[問題] 近期日本比賽abc選手不放銀河戰士原因?

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (CUBY)時間9年前 (2016/08/04 05:37), 9年前編輯推噓7(707)
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直接附出處 https://ocg.xpg.jp/ds/-oleU 大家可以點開最近得名玩家 第4回ナスカ杯 第一 第二名(73人參加) 第3回遊戯王デュエル甲子園第一位 (32人參加) 第5回遊戯王高槻CS (80人參加) 等等 當然不只我舉的這些比賽 我只是舉比較多人的比賽 清一色發現87%以上選手都不放銀河戰士,大多比較偏好貪強或是各種神的XX 障壁 幽鬼 還有三光子斬者+增援 比較屬於牽制別人的打法,而非銀河戰士這種主動出擊打法 是日本環境造成還是? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.218.21.235 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1470260242.A.BB5.html

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1.相對不穩 場地+ABC就有強大續航 拚兩卡combo較實際
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2.被G時 斬者+場地給對手抽2 銀河給對手抽5以上
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3.日本莫名鍊裝很多 後攻解場相對更困難
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※ 編輯: po4622000 (49.218.21.235), 08/04/2016 05:54:37

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第二場只要打大賽遇到一次就想哭 純的起碼比較可以耗
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銀河戰士容易被干擾
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因為光斬可以一卡解麒麟
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還有純R4+ABC的有一堆位置可以放5神+虛無+魔封等坑
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為了一隻無限可能這些位置全部都被擠掉
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把abc其中一隻做傳轉 吃烏鴉司令官 幾乎可以下一場了
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.....光斬一卡解麒麟太強啦
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光斬零卡耗戰階解麒麟 完全無損
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因為傳送轉換被DD烏鴉就什麼也變不出來
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08/04 21:47, , 14F
銀河系統被解就幾乎面臨被壓著打到死的命運
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文章代碼(AID): #1NecGIkr (YUGIOH)
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