[問題] 魔法筒現在為什麼很少人用??

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (james)時間11年前 (2015/05/10 00:29), 編輯推噓18(18020)
留言38則, 17人參與, 最新討論串1/1
不好意思一直連發這種問題XD 但是反正大家都能一起討論跟檢討也不錯XD 魔法筒幾乎可以直接重創對手生命值 尤其現在高攻擊力的怪獸一堆 發下去都是2000起跳 這張現在是不是很少人用了?? 是因為就算扣到對手血 怪獸下回合還是會殺過來嗎?? 因為我在研究現在很多牌型例如英雄 都是快速讓血差來打 開場就扣4000很常見 如果突然給人重傷生命值好像還不錯??? 能討論看看這張的利與弊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.184.121 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1431188978.A.0AB.html

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戰階才開有點慢 會打過來又夠大隻的不是霍普就是無限
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攻宣坑式微
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這種限定攻宣才能發動的卡很難生存
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對手不是會順手把你後台拆掉 就是做不會被擋的
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現在環境解場卡太多 而且後期出的卡大多擋單體指定+定
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場型 又限攻宣開 當然無預警放這張可以陰對手 但也只會
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被開到一張
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資源問題 在不是最後一擊的情況下牌差往往比血差重要得多
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在確定可以守下一波且手上資源量是可以逆轉打回去之
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下 常常會看到鎖血(<2000)然後反推一波贏 很多這樣
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了解
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老話一句,把他放進你的牌組對打後再說
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如果你本身牌組可以讓魔法筒當最後一擊才有價值
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不然對手血再少照樣能展開回殺
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後台沒清誰敢打過去
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又不是場場有羽掃旋風自己牌組主題也未必有清後台能力
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有時候有後台還是得硬上啊
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這種時候 你就會覺得還好不是吃到聖反
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開到魔法筒的人則會覺得 為啥我放的不是聖反
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對手牌型很耗血的倒是可以用 至於普通情況就不太好
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聖反好像又變好用的,可能是星塵龍星光不見了
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會放1備編 遇到機殼會上XD
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結果機殼看穿你了 放了那張加血怪XD
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芳香表示我只好繼續補血
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有看過連鎖燒遇到芳香直接認輸 燒不完...
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連鎖燒血可以認輸的對手 還有DD
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真 這兩副在血和牌差上面是很有趣又有基本水平的牌
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我記得當初龍牌喜歡遇到扣血,因為有物質龍
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曾經打機殼遇到魔法統書惹XDD
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以前硬上時為了防神彗還會一隻躺著 現在連101威脅都減少
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都馬跳一排站著All in
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現在躺著還是有用 因為躺著不會被無限吸掉..
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純魔法使放兩張 打雜牌還蠻好用的XDD
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以前古早沒啥選擇然後效果又很強! 時代的眼淚(?)
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這就跟現在中文環境神彗莫名炒上400概念吧...
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05/11 11:19, , 36F
對手炫耀天下武功無白骨王不摧的時候可以換它上來
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白骨夫人:
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05/11 13:31, , 38F
你可以試試看sin交換禮物魔法筒痛魂詛咒
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文章代碼(AID): #1LJZNo2h (YUGIOH)
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