[資料] EP16 全卡

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (亨利二十三)時間9年前 (2016/09/10 20:14), 9年前編輯推噓13(13016)
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EP16-JP001 (UR/SER)Kozmo-ドロッセル (星際仙蹤-多蘿塞爾) 效果怪獸 3 光 超能族 1500/1000 「Kozmo-ドロッセル」的①的效果一回合只能使用一次。 ①:將場上的此卡移除才能發動。從手牌將一體 4星以上的「Kozmo」怪獸特殊召喚 。這個效果在對方回合也能發動。 ②:此卡給與對方戰鬥傷害時,支付500基本分才能發動。從牌組將一張「Kozmo」 卡加入手牌。 EP16-JP002 Kozmo-グリンドル (星際仙蹤-格琳德爾) 效果怪獸 4 光 超能族 1800/1000 「Kozmo-グリンドル」的①的效果一回合只能使用一次。 ①:將場上的此卡移除才能發動。從手牌將一體 5星以上的「Kozmo」怪獸特殊召喚 。這個效果在對方回合也能發動。 ②:一回合一次,支付 500基本分,選擇對方場上一體表側表示怪獸來發動。該怪獸 變成裡側守備表示。 EP16-JP003 (SR)Kozmo-スリップライダー (星際仙蹤-魔鞋騎手) 效果怪獸 5 光 機械族 2300/800 ①:此卡召喚‧特殊召喚成功的場合,選擇場上一張魔法‧陷阱卡來發動。那張卡破壞。 ②:此卡被戰鬥‧效果破壞送去墓地的場合,將墓地的此卡移除才能發動。從牌組將一體 4星以下的「Kozmo」怪獸特殊召喚。 EP16-JP004 Kozmo-フォアランナー (星際仙蹤-先行者號) 效果怪獸 7 光 機械族 2800/1400 ①:此卡不會成為對方的效果的對象。 ②:我方準備階段發動。我方回復1000基本分。 ③:此卡被戰鬥‧效果破壞送去墓地的場合,將墓地的此卡移除才能發動。 從牌組將一體 6星以下的「Kozmo」怪獸特殊召喚。 EP16-JP005 Kozmo-フォルミート (星際仙蹤-稻草人) 效果怪獸 2 光 超能族 500/1800 「Kozmo-フォルミート」的①的效果一回合只能使用一次。 ①:將場上的此卡移除才能發動。從手牌將一體 3星以上的「Kozmo」怪獸特殊召喚 。這個效果在對方回合也能發動。 ②:一回合一次,支付 500基本分,選擇移除的一體我方的「Kozmo」怪獸來發動。 該怪獸特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸的效果無效化,結束階段破壞。 EP16-JP006 Kozmo-ダーク・ローズ (星際仙蹤-達克蘿絲) 效果怪獸 4 闇 超能族 1900/300 「Kozmo-ダーク・ローズ」的①的效果一回合只能使用一次。 ①:將場上的此卡移除才能發動。從手牌將一體 5星以上的「Kozmo」怪獸特殊召喚 。這個效果在對方回合也能發動。 ②:一回合一次,支付1000基本分才能發動。這個回合,此卡不會被戰鬥‧效果破壞。 這個效果在對方回合也能發動。 EP16-JP007 Kozmo-ドッグファイター (星際仙蹤-DOG戰鬥機) 效果怪獸 6 闇 機械族 2000/2400 ①:我方‧對方的準備階段才能發動。在我方場上將一體「ドッグファイタートークン」 (機械族,闇,6星,攻2000/守2400)特殊召喚。 ②:此卡被戰鬥‧效果破壞送去墓地的場合,將墓地的此卡移除才能發動。 從牌組將一體 5星以下的「Kozmo」怪獸特殊召喚。 EP16-JP008 (SR)Kozmo-ダークシミター (星際仙蹤-達克大彎刀號) 效果怪獸 8 闇 機械 3000/1800 ①:此卡召喚‧特殊召喚成功的場合,選擇場上一體怪獸來發動。該怪獸破壞。 ②:此卡不會成為對方的效果的對象。 ③:此卡被戰鬥‧效果破壞送去墓地的場合,將墓地的此卡移除才能發動。 從牌組將一體 7星以下的「Kozmo」怪獸特殊召喚。 EP16-JP009 (SR)Kozmo-フェルブラン (星際仙蹤-鐵皮) 效果怪獸 1 光 超能族 0/0 「Kozmo-フェルブラン」的①的效果一回合只能使用一次。 ①:將場上的此卡移除才能發動。從手牌將一體 2星以上的「Kozmo」怪獸特殊召喚 。這個效果在對方回合也能發動。 ②:我方‧對方的結束階段支付 500基本分才能發動。從牌組將三種「Kozmo」卡片 給對方觀看,對方從那之中隨機選一張。那一張卡加入我方手牌,剩下送去墓地。 EP16-JP010 Kozmo-シーミウズ (星際仙蹤-飛猴隊) 效果怪獸 3 闇 超能族 1000/1000 「Kozmo-シーミウズ」的①的效果一回合只能使用一次。 ①:將場上的此卡移除才能發動。從手牌將一體 4星以上的「Kozmo」怪獸特殊召喚 。這個效果在對方回合也能發動。 ②:一回合一次,支付1000基本分,選擇我方墓地一體超能族「Kozmo」怪獸來 發動。該怪獸特殊召喚。 EP16-JP011 Kozmo-デルタシャトル (星際仙蹤-德爾塔穿梭機) 效果怪獸 5 闇 機械 2000/2000 ①:一回合一次,從牌組將一體「Kozmo」怪獸送去墓地,選擇場上一體表側表示 怪獸來發動。作為對象的怪獸的攻擊力‧守備力下降因為這個效果發動而送去墓地 的怪獸的等級x100。 ②:此卡被戰鬥‧效果破壞送去墓地的場合,將墓地的此卡移除才能發動。 從牌組將一體 4星以下的「Kozmo」怪獸特殊召喚。 EP16-JP012 (UR/SER)Kozmo-ダークエクリプサー (星際仙蹤-達克日食者號) 效果怪獸 9 闇 機械族 3000/2600 ①:此卡不會成為對方的效果的對象。 ②:陷阱卡發動時,從我方墓地將一體「Kozmo」怪獸移除才能發動。 那個發動無效並破壞。 ③:此卡被戰鬥‧效果破壞送去墓地的場合,將墓地的此卡移除才能發動。 從牌組將一體 8星以下的「Kozmo」怪獸加入手牌。 EP16-JP013 Kozmo-パーヴィッド (星際仙蹤-小膽) 效果怪獸 2 光 超能族 1200/500 「Kozmo-パーヴィッド」的①的效果一回合只能使用一次。 ①:將場上的此卡移除才能發動。從手牌將一體 3星以上的「Kozmo」怪獸特殊召喚 。這個效果在對方回合也能發動。 ②:一回合一次,支付 500基本分,選擇移除的 3體我方的「Kozmo」怪獸來發動。 那些怪獸回到墓地,給與對方 500傷害。 EP16-JP014 (R)Kozmo-ダーク・エルファイバー (星際仙蹤-達克‧艾伐芭)效果怪獸 5 闇 超能族 2200/1800 「Kozmo-ダーク・エルファイバー」的①的效果一回合只能使用一次。 ①:將場上的此卡移除才能發動。從手牌將一體 6星以上的「Kozmo」怪獸特殊召喚 。這個效果在對方回合也能發動。②:一回合一次,此卡以外的怪獸的效果發動時, 支付1000基本分才能發動。那個發動無效並破壞。 EP16-JP015 Kozmo-ランドウォーカー (星際仙蹤-陸地步行機) 效果怪獸 6 闇 機械 2400/1200 ①:只要此卡在怪獸區域存在,我方場上的「Kozmo」卡被戰鬥或者對方的效果破壞 的場合,可以作為代替將我方場上一張「Kozmo」卡破壞。 ②:此卡被戰鬥‧效果破壞送去墓地的場合,將墓地的此卡移除才能發動。 從牌組將一體 5星以下的「Kozmo」怪獸特殊召喚。 EP16-JP016 (R)Kozmo-ダークプラネット (星際仙蹤-達克星) 特殊召喚/效果怪獸 10 闇 機械族 4000/4000 此卡不能通常召喚。 將等級合計直到10以上的手牌的「Kozmo」怪獸移除的場合才能特殊召喚。 ①:此卡不會成為對方的效果的對象。 ②:魔法卡發動時,從我方墓地將一體「Kozmo」怪獸移除才能發動。 那個發動無效並破壞。 ③:此卡被戰鬥‧效果破壞送去墓地的場合,將墓地的此卡移除才能發動。 從牌組將一體 9星以下的「Kozmo」怪獸加入手牌。 EP16-JP017 (SR)Kozmo-エメラルドポリス (星際仙蹤-翠玉都) 場地魔法 ①:一回合一次,選擇移除的一體我方的「Kozmo」怪獸來發動。該怪獸回到手牌 ,我方失去該怪獸的原本等級x100基本分。 ②:一回合一次,我方主要階段才能發動。手牌的「Kozmo」怪獸任意數量給對方 觀看,將其返回牌組洗牌。那之後,我方從牌組抽出返回牌組的數量。 ③:場地區域的此卡被效果破壞的場合才能發動。從牌組將一張「Kozmo」卡加入 手牌。 EP16-JP018 Kozmo-レイブレード (星際仙蹤-光線劍) 裝備魔法 超能族「Kozmo」怪獸才能裝備。 「Kozmo-レイブレード」的②的效果一回合只能使用一次。 ①:裝備怪獸攻擊力‧守備力上升 500,同一次的戰鬥階段中最多 2次可以向怪獸攻擊, 向守備表示怪獸攻擊的場合,給與對方攻擊力超過該守備力的數值的戰鬥傷害。 ②:此卡從場上送去墓地的場合,支付 800基本分才能發動。墓地的此卡加入手牌。 EP16-JP019 Kozmo-エナジーアーツ (星際仙蹤-能術) 通常陷阱 「Kozmo-エナジーアーツ」在一回合只能發動一張。 ①:選擇我方場上一體「Kozmo」怪獸來發動。該怪獸破壞, 選對方的場上‧墓地一張卡移除。 EP16-JP020 Kozmo-エピローグ (星際仙蹤-尾聲) 永續陷阱 ①:只要此卡在魔法與陷阱區域存在,我方的「Kozmo」怪獸戰鬥破壞的怪獸不送 入墓地回到持有者牌組。 ②:將墓地的此卡移除才能發動。這個回合,我方的「Kozmo」怪獸的戰鬥讓我方 受到戰鬥傷害的場合只有一次,作為代替讓我方基本分回復那個數值。 EP16-JP021 (UR/SER)怒炎壊獣ドゴラン (怒炎壞獸 多哥蘭) 效果怪獸 8 炎 恐龍族 3000/1200 ①:此卡可以將對方場上一體怪獸解放,從手牌往對方場上攻擊表示特殊召喚。 ②:對方場上有「壊獣」怪獸存在的場合,此卡可以從手牌攻擊表示特殊召喚。 ③:「壊獣」怪獸在我方場上只能有一體表側表示存在。 ④:一回合一次,將我方‧對方場上 3個壞獸指示物取除才能發動。 對方場上的怪獸全部破壞。這個效果發動的回合,此卡不能攻擊。 EP16-JP022 粘糸壊獣クモグス (黏絲壞獸 庫莫古斯) 效果怪獸 7 地 昆蟲族 2400/2500 ①:此卡可以將對方場上一體怪獸解放,從手牌往對方場上攻擊表示特殊召喚。 ②:對方場上有「壊獣」怪獸存在的場合,此卡可以從手牌攻擊表示特殊召喚。 ③:「壊獣」怪獸在我方場上只能有一體表側表示存在。 ④:對方將怪獸召喚‧特殊召喚時,將我方‧對方場上 2個壞獸指示物取除才能發動。 直到下個回合的結束時,那些怪獸不能攻擊,效果無效化。 EP16-JP023 多次元壊獣ラディアン (多次元壞獸 拉迪安) 效果怪獸 7 闇 惡魔族 2800/2500 ①:此卡可以將對方場上一體怪獸解放,從手牌往對方場上攻擊表示特殊召喚。 ②:對方場上有「壊獣」怪獸存在的場合,此卡可以從手牌攻擊表示特殊召喚。 ③:「壊獣」怪獸在我方場上只能有一體表側表示存在。 ④:一回合一次,將我方‧對方場上 2個壞獸指示物取除才能發動。 在我方場上將一體「ラディアントークン」(惡魔族‧闇‧7星‧攻2800/守0) 特殊召喚。這衍生物不能作為同步素材。 EP16-JP024 (R)海亀壊獣ガメシエル (海龜壞獸 加美西耶勒) 效果怪獸 8 水 水族 2200/3000 ①:此卡可以將對方場上一體怪獸解放,從手牌往對方場上攻擊表示特殊召喚。 ②:對方場上有「壊獣」怪獸存在的場合,此卡可以從手牌攻擊表示特殊召喚。 ③:「壊獣」怪獸在我方場上只能有一體表側表示存在。 ④:對方將「海亀壊獣ガメシエル」以外的魔法‧陷阱‧怪獸的效果發動時, 將我方‧對方場上 2個壞獸指示物取除才能發動。那個發動無效並移除。 EP16-JP025 怪粉壊獣ガダーラ (怪粉壞獸 加達拉) 效果怪獸 8 風 昆蟲族 2700/1600 ①:此卡可以將對方場上一體怪獸解放,從手牌往對方場上攻擊表示特殊召喚。 ②:對方場上有「壊獣」怪獸存在的場合,此卡可以從手牌攻擊表示特殊召喚。 ③:「壊獣」怪獸在我方場上只能有一體表側表示存在。 ④:一回合一次,將我方‧對方場上 3個壞獸指示物取除才能發動。此卡以外場上的 全部怪獸的攻擊力‧守備力變成一半。這個效果在對方回合也能發動。 EP16-JP026 壊星壊獣ジズキエル (壞星壞獸 席茲奇埃魯) 效果怪獸 10 光 機械族 3300/2600 ①:此卡可以將對方場上一體怪獸解放,從手牌往對方場上攻擊表示特殊召喚。 ②:對方場上有「壊獣」怪獸存在的場合,此卡可以從手牌攻擊表示特殊召喚。 ③:「壊獣」怪獸在我方場上只能有一體表側表示存在。 ④:選擇一張卡為對象的魔法‧陷阱‧怪獸的效果發動時,將我方‧對方場上 3個 壞獸指示物取除才能發動。那個效果無效,可以選場上一張卡破壞。 EP16-JP027 (SR)雷撃壊獣サンダー・ザ・キング (雷擊壞獸 雷鳴龍王) 效果怪獸 9 光 雷族 3300/2100 ①:此卡可以將對方場上一體怪獸解放,從手牌往對方場上攻擊表示特殊召喚。 ②:對方場上有「壊獣」怪獸存在的場合,此卡可以從手牌攻擊表示特殊召喚。 ③:「壊獣」怪獸在我方場上只能有一體表側表示存在。 ④:一回合一次,將我方‧對方場上 3個壞獸指示物取除才能發動。 這個回合,對方不能將魔法‧陷阱‧怪獸的效果發動,此卡在同一次的戰鬥階段中 最多 3次可以向怪獸攻擊。 EP16-JP028 (SR)対壊獣用決戦兵器スーパーメカドゴラン (對壞獸用決戰兵器 超級機械多哥蘭) 特殊召喚/效果怪獸 8 光 機械族 ?/2000 此卡不能通常召喚。對方場上有「壊獣」怪獸存在的場合可以特殊召喚。 ①:「壊獣」怪獸在我方場上只能有一體表側表示存在。 ②:一回合一次,將我方‧對方場上 2個壞獸指示物取除才能發動。 從我方的手牌‧墓地選一體「壊獣」怪獸當作裝備卡使用給此卡裝備。 ③:此卡的攻擊力上升此卡的效果裝備的「壊獣」怪獸的原本攻擊力數值。 EP16-JP029 KTOUTOUウォーターフロント (京塔 海濱地區) 場地魔法 ①:每次場上的卡被送去墓地,每有一張給此卡放置一個壞獸指示物(最多5個)。 ②:一回合一次,此卡的壞獸指示物是 3個以上的場合才能發動。 我方從牌組將一體「壊獣」怪獸加入手牌。 ③:此卡被效果破壞的場合,可以作為代替將此卡一個壞獸指示物取除。 EP16-JP030 (R)妨げられた壊獣の眠り (遭受妨礙的壞獸安眠) 通常魔法 「妨げられた壊獣の眠り」在一回合只能發動一張。 ①:場上的怪獸全部破壞。那之後,從牌組將卡名不同的「壊獣」怪獸在我方‧對方的 場上各一體攻擊表示特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸不能將表示形式變更, 可以攻擊的場合必須作出攻擊。 ②:將墓地的此卡移除才能發動。從牌組將一體「壊獣」怪獸加入手牌。 這個效果在此卡送去墓地的回合不能發動。 EP16-JP031 壊獣の出現記録 (壞獸的出現記錄) 永續魔法 ①:每次從手牌‧墓地有「壊獣」怪獸特殊召喚給此卡放置一個壞獸指示物(最多5個) ②:一回合一次,選擇場上一體「壊獣」怪獸來發動。該怪獸破壞,那之後 ,原本卡名和破壞的該怪獸不同的一體「壊獣」怪獸從我方牌組往那個控制者場上 特殊召喚。 ③:將壞獸指示物是 3個以上的此卡送去墓地才能發動。從牌組將「壊獣の出現記録」 以外的一張「壊獣」魔法‧陷阱卡加入手牌。 EP16-JP032 壊獣捕獲大作戦 (壞獸捕獲大作戰) 永續陷阱 「壊獣捕獲大作戦」的②的效果一回合只能使用一次。 ①:一回合一次,選擇場上一體「壊獣」怪獸來發動。該怪獸變成裡側守備表示 。那之後,給此卡放置一個壞獸指示物(最多3個)。 ②:此卡被對方的效果破壞送去墓地的場合才能發動。我方從牌組抽 2張。 EP16-JP033 バージェストマ・オレノイデス (伯吉斯異獸‧擬油櫛蟲) 通常陷阱 ①:選擇場上一張魔法‧陷阱卡來發動。那張卡破壞。 ②:陷阱卡發動時,連鎖那個發動才能將這個效果在墓地發動。此卡變成通常怪獸 (水族‧水‧2星‧攻1200/守0)在怪獸區域特殊召喚(不當作陷阱卡使用)。 這個效果特殊召喚的此卡不受怪獸的效果影響,從場上離開的場合移除。 EP16-JP034 バージェストマ・ハルキゲニア (伯吉斯異獸‧怪誕蟲) 通常陷阱 ①:選擇場上一體表側表示怪獸來發動。該怪獸的攻擊力‧守備力直到回合結束時變成 一半。 ②:陷阱卡發動時,連鎖那個發動才能將這個效果在墓地發動。此卡變成通常怪獸 (水族‧水‧2星‧攻1200/守0)在怪獸區域特殊召喚(不當作陷阱卡使用)。 這個效果特殊召喚的此卡不受怪獸的效果影響,從場上離開的場合移除。 EP16-JP035 バージェストマ・カナディア (伯吉斯異獸‧加拿大蟲) 通常陷阱 ①:選擇對方場上一體表側表示怪獸來發動。該怪獸變成裡側守備表示。 ②:陷阱卡發動時,連鎖那個發動才能將這個效果在墓地發動。此卡變成通常怪獸 (水族‧水‧2星‧攻1200/守0)在怪獸區域特殊召喚(不當作陷阱卡使用)。 這個效果特殊召喚的此卡不受怪獸的效果影響,從場上離開的場合移除。 EP16-JP036 バージェストマ・ピカイア (伯吉斯異獸‧皮卡蟲) 通常陷阱 ①:從手牌丟棄一張「バージェストマ」卡。那之後,我方從牌組抽 2張。 ②:陷阱卡發動時,連鎖那個發動才能將這個效果在墓地發動。此卡變成通常怪獸 (水族‧水‧2星‧攻1200/守0)在怪獸區域特殊召喚(不當作陷阱卡使用)。 這個效果特殊召喚的此卡不受怪獸的效果影響,從場上離開的場合移除。 EP16-JP037 バージェストマ・エルドニア (伯吉斯異獸‧伊爾東缽) 通常陷阱 ①:選擇場上一體表側表示怪獸來發動。該怪獸的攻擊力‧守備力直到回合結束為止上升 500。 ②:陷阱卡發動時,連鎖那個發動才能將這個效果在墓地發動。此卡變成通常怪獸 (水族‧水‧2星‧攻1200/守0)在怪獸區域特殊召喚(不當作陷阱卡使用)。 這個效果特殊召喚的此卡不受怪獸的效果影響,從場上離開的場合移除。 EP16-JP038 (R)バージェストマ・ディノミスクス (伯吉斯異獸‧高足杯蟲) 通常陷阱 ①:選擇場上一張表側表示的卡來發動。丟棄一張手牌,作為對象的卡移除。 ②:陷阱卡發動時,連鎖那個發動才能將這個效果在墓地發動。此卡變成通常怪獸 (水族‧水‧2星‧攻1200/守0)在怪獸區域特殊召喚(不當作陷阱卡使用)。 這個效果特殊召喚的此卡不受怪獸的效果影響,從場上離開的場合移除。 EP16-JP039 (R)バージェストマ・マーレラ (伯吉斯異獸‧馬爾三葉形蟲) 通常陷阱 ①:從牌組將一張陷阱卡送去墓地。 ②:陷阱卡發動時,連鎖那個發動才能將這個效果在墓地發動。此卡變成通常怪獸 (水族‧水‧2星‧攻1200/守0)在怪獸區域特殊召喚(不當作陷阱卡使用)。 這個效果特殊召喚的此卡不受怪獸的效果影響,從場上離開的場合移除。 EP16-JP040 バージェストマ・レアンコイリア (伯吉斯異獸‧林喬利蟲) 通常陷阱 ①:選擇移除的一張我方或者對方的卡來發動。那張卡回到墓地。 ②:陷阱卡發動時,連鎖那個發動才能將這個效果在墓地發動。此卡變成通常怪獸 (水族‧水‧2星‧攻1200/守0)在怪獸區域特殊召喚(不當作陷阱卡使用)。 這個效果特殊召喚的此卡不受怪獸的效果影響,從場上離開的場合移除。 EP16-JP041 (UR/SER)バージェストマ・アノマロカリス (伯吉斯異獸‧奇蝦) XYZ/效果怪獸 2階 水 水族 2400/0 2星怪獸×3體以上 ①:此卡不受其他怪獸的效果影響。 ②:一回合一次,陷阱卡從我方的魔法與陷阱區域送去墓地的場合才能發動。 翻開我方牌組頂的卡。那張卡是陷阱卡的場合,加入手牌。不是的場合,送去墓地。 ③:此卡有陷阱卡在作為X素材的場合,一回合一次,將此卡一個X素材取除, 選擇場上一張卡來發動。那張卡破壞。這個效果在對方回合也能發動。 EP16-JP042 (R)バージェストマ・オパビニア (伯吉斯異獸‧歐巴賓海蠍) XYZ/效果怪獸 2階 水 水族 0/2400 2星怪獸×2 「バージェストマ・オパビニア」的③的效果一回合只能使用一次。 ①:此卡不受其他怪獸的效果影響。 ②:只要此卡在怪獸區域存在,我方可以將「バージェストマ」陷阱卡從手牌發動。 ③:此卡有陷阱卡在作為X素材的場合,將此卡一個X素材取除才能發動。 從牌組將一張「バージェストマ」陷阱卡加入手牌。 EP16-JP043 (R)ドラコニアの翼竜騎兵 (德拉科尼亞的翼龍騎兵) 擺盪怪獸 5 風 鳥獸族 2200/200 【擺盪幅度:7/7】 ①:一回合一次,我方的通常怪獸給與對方戰鬥傷害時,選擇場上一張卡來發動。 該卡破壞。 【怪獸敘述】 龍人族國家德拉科尼亞帝國所擁有的龍騎士團空兵部隊。有傳聞說是為了對空中都市國家 蘇魯伯(空中都市國家シュルブ)這個中立國進行入侵而結成,使得周邊國家對此加強警戒 EP16-JP044 レプティアの武者騎兵 (雷普提爾的武者騎兵) 擺盪/效果怪獸 4 地 恐龍族 1800/1200 【擺盪幅度:3/3】 【怪獸效果】 ①:此卡向靈擺怪獸以外的對方的表側表示怪獸攻擊的傷害步驟開始時才能發動。該 怪獸破壞。 EP16-JP045 ディノンの鋼鉄騎兵 (迪隆的鋼鐵騎兵) 擺盪/效果怪獸 4 地 恐龍族 1600/2600 【擺盪幅度:5/5】 【怪獸效果】 ①:此卡和靈擺怪獸進行戰鬥的傷害步驟開始時發動。此卡的攻擊力‧守備力直到傷害步 驟結束時變成一半。 EP16-JP046 シュルブの魔導騎兵 【擺盪幅度:3/3】 【怪獸效果】 ①:此卡只要在怪獸區域存在,不受靈擺怪獸以外的怪獸發動的效果影響。 EP16-JP047 (R)烏合無像 (烏合無像) 速攻魔法 「烏合無像」在一回合只能發動一張。 ①:從我方場上將一體原本種族是獸族‧獸戰士族‧鳥獸族的表側表示怪獸送去墓地 才能發動。原本種族和送去墓地的該怪獸相同的一體怪獸從額外牌組特殊召喚。 這個效果特殊召喚的怪獸不能攻擊,效果無效化,結束階段破壞。 EP16-JP048 絶滅の定め (滅絕的定數) 通常陷阱 ①:我方‧對方的主要階段支付2000基本分才能發動。此卡的發動後第 3次的戰鬥階段 結束時,雙方玩家必須將各自場上的卡全部送去墓地。 EP16-JP049 (R)苦渋の黙劄 (苦澀的默劄) 通常陷阱 ①:將我方場上一體怪獸解放才能發動。從我方的牌組‧墓地選和解放的怪獸是原本 卡名不同並是原本的種族‧屬性‧等級相同的一體怪獸加入手牌。 EP16-JP050 神の摂理 (神之攝理) 反擊陷阱 ①:怪獸的效果‧魔法‧陷阱卡發動時,將和那張卡相同種類(怪獸‧魔法‧陷阱) 的一張手牌丟棄才能發動。那個發動無效並破壞。 EP16-JP051 (ESR)陰陽神 クズノハ (陰陽神 葛葉) 擺盪/效果怪獸 8 闇 魔法使 3000/2300 觀賞卡 ①:一回合一次,將我方的怪獸區域 3體魔法使族擺盪怪獸移除,選擇我方的怪獸區域一 體擺盪怪獸才能發動。這個回合該怪獸直接攻擊讓對方基本分變成 0的場合,我 方 MATCH戰勝利。 【擺盪幅度:1/1】 【怪獸效果】 此卡通常召喚的場合,必須將 3體魔法使族怪獸解放作召喚。 此卡不用擺盪召喚不能特殊召喚。我方場上沒有此卡以外的怪獸存在, 此卡直接攻擊讓對方基本分變成 0的場合,此卡的控制者 MATCH戰勝利。 ※公式決鬥不能使用 EP16-JP052 (ESR)極刀の武者 左京 (極刀之武者 左京) 擺盪怪獸 7 光 戰士 2900/2600 觀賞卡 ①:一回合一次,將我方的怪獸區域 3體戰士族擺盪怪獸移除,選擇我方的怪獸區域一體 擺盪怪獸才能發動。這個回合該怪獸直接攻擊讓對方基本分變成 0的場合,我方 比賽勝利。 【擺盪幅度:10/10】 【怪獸敘述】 如夢鬥宴終見分曉。 讓強者高唱勝利凱歌。 ※公式決鬥不能使用 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.206.203 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1473509693.A.592.html ※ 編輯: henry1234562 (59.115.206.203), 09/10/2016 20:53:32

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神之攝理好難用,還要丟手牌
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壞獸系列也太歡樂
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撒旦老人可以退休了
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kozmo黑船來囉~
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kozmo !!
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想要柏吉斯全套
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伯吉斯配青蛙還蠻有趣的,各種能保餅蛙的坑 XD
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對手表示不有趣
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這盒可以說是沒甚麼廢卡 主流的星茲 無副作用的火山皇后
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這得要說可是萬搭的古生物
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壞獸根本剋死定場怪,水晶翼餅蛙無限什麼的就像廢物一
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樣,所以一堆人都會外掛個幾隻
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不過墮天使來說 還是可以繼續正編熔岩魔神就是了
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或是相搞怪也可放3張夢跟1組進去 一張7 一張8 一張10
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古生物根本青蛙的走狗
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大天使看壞獸好像也像廢物一樣...
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壞獸變常用 就是讓封特召的怪變主流而已
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話說主流那種看我表演的 大多都有放虛無空間
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像DDD 也有正邊3虛無魔人的版本 BA也有在放虛無魔人
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重點在怎麼很順的布完場在虛無 或解完場在虛無 不過目前
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覺得最惡劣的還是影零衣定虛無鳥
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09/12 12:12, , 23F
電刃刀蟲:我通召攻2400能和虛無對爆喔
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通召古怪惡魔 或是月書蓋可能性還比較高吧 ... 有放在說
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09/13 13:05, , 25F
都正編闇封啊 還不夠給尊重嗎
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09/13 14:10, , 26F
闇封判例改了之後就廢了
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闇封淘汰根本原因是 ABC融合 戰乙女 背德 這些卡 Orz
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09/13 18:18, , 28F
還是會有人拿去蓋麒麟啦 反正精靈龍現在也很少了
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09/14 12:16, , 29F
目前只要連鎖墓乎那些 復活起來的蓋不到
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文章代碼(AID): #1Nq_azMI (YUGIOH)
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