[閒聊] ARC-V 32

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 ( 歡迎參觀名片檔)時間11年前 (2014/11/18 01:39), 11年前編輯推噓49(49065)
留言114則, 28人參與, 最新討論串1/1
雖然我對遊戲王不是很熟,但依舊防一下 本周上演了精(印)彩(卡)戲碼,持續著澤度vs遊矢的對決。 澤度的p招喚也引起了觀眾的共鳴,因為搶先在遊矢發動p招喚之前啟動好多次p招喚。 在一陣猛攻之下眼看著遊矢場上沒有怪以為要gg了,但主角威能啟動,發動跑跑遊戲王 的動作,上上下下地跑著卻也不拿起半張動作卡,原來遊矢是在勘察卡片的位置。 最後我只記得的是遊矢要逆轉的時候場上連覆蓋的卡都沒有,只有決定性的一抽!! 結果就"剛好"抽到逆轉的卡..然後就出現了p招喚+打鼓金剛想要攻擊澤度,澤度也利用 妖怪模仿效果讓怪物攻擊力跟遊矢的異色眼一樣多,此時!!老梗又來了,金剛提升600攻 擊力讓澤度扣了600的hp。 話說這一集雖然感覺遊矢有進步,但劇情依舊有點千強,然後旁邊的加油團一直鬼吼鬼叫 的很掃興otz,最後結局當然是遊矢獲勝,因為遊矢他印卡了!!www 完畢 -- §§ 手機教學、遊戲心得粉絲團 http://goo.gl/ZBUuH5 Android 教學、手機遊戲 日韓遊戲APK下載 http://goo.gl/wBlh3n 3C資訊、電影美劇、美食 手機與PS3手把OTG架開箱 http://goo.gl/b8RjxK http://sportsw.pixnet.net/blog §§ - supermars - 2014 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.89.237 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1416245941.A.009.html

11/18 01:40, , 1F
雖然遊矢是靠著動作卡才活下來
11/18 01:40, 1F

11/18 01:41, , 2F
但他把澤度整台清掉是用蓋卡反利用澤度的卡片做的
11/18 01:41, 2F

11/18 01:41, , 3F
而且最後其實是兩邊王牌對爆決勝
11/18 01:41, 3F

11/18 02:21, , 4F
以前印卡把自己印上去就很厲害 這集竟把老爸也印上了
11/18 02:21, 4F

11/18 02:22, , 5F
澤度很努力還是輸了 動畫三連敗
11/18 02:22, 5F

11/18 07:52, , 6F
這集我覺得還不錯,先不管神抽,兩個人都有娛樂到我
11/18 07:52, 6F

11/18 07:52, , 7F
最後同時搶動作卡那裡真是青春熱血XD
11/18 07:52, 7F

11/18 09:30, , 8F
撲克女巫動畫中戰階也可以融... 實卡只有主階的說
11/18 09:30, 8F

11/18 10:22, , 9F
丑角人氣這麼高是第一次吧
11/18 10:22, 9F

11/18 10:46, , 10F
他已經不是丑角了 是Neo New 丑角
11/18 10:46, 10F

11/18 11:11, , 11F
澤度加油 你才是娛樂決鬥的繼承者
11/18 11:11, 11F

11/18 11:22, , 12F
最後 澤渡是戰破對方怪獸 扣對方該怪攻擊力(一半?)
11/18 11:22, 12F

11/18 11:22, , 13F
遊矢反而抽到不會被破壞化解 順便靠野獸眼效果收尾
11/18 11:22, 13F

11/18 11:25, , 14F
這集編的還蠻精彩 精細度可比霸王對尤姊的魔法年代記
11/18 11:25, 14F

11/18 11:27, , 15F
這集只能叫神抽,還說不上印卡
11/18 11:27, 15F

11/18 11:28, , 16F
而且那張魔術師抽牌的副作用蠻凶的
11/18 11:28, 16F

11/18 11:28, , 17F
我覺得是比以前精彩,但可能是以前爛爆的關係(?)XD
11/18 11:28, 17F
對了,大家不覺得澤度的攻擊模式都是一直REPEAT重複播放重複撥放嗎? 上次忘記誰對誰也是一樣,我打你,你會對我OOO,我下回合再打你,你還是會對我OOO ※ 編輯: supermars (1.162.89.237), 11/18/2014 11:29:46

11/18 12:03, , 18F
魔術師:全裸狀態才能發動 抽對手牌張數 回合結束脫光
11/18 12:03, 18F

11/18 12:04, , 19F
削減生命的寶牌:抽滿五張 五回合後棄光手牌
11/18 12:04, 19F

11/18 12:04, , 20F
還是海馬比較強 魔術師可能只適合讓遊星拿去打機車人
11/18 12:04, 20F

11/18 12:05, , 21F
發動條件要三空的卡 你會正編也滿猛的....
11/18 12:05, 21F

11/18 12:07, , 22F
抽多張的都很難平衡 MTG古早時代還有一張這種的
11/18 12:07, 22F

11/18 12:08, , 23F
牌組上方第一張除外 如果打輸就要送給對手 然後抽七張
11/18 12:08, 23F

11/18 12:38, , 24F
所以泡沫人真的很猛
11/18 12:38, 24F

11/18 12:43, , 25F
泡沫人的話 十代那張空場就可以抽2 極強....
11/18 12:43, 25F

11/18 14:12, , 26F
澤度 你家的妖仙獸的秘技哩...
11/18 14:12, 26F

11/18 14:13, , 27F
他們不用這種賤卡的
11/18 14:13, 27F

11/18 14:14, , 28F
鬼柳:一堆人叫我用無限地獄砲 讓我壓力很大
11/18 14:14, 28F

11/18 14:29, , 29F
arc-v還在初期 還沒進展到"我無效你的無效我的無效..."
11/18 14:29, 29F

11/18 14:39, , 30F
放心 這集鐘擺跟技能禁錮都能路邊撿
11/18 14:39, 30F

11/18 14:39, , 31F
未來神宣神罰都撿的到也不意外
11/18 14:39, 31F

11/18 16:42, , 32F
覺得這集娛樂做得不錯+1 開始喜歡澤渡了~
11/18 16:42, 32F

11/18 16:43, , 33F
遊矢第一集就印卡啦~第三集就印出一整疊啦!再印也沒什麼
11/18 16:43, 33F

11/18 16:44, , 34F
高階融合怪也都是憑腦印出來的, 要是動作卡也印就逆天了
11/18 16:44, 34F

11/18 17:41, , 35F
遊矢一喊女士先生們就出戲了...印卡印的很明顯。然後希
11/18 17:41, 35F

11/18 17:41, , 36F
望澤渡以後還有戲份,經過這兩集覺得澤渡不錯
11/18 17:41, 36F

11/18 17:47, , 37F
卡片的戰術和娛樂方面取得不錯的展現,咦?這不是應該要
11/18 17:47, 37F

11/18 17:47, , 38F
主角做到的嗎?
11/18 17:47, 38F
還有 36 則推文
11/19 00:08, , 75F
我覺得動作卡有時機不確定的情況下 撿來當代價最合理吧
11/19 00:08, 75F

11/19 00:10, , 76F
以目前的演出 你撿到不好用的可以不用
11/19 00:10, 76F

11/19 00:10, , 77F
但是撿到陷阱就直接炸
11/19 00:10, 77F

11/19 00:15, , 78F
可是有陷阱的就那兩戰...
11/19 00:15, 78F

11/19 00:26, , 79F
陷阱機率本來就該調低吧?總是要鼓勵決鬥者撿卡才不會
11/19 00:26, 79F

11/19 00:27, , 80F
浪費整個實體投影的賽制和資源。要是有一半機率會撿到
11/19 00:27, 80F

11/19 00:27, , 81F
不利於己的卡片,那真的每個都主張不動流才合理
11/19 00:27, 81F

11/19 00:36, , 82F
我的意思是 你陷阱卡就集中在那兩個場地出現而已啊
11/19 00:36, 82F

11/19 00:36, , 83F
其他擺明沒陷阱卡
11/19 00:36, 83F

11/19 01:00, , 84F
劇中人應該看不出來那個場地有沒有動作陷阱卡吧OAO?!
11/19 01:00, 84F

11/19 08:11, , 85F
"我相信撿到的卡" 聽起來超不熱血的啊XDDDD
11/19 08:11, 85F

11/19 08:12, , 86F
不動流就是撿了太多陷阱卡才不動的(?
11/19 08:12, 86F

11/19 08:13, , 87F
"最強的決鬥者,撿卡也是必然,閃光撿卡!" (聽起來好遜)
11/19 08:13, 87F

11/19 10:04, , 88F
應該是「最強的決鬥者連場地環境也會襄助」才對吧wwww
11/19 10:04, 88F

11/19 10:06, , 89F
連場地都能創造!(手在地上磨擦)
11/19 10:06, 89F

11/19 10:21, , 90F
以"日常生活"的"職業運動"來說 你這樣跑跑撿撿 其實是
11/19 10:21, 90F

11/19 10:21, , 91F
很OK的 就算不是所有人都喜歡也應該會有市場
11/19 10:21, 91F

11/19 10:22, , 92F
   " Unlimited Card Works !!" (誤
11/19 10:22, 92F

11/19 10:22, , 93F
不過之後進入主線 打牌拯(毀)救(滅)世界時 該怎麼描寫
11/19 10:22, 93F

11/19 10:22, , 94F
就要考驗編劇的功力了
11/19 10:22, 94F

11/19 10:23, , 95F
對手:等等,動作魔法一次只能發動一張......
11/19 10:23, 95F

11/19 10:23, , 96F
金遊矢:一次一張沒錯啊(火球x20排隊中)
11/19 10:23, 96F

11/19 11:41, , 97F
我覺得放一堆針對性的卡很難看啊 A魔法可以減少這樣
11/19 11:41, 97F

11/19 12:49, , 98F
動作卡感覺少了很多解場的樂趣,現在被清場也根本沒緊張感
11/19 12:49, 98F

11/19 23:01, , 99F
話說回來,以前人家是到拯救世界的時候才拿命在決鬥,
11/19 23:01, 99F

11/19 23:02, , 100F
現在動不動就天崩地裂高空摔落,打個比賽而已有必要這
11/19 23:02, 100F

11/19 23:02, , 101F
樣嗎?這個世界線豪可怕啊 OAQ
11/19 23:02, 101F

11/19 23:13, , 102F
少年組好軟好好玩 青少年組就要拿手骨腳骨來賭
11/19 23:13, 102F

11/19 23:14, , 103F
這個世界的十二年國教是不是發生了什麼事情(?)
11/19 23:14, 103F

11/20 01:07, , 104F
動作卡並沒有改變針對性效果啊 那個離場把卡名消掉的
11/20 01:07, 104F

11/20 01:07, , 105F
還是很針對 而且用的時間比動作卡還都合
11/20 01:07, 105F

11/20 07:16, , 106F
劇中幾乎每個人的牌組都有名稱主題 其實也不算太針對
11/20 07:16, 106F

11/20 07:53, , 107F
ARCV目前設計最棒的魔陷首推真澄,都有丟魔法卡的額外
11/20 07:53, 107F

11/20 07:53, , 108F
效果完美切合寶騎融合可回收的最大特色
11/20 07:53, 108F

11/20 09:03, , 109F
而且是黑肉超棒的
11/20 09:03, 109F

11/20 09:20, , 110F
|ω‧′)黑肉!
11/20 09:20, 110F

11/20 10:15, , 111F
11/20 10:15, 111F

11/20 11:22, , 112F
動畫作品劇情好+演出好+人物鮮明是最重要的
11/20 11:22, 112F

11/20 11:48, , 113F
實際看過這化之後 我認真覺得原PO單純是遊矢黑
11/20 11:48, 113F

11/23 20:39, , 114F
黑遊矢的觀眾沒少過吧?好像沒決鬥腦就欠誰似的...
11/23 20:39, 114F
文章代碼(AID): #1KQZAr09 (YUGIOH)
文章代碼(AID): #1KQZAr09 (YUGIOH)