Fw: [閒聊] 遊戲王MD 第二季閃刀白金1簡單心得

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (提拉米蘇冰淇淋)時間2年前 (2022/02/15 22:27), 編輯推噓8(8017)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Y2xSw7t ] 作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 遊戲王MD 第二季閃刀白金1簡單心得 時間: Tue Feb 15 22:22:48 2022 上季的心得 https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1643298401.A.A9D.html 體感這季大家牌都比上季完整很多 所以比上季難打不少 而且各種詭異牌組 開場先手丟壺翻六張直接拿宏觀宇宙出來的時械都看過== 上季主要是LL鐵偶爾閃刀 這季反過來 白5之後基本上都用閃刀 偶爾連敗想轉換心情才用個一場LL鐵 然後必須要說 LL鐵真的強不少.... https://i.imgur.com/QS5HNrB.png
先上上白一的圖 再來牌組 https://i.imgur.com/AGJGzfi.png
跟上季比起來稍微調整一些牌的比例 多了泡影 虛無 ...簡單來說就是更貴了 如果可以想多下隕石*1 泡影*1 恐摔*1 但成本問題就先這樣了 自己打起來主要是搶先手 一堆解卡都是速攻 先蓋下去才能開 還有像虛無空間 神宣這類 對局上 閃刀大概可以46開大部分當前版本T1 假設都沒甚麼失誤的話 像LL鐵 龍輝巧這種背板就好的牌通常大概都46 12鐵理論應該強一點 但是比較難操作所以我自己打起來是覺得比LL好打很多 灰流主要斷人馬 然後效分類拿去連鎖對面除外特召 兩個有成功勝率就高不少 電腦堺就手坑丟一丟然後祈禱對面演錯比較快 遇到會演的幾乎無解 黃金國體感64~73開 只要不要遇到甚麼帶宏觀宇宙的奇怪黃金國== 還有不死世界群雄 或者先手直接掏出王宮的都算好打 有一個意外難打的是雷龍 先手定一隻禁止拉牌根本不知道怎麼打 其他就穩穩跟他交換資源 沒啥失誤就能耗乾對手獲勝 -- 牌組裡面 有幾個特別想提的 1. 封鎖鳥 對某些演牌特攻 發動成功對手直接當機 對非演牌可以L齊格然後通召封鎖鳥上跳魔皇后再跳連碼 甚至可以挖墳/爪子直接幹兩隻來上鳳凰 -> +鎖鳥魔皇后 -> 連碼 2. 鷹推 好幾場都直接跳連碼 然後鷹推CHAIN對手解牌 全抗連碼也沒啥人可以輕鬆解掉 撞兩下收頭 3. 死蘇 這張似乎不少人在討論閃刀該不該帶 我自己是覺得很好用啦 不管是補打點 或者補L材料上跳連碼 或者是拉本家L卡開特效都很好用 有時候也可以拉某些對手的卡來用或湊斬殺 4. 虛無空間 先手拍下去對面跳一隻就直接開 爽啦 5. 泡影 主要想提的是二效 這是這套牌中少數能有效對抗王宮的 通常在王宮下超級難跳鳳凰 所以有幾次是泡影之後直接拆掉幾張煩人貼紙 而且黃金通常也沒那麼快斬人 ---- 技巧上 最重要大概就是注意Chain 閃刀因為自己主怪區不能有人 還有一堆二速效果的卡 所以Chain的時機點就很重要 從最基本的自己Chain自己白嫖空域的抽牌 蟑螂Chain對手特召陷阱卡之後灰掉黃金之類 還有一些像是爪子/夾子 其他解牌等等把該做的事情接Chain做完 免得卡到自己其他卡發動 再來就是一堆斷牌的時機點和變身時機點 這就只能多打了 閃刀因為二速變身 所以有時候反而先不變就不怕指定破壞 閃刀個人覺得最難的一點就是 像LL鐵打錯自己就很容易知道 因為看最後陣行對不對就知道了 黃金Chain接錯東西就開不出來也很明顯 電腦跳錯最後東西就變得很奇怪也很明顯 但閃刀就算打錯也很多時候不知道自己打錯 甚至因為斬殺線變動很大 好幾次都會錯斬 而閃刀的場面 錯斬很容易就直接下去了 不少T1牌根本沒那麼多回合可以給你打 https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1644660029.A.412.html 像之前分享的對局影片 可以看到推文也有一些細節可以討論 影片也可以看到閃刀斬殺線其實蠻高的 然後很多時候打起來是不知道自己哪邊可以更好的 可能就需要看一些別人的心得文/影片看有沒有甚麼技巧可以用吧 閃刀打大部分T1牌時容錯是相對低的 常常一個失誤就掰了 更慘是有時候掰了還以為是牌爛 沒注意到自己其實打錯 還有就是K語言理解和自己牌的效果有時候要看清楚XDD 像羅潔我猜一堆閃刀玩家可能沒搞懂她的起跳條件 還有墓地起跳有效分效果這點 可能也不少人都沒注意到 因為真的蠻少用到的 也有常見的泡影卡自己之類的 最後 這版聽說是閃刀最弱的時期 等到之後連刀/鳳凰出了就起飛了 目前正在組電腦堺 等我組完我也要來友善大家 讓大家感受到VFD的交流能力 :) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.60.251 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1644934970.A.1F7.html

02/15 22:27, 2年前 , 1F
菜雞問一下 放43張稀釋可是手段多一點 會比放40張賺
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02/15 22:27, 2年前 , 2F
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: clothg34569 (36.231.60.251 臺灣), 02/15/2022 22:27:43

02/15 22:35, 2年前 , 3F
三戰實際用起來好用嗎~一直在猶豫要不要合
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02/15 22:35, 2年前 , 4F
神牌
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02/15 22:35, 2年前 , 5F
因為一般人起手大概超過6成機率有灰G
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02/15 22:36, 2年前 , 6F
所以三戰很多時候是無痛開的
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02/15 22:36, 2年前 , 7F
但不推薦合太多 而且定位和壺也有點衝
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02/15 22:37, 2年前 , 8F
謝謝解答那我就合下去了~想問有考慮過千差萬別嗎?自
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02/15 22:37, 2年前 , 9F
己有抽到一張
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02/15 22:42, 2年前 , 10F
閃刀後攻強很多喔
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02/15 22:52, 2年前 , 11F
先後攻看構成 我沒隕石恐龍千查之類
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02/15 22:53, 2年前 , 12F
所以我後攻超級難打的
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02/15 23:25, 2年前 , 13F
三戰頂多一張,有時候等不到手坑有點好笑
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02/16 00:33, 2年前 , 14F
王敕跟王宮不一樣的卡片
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02/16 00:36, 2年前 , 15F
有考慮過拮抗嗎? 在想要不要帶
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02/16 00:36, 2年前 , 16F
王宮可以指很多牌
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02/16 00:37, 2年前 , 17F
但是閃刀會怕的肯定是敕命
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02/16 00:38, 2年前 , 18F
文盲倒是不錯的選擇
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02/16 04:30, 2年前 , 19F
如果可以想下三張蘿潔 但卡手問題就先這樣了
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02/16 04:31, 2年前 , 20F
拮抗我滿喜歡的 不過我的閃刀沒帶
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02/16 04:33, 2年前 , 21F
拮抗對面演完丟下去只有爽
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02/17 03:36, 2年前 , 22F
三戰在閃刀當前是不好用的,初動被丟手坑高機率是在結束
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02/17 03:36, 2年前 , 23F
階段,後手突破在大演牌橫行的情況下也不如一滴或或壞獸,
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02/17 03:36, 2年前 , 24F
完全不建議花費去合成
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02/17 03:41, 2年前 , 25F
這篇的構築沒帶滿成金,我猜是成本的考量,這樣我會傾向張
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02/17 03:41, 2年前 , 26F
數壓在40張,因為閃刀姬的初動已經非常貧弱,很難再承受卡
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02/17 03:41, 2年前 , 27F
牌了
02/17 03:41, 27F
文章代碼(AID): #1Y2xXWsd (YUGIOH)
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