[討論] 個位滿意現在的賽場情況嗎 ?

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (powertool)時間11年前 (2015/05/22 23:04), 編輯推噓44(440109)
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雖然主(星)流(守)還是有一定的比重,不過大家對目前OCG賽場現況感覺如何 ? 個人認為星守無限這種東西很扼殺額外空間跟創意 從904發售以後打比賽常見的就是 "遇事不決叫星守" 解場 ? 叫星守-->無限 部分例子 霍普-->電光霍普 定場 ? 叫星守-->無限 想針對堆墓 ? 叫星守-->星因士星聖龍 想壓場 ? 叫星守-->無限 撇開這個不談,小弟對於現在賽場百家爭鳴感到滿意 流行的賽場卡組:【重坑&爪爪無限 掛HERO】、【影靈衣掛HC無限】 常見的賽場R4卡組:【重坑 掛星因士】、【廚4星 掛HC Em】等 常見賽場非R4卡組:【海皇】、【名推&門 掛獄火機】 反賽場的守門人:【本體永續陷阱坑(念成機殼)】、【雷王&聖遺物】、入魔(式微) 其他賽場高穩定卡組:【影依】、【手違技剝 龍星】、 【宏觀裂縫 靈獸】、【宏觀休息 妖仙獸】 、【手違冰火掌 火山】等 賽場罕見但高穩定卡組 【神鷹】【AF星聖】【入魔】【炎星】【森羅】【六武眾】【魔法甜點】 【寶石騎士】【電池人】等等 常用額外 R4【星守組合包】,R3以下【機裝天使、神騎人馬、鬼計無頭騎士】 R5以上【No.61、星聖M7、No.11、神龍騎士】 同步【L9三叉 L8閃珖龍 L7明淨翼 等等】 常見泛用下怪【雷王、HC強襲、誠實、冰火掌、夜龍巫妖】 現環境對應魔陷【激流葬、技能突破】 常用手坑【效分 增G 兔兔】視對手取一到二 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.221.241.226 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1432307099.A.BA2.html

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防禦不決叫星守 攻擊不決叫電光
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解場叫無限除非1回跳 不然下回合只是被逼出昴宿
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我覺得沒有八成是兩種類就算是多元環境
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現在是蠻多元的
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叫星守的100種方法的多元嗎....
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兩種也太嚴苛 通常是御三家啊
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征龍魔導
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主要是星守有R4欠缺的定場力 讓使用率破表
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環境算多元 但幾乎每個都在抱R4 星守...
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征龍魔導:現在的環境真是軟弱
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現在是很多星守牌沒錯 可是還很多不R4的其他賽場牌
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現在是 不是賽場強度的系列 就得用R4來競爭
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因為你不用 別人用你就沒有電光皇可以打掉無限..
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好萬能R4 不用嗎
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以前是特定主題太強大 現在是各種混搭都可以很強大
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導致這遊戲越來越吃玩家腦力 得腦內構築出最佳解場路線
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其他牌組也有方法阻止無限出場
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可是沒辦法變出無限定場XD 就差蠻多的
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沒錯 這就是差距 當人人有無限出 你卻只能負責解
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這就在立足點上產生了差異..
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要嘛你有其他可補足這點的優點 要嘛 你也用無限
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前者 就是現在的其他主流 後者 就是現在的眾R4
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看別人打都是用資源壓過去或是用聖誕老人這種解法
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真˙難以競爭...ㄈ牌只好等待環境變化再來頂人
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加入或者死亡
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或死亡後加入
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我要成為星守王
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我的無限會撕裂你
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讓無限康特一切
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不滿意但不至於討厭,R4R4&R4
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勝利,或死亡,或死亡後勝利
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頗討厭= = 而且星守這問題導致其他非主流的牌組想要強的
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話 R4就是要塞星守套餐 結果主題都會整個跑題(攤手
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當然能不放 只是遇到對手R4出星守被屌打也只能摸摸鼻子
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R4太強 其他階立場很尷尬
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尤其最近EM光道 先攻起手聖女、無限難度不是很高
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這個問題 現在大家的感想是這樣 但我想時間回到903前 如果
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有個消息是R4強化使得各種非主流/雜牌/娛樂牌(隨你喜歡的
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各種稱呼)強度提升能與主流一戰 我想大家應該都喜聞樂見吧
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還有 74 則推文
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你超量怪可沒辦法作到這種事情..
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同步怪真的有比較好出嗎...rum是虧牌 但多重同步常常
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需要耗更大量手牌來做啊...從墳場叫噴射要丟 從手牌跳
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快捷要丟...
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很單純 同步怪有偷星蟲
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八星同步可以 1+7 2+6 3+5 4+4
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顯示你任何同步怪基本都能作成八星同步
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henry大提的蠻多是我沒有想到的觀點 十分感謝!!
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所以如果現在存在一張八星強力定場同步怪
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那 所有的同步系列都肯定出的出來
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我有些想知道那麼現在同步相對在比賽出場率低 或者無法
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作為主軸的原因...
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是因為 協調太弱
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超量真正贏過同步的點 是超量用的素材普遍比較強
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即使你無法超量 你的素材也擁有一戰之力
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那如果開八星同步但是綁定素材量 或者限定素材屬性種
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族呢?無限強但並非任何牌接可做不就是因為有綁嗎?
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對協調太若!!!!
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那就是自然系列的同步怪啦
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實際上 輝龍星就是很強的八星同步怪
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實際上也存在擁有很強大定場力的同步怪
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就是幻龍星 然而他限制的巧妙 無法完全定住對手
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現在K社 對同步更加有戒心 是因為擺盪系統的關係
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但擺盪同時也有力超量...為什麼獨防同步呢 ...
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因為 擺盪怪用來超量 擺盪怪會送墓
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但擺盪怪用來同步 擺盪怪會回額外
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這看也知道哪邊比較可怕..
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05/24 12:20, , 141F
所以說那個御用呢?
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05/24 12:29, , 142F
小弟排隊中
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沒有御用解無限的同步系統 沒有評論的必要
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御用小黑屋stand by
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簡單的說 超量單卡破壞力高 同步持續戰較有力 但現在
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持續站打不起來 所以同步居居
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大家疊出來的卡都一樣 到底算不算百家爭鳴啊…乍看之下感
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05/26 02:10, , 148F
覺只有幾家而已啊
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05/29 16:12, , 149F
因為同不可以做的花招更多 問題只有協調弱
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想像一下速攻同步者攻擊2100戰破怪還會抓同步者就好
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05/29 16:18, , 151F
超量重點還是贏在不用放些單體幾乎無戰力的協調
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05/29 16:19, , 152F
如果出個同步版的昴星還得了 只要叫得出來一定毀滅世界
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阿不就月華 已經被nerf到定場看到對面跳無限只能乾瞪眼
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文章代碼(AID): #1LNqMRkY (YUGIOH)
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