[討論] 吸血鬼的效果使用
最近在研究吸血鬼牌組
從吸血鬼領主開始,有個共通效果
宣言1個卡片種類 ( 怪獸.魔法.陷阱 )來發動。
對方從牌組中將1張被宣言種類的卡片送入墓地。
通常是不會選擇怪獸,因為幫對手堆墓,對手一定很開心
所以就是魔法、陷阱二選一
魔法對於戰術構成比較重要,但是因為數量多所以對手會先丟無關緊要的
陷阱則是數量少比較容易丟完,但是比較不會對於戰術產生妨礙
大家有何看法?
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遊φ ◥▲◢◥◢◣▲◤ ◢_▲ ▲_◣ ◥▃◥︶︶◤▃◤ 九十九遊║
戲奶 神 ◢▂▅﹑▅▂◣ 強 ▲`◥◥◤◤~◤ 印 ◥‵◢◤◤◢′◤ 馬?那是║
王油 抽 ◥◥ ︼︼ ◤◤ 運 ◥ ︼︼ ◤◆ 卡 ◤◥ ︼︼ ◤◥ 什麼?能吃║
☆包 ◤ ▉◥"ㄟ _"◢ ◤▉◥"︿︿"◤◤ ◤ ▉◣" – "◤ 嗎? ︿ ║
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有點慘
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女妖還不錯啊
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以前也是選陷阱,而且有機會把陷阱全部丟完
那是在電子龍實卡化之前了
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現在墓地等於第二個手牌,資源一直重複用
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以前陷阱少又限一,所以會宣陷阱
現在有技能突破在亂,改宣魔法
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大嵐自己應該一個系統的
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只是很懷念當年羅德的風光,不怕效破可以一直打
※ 編輯: blackwizerd (36.224.143.223), 10/07/2014 22:47:27
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