Fw: [閒聊] 遊戲王MD 萌新白金1簡單心得
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作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 遊戲王MD 萌新白金1簡單心得
時間: Thu Jan 27 23:46:39 2022
先自介一些卡牌遊戲歷
遊戲王歷大概7天(MD開服開始玩)
對遊戲王的印象動畫版停在決鬥者王國
對實卡印象停在我召喚馬頭鬼採取攻擊狀態 -> 博士效果 -> 13300
所以實際打起來被演爆還算有心理準備
HS好像最高5而已
SV爬過一次GM 但真的有夠浪費時間...
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以下正文
先貼個戰績
白3 LL鐵獸 9連上白1 然後今天用閃刀解3場每日12勝所以來發個文
https://i.imgur.com/4IPmIHX.jpg
閃刀和鐵獸
目前無課所以組的比較克難
有香一點的牌還是比較有動力
至於打牌心得
首先 鐵獸我蠻推薦龍虎王的心得
然後對局推薦
https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1642824237.A.1B9.html
遊戲王板這篇
很多時候都邊打邊看著這篇來決定甚麼時候斷 非常實用
然後以下補一些自己心得
綜合:
請先和3G3灰流在開始遊戲
極度影響遊戲體驗
鐵獸:
沒粉和L1怪 所以起手會更看臉
L1怪送墓影響非常大
然後鐵獸系列 還有炎舞,個人認為影響是有但沒那麼誇張
雙龍應該可以晚點做
個人認為UR優先度
龍皇 = 天霆 = LL鳥 > 鐵獸 > 王神 > L1怪(球 兔) > 戰華
其中龍皇天霆都很泛用 先合個也不虧
實際玩起來
https://noaria.hatenadiary.com/entry/2021/05/22/024027
展開可以參考這篇
看著這篇這遊戲就簡化成猜拳遊戲了
先手開完對面解不夠多就結束了
後手的話
看手坑能不能斷到
然後就賭看看能不能扛過一堆坑然後一發收頭
如果是對上先手龍輝巧或電腦界之類的 看一下手牌沒解就直接下一場比較快
鐵獸大概可以展開兩次
兩次被解光就差不多去了
當貓頭鷹人真好玩
閃刀:
畢竟台灣是閃刀之島,當然要玩看看閃刀
閃刀自己體感是香牌裡面最強的
她可能不是最香的(我自己更喜歡蟲惑/女巫工坊),但絕對是香的裡面最能打的
而且未來視來看又是長青套組
本家UR又只有啟動和火閃 合計3
超便宜
這三張還能去其他地方外掛用的樣子
剩下幾乎都泛用牌 合了不虧
推薦所有人都組一套來玩
組牌很自由
裡面放了兩支封鎖鳥是為了打先手演牌
兩張效分我自己覺得就夠用了 拿來L上去的話水晶有檢索所以沒那麼需要三張
平常就轉起來努力磨血 用手坑防展開
然後閃刀一回合可以跳好幾次 主要保自己不死
通常稱到2~3回合 手牌沒太爛就可以爪子+連碼收頭
有些情況甚至可以一套收掉滿血 只要抓到2700以上的就可以
閃刀變化很多
任何一張手坑+任意生物都可以一路跳上去變成連碼
有時候可以用死蘇拉手坑去變連碼
平常常見連段應該很多人都有介紹過
像是風閃撞臉棄卡 -> 火閃拉回來用之類的
所以就不多做介紹了
主要還是打多場一點才比較知道應對
因為閃刀非常不演
所以打起來很有交流的感覺....雖然對面想不想交流又是另一回事了
閃刀優勢在於單卡就可轉起來的優秀續戰力
對上一般牌組大概交流個兩三輪自己還沒死應該就能拉出資源差進斬了
比起LL鐵獸有點像是對牆壁打牌的感覺
閃刀蠻有遊戲體驗的....雖然勝率應該是鐵獸高啦
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最後 目前MD看起來大概無課可以組個2~3套牌
然後石頭量要看之後每個月換季會不會重製獎勵
如果會的話算上每日
應該可以每次環境都保持個2~3套有一戰之力的牌組
未來視現在賽場環境就大概知道可以存那些牌來抽了
保持1~2套賽場牌+1~2套香/魂牌應該沒問題
要更多就要課了
整體而言還蠻推薦玩這遊戲的
系統也讓很勸退的規則變比較好懂一點...違反就不會亮了
畢竟是卡牌界長青遊戲 還是蠻好玩的
最後
"LL小黃有自肅效果"
這非常重要...我一直疑惑怎麼叫不出怪...打到白金之後查了一下效果才知道==
這應該是所有新手貓頭鷹人都需要知道的重要知識
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※ 轉錄者: clothg34569 (36.231.51.242 臺灣), 01/28/2022 00:28:30
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