[牌組] 機甲齒輪
一.牌組主題/標題:
機甲齒輪,主打超量,外掛齒車巨龍。
1.怪獸卡: 共25張。
古代的機械巨龍*2
機甲要塞*3
電子龍*2
雷王*2
機甲結構體*3
機甲士兵*1
紅色齒輪*3
綠色齒輪*3
黃色齒輪*3
鐵皮金魚*3
2.魔法卡: 共13張。
二重召喚*3
大嵐*1
黑洞*1
死者蘇生*1
旋風*2
時限解除*1
收縮*2
齒車街*2
3.陷阱卡: 共9張。
奈落的落穴*1
激流葬*1
星光大道*1
強制脫出裝置*3
血的代價*1
神的警告*1
神的宣告*1
4.額外卡組: 共十五張。
星塵龍*1
幻獸機 哥薩克龍*1
NO.11 巨眼*1
NO.39 希望皇 霍普*1
NO.16 色彩支配者 衝擊主宰*1
齒輪齒巨人X*3
NO.101 沉默榮譽方舟騎士*2
侵入魔人 裴蠊*1
交響魔人 劍擊指揮*2
大薰風綠寶石*2
5.副卡組(備牌): 目前共14張。
夜間攝擊*2
月之書*1
敵人控制器*2
一族的團結*2
奈落的落穴*1
激流葬*1
因果切斷*2
傳送轉換*3
6.備註: ADS用,禁限卡表為2013.9
二.牌組戰術:
主軸是鐵皮金魚拉齒輪or二重召喚齒輪搭配上要塞特召做打點,
外掛的齒車街+巨龍比較算是蓋著應對大嵐,星光大道個人興趣才塞的。
雷王則是增加下怪數量加上卡對方場用。
超量的部分,主要就是四階泛用超量為主,新投入了NO.101實戰。
牌組主軸預計是穩紮穩打的強攻型,時限解除、收縮用來應對
攻擊力差距不大or弱勢時使用。
四.實戰心得:
目前實戰只跟光道、混了融合電子龍的齒輪還有遊星流打過,
自己感覺問題在手牌頗容易乾,一波打完沒壓制住很容易被逆轉。
傳送轉換到底放不放比較好?
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懂得婉轉,不一定等於虛偽;維持率直,不一定就是天真。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.67.32
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想請問影蜥蜴跟召喚連鎖的Combo是怎麼運作的?
4星通召→影蜥蜴,這樣不是才連鎖2嗎?
齒輪放6感覺抽不到啊......我放滿有時候還是會手上沒怪獸......
征龍研究看看運作機制,會移除感覺不太好控orz
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齒車放滿,巨龍一樣入二?巨龍有時候上手真的很想有八抽把它丟下去....
蒼蠅王是哪張?蟑螂是指侵入魔人?
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我只在ADS上打啦XDDD 玩實卡太辛苦了......
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召喚僧喔,要丟魔法卡有點虧就是了,不過打強攻好像不要管這麼多比較好......
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嗯,放巨龍是外掛而已,感覺巨龍自己就可以做主軸組一副牌組了XD
其他R4?比如說?
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雷王實戰的感想是,卡敵人比較多,反正敵人會想盡辦法弄掉它XD
※ 編輯: fantasy361 來自: 140.113.184.154 (11/07 10:46)
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仇恨值超高啊,很少站場超過一回合的 = =
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鎖鍊隆我光道牌有放XDD 手動丟獸人下去再跳獸人~
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對欸,不過感覺組的有點雜,原本都機械族XD
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感謝你的建議,來測試看看~
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