
[閒聊] 漫畫"ocg構築"算好看嗎?

就是這部漫畫,目前最新的官方遊戲王漫畫
最大的賣點在於是和現實環境連動
也就是說,裏頭所有角色使用的牌組
全都是根據最新推出的卡包來構築的
所以會產生上一回導遊玩魔救,這一次卻改打墮天的情形
我個人認為...這部很好反映出實卡和動漫演出上的確該存有區別
這部常常發生,鋪場展開花了快10頁,但是戰鬥只打2頁
但過去不如是動畫還是漫畫的演出
在展開和戰鬥的比例大致上都能抓個55波
甚至很多高潮都建立在戰鬥時,雙方對應彼此效果發動的攻防
但這部漫畫更多時候
是舖完場打過去,沒死-->換我的回合,繼續花10頁展開
可能這樣比較符合實卡生態,但對於脫離實卡的讀者而言
雖然你花10頁展開,但一個怪獸的效果卻只給1格的時間消化
就算備註有說明,但也只是傻傻地看人物花俏的操作後跳出一排怪物
對於這波操作的感動或是人物的敬佩是全然沒有的,只留下還在回頭查效果的讀者
至於另一個問題,牌組問題
雖然能理解這部完全是無情的賣卡廣告
但是使用的牌組通常是和使用者的性格有關
今天卻變成為了賣卡,可以讓主要角色每集換一副牌組
只會讓讀者對於角色是否對牌組有感情抱持疑問
要用新卡可以,但至少要與角色的心境或是安排個理由,試圖說服讀者
而不是這集說得多有感情,下一集就毫不猶豫拋棄舊牌組,用新牌打起廣告
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.91.1.43 (臺灣)
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