ゴヨウテ (機炎星-郊狼吳用 Brotherhood of the Fire Fist - Coyote) 效果怪獸 5 炎 獸戰士族 2000/500 我方場上有冠有「炎舞」之名的魔法‧陷阱卡存在的,我方場上沒有怪獸存在的場合,此卡 可以從手牌特殊召喚。 EP13-JP044 (SR)水精鱗-サルフアビス (水精鱗-深淵鬚鯨 Mermail Abyssbalaen) 效果怪獸 7 水 水族 2500/2000 我方的主要階段時,從手牌將此卡以外4隻冠有「水精鱗」之名的怪獸捨棄到墓地才能發 動。 從手牌特殊召喚此卡。 用這個效果特殊召喚時,此卡的攻擊力上升500點,選擇最多到我方墓地冠有「水精鱗」之 名的怪獸數量的對手場上的卡片破壞。 另外,藉由解放此卡以外1隻表側攻擊表示冠有「水精鱗」之名的怪獸,這個回合,此卡攻 擊守備表示怪獸的場合,不進行傷害計算破壞那隻怪獸。 EP13-JP045 (R)機動要犀 トリケライナー (機動要犀 Trifortressops) 效果怪獸 6 闇 機械族 1600/2800 在對手成功召喚‧反轉召喚‧特殊召喚了3隻以上怪獸的回合才能發動。 從手牌特殊召喚此卡。 這個效果在對手回合也能發動。 用這個效果特殊召喚的此卡不受此卡以外的卡片效果影響,每次雙方的準備階段守備力下降 500點。 EP13-JP046 (SR)異怪の妖精 エルフォビア (怪異妖精 艾爾弗比亞 Ghost Fairy Elfobia) 效果怪獸 3 風 超能族 900/500 1回合1次,將手牌1張風屬性怪獸給對手觀看才能發動。 到下次對手的主要階段1結束時為止,雙方玩家不能發動等級比展示的怪獸高的怪獸的效 果。 EP13-JP047 (UR/SE)トーテムバード (圖騰鳥 Totem Bird) 超量‧效果怪獸 階級3 風 鳥獸族 1900/1400 風屬性等級3怪獸x2 移除此卡的2個超量素材才能發動。 魔法‧陷阱卡的發動無效並破壞。 此卡沒有超量素材的場合,此卡的攻擊力下降300點。 EP13-JP048 天命の聖剣 (天命聖劍 Noble Arms of Destiny) 裝備魔法 只能裝備在戰士族怪獸上。 裝備怪獸1回合只有1次不會被戰鬥或是卡片效果破壞。 場上表側表示存在的此卡被破壞送入墓地的場合,可以選擇我方場上1隻冠有「聖騎士」之 名的戰士族怪獸裝備此卡。 「天命の聖剣」的這個效果1回合只能使用1次。 另外,「天命の聖剣」在我方場上只能表側表示存在1張。 EP13-JP049 (R)魔導書の奇跡 (魔導書的奇蹟 Spellbook of Miracles) 通常魔法 選擇我方墓地1隻魔法使族超量怪獸和最都2張我方從遊戲中除外冠有「魔導書」之名的魔法 卡才能發動。 特殊召喚選擇的怪獸,將選擇的冠有「魔導書」之名的魔法卡重疊在那隻怪獸下當作超量素 材。 「魔導書の奇跡」1回合只能發動1張。 EP13-JP050 炎虎梁山爆 (炎虎梁山爆 Five Brothers Explosion) 永續陷阱 此卡發動時,我方回復我方場上的永續魔法‧陷阱卡數量x500點的生命值。 另外,場上表側表示存在的此卡被對手的效果送入墓地時,給予對手生命值我方墓地的永續 魔法‧陷阱卡數量x500點的傷害。 EP13-JP051 (ES)伝説の白き龍 (傳說白龍) 超量‧效果怪獸 階級8 光 龍族 3000/2500 等級8怪獸x3 有原種族是龍族的超量素材的狀態經由此卡的直接攻擊使對手生命值歸零的場合,此卡的控 制者獲得三戰兩勝的勝利。 (公式決鬥不能使用) EP13-JP052 (ES)伝説の闇の魔導師 (傳說闇魔導師) 超量‧效果怪獸 階級7 闇 魔法使族 2500/2100 等級7怪獸x3 此卡只能以超量召喚來特殊召喚。 有原種族是魔法使族的超量素材的狀態經由此卡的直接攻擊使對手生命值歸零的場合,此卡 的控制者獲得三戰兩勝的勝利。 (公式決鬥不能使用) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.66.64

05/15 14:51, , 1F
所以一盒有幾金幾閃? 還未知嗎?
05/15 14:51, 1F

05/15 15:17, , 2F
偷跑圖 : http://ppt.cc/ATGn
05/15 15:17, 2F

05/15 15:55, , 3F
聽說2金2亮
05/15 15:55, 3F

05/15 15:57, , 4F
公式決鬥不能使用......勝利龍翻版?
05/15 15:57, 4F

05/15 16:38, , 5F
不是已經一堆勝利龍了嗎= =
05/15 16:38, 5F

05/15 16:38, , 6F
那兩張傳說感覺很好開的樣子
05/15 16:38, 6F

05/15 18:01, , 7F
每次都勝利龍 寫誇張一點也比較爽
05/15 18:01, 7F

05/15 19:16, , 8F
目前確定是 1斜鑽or1Extra斜鑽 然後1金 兩亮
05/15 19:16, 8F

05/15 19:16, , 9F
開到EXTRA斜鑽一定很想哭
05/15 19:16, 9F

05/16 17:27, , 10F
樓上好像有誤 配率應該是1金2亮固定+1金/斜鑽/Extra
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05/16 18:16, , 11F
再生石魔是超量還是?
05/16 18:16, 11F

05/16 20:48, , 12F
光芒魔導可以用閃光天使拉,好像有點強
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05/16 20:53, , 13F
再生石魔是效果怪獸
05/16 20:53, 13F

05/16 21:10, , 14F
感謝www
05/16 21:10, 14F

05/16 21:47, , 15F
想請問一下,龍王被殘骸龍拉上來後,可以做再度召喚嗎?
05/16 21:47, 15F

05/16 21:48, , 16F
殘骸拉龍王再裝超二重之力,會成為再度召喚狀態嗎?
05/16 21:48, 16F

05/17 00:35, , 17F
殘骸龍拉上來的場合 他是效果怪獸 所以不存在你說的
05/17 00:35, 17F

05/17 00:35, , 18F
問題
05/17 00:35, 18F
※ 編輯: s840210 來自: 114.33.66.64 (05/18 16:21)

05/21 18:30, , 19F
請問這次是不是美英軟軟紙質?
05/21 18:30, 19F

05/21 23:30, , 20F
不是 是Made in Japan
05/21 23:30, 20F
文章代碼(AID): #1Hao-oM9 (YUGIOH)
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