[D.L.] 剛入坑一個月的心得
如題....裡面是廢文,可以跳過XD
小弟我在當兵完後就因為工作關係而慢慢淡出實卡圈....
約為幾年前..DL剛出來時因為手機功能不佳也只是觀望而以沒有入坑..
今年二月大約是過完年後...看到網路YOUTUBE上那個"水無月菌"的影片...
原本平凡無奇的對局...在他的獨白下,變得很熱血....
於是乎喚醒了我那塵封已久的決鬥者之魂XD....
DL是簡易規則且有技能可以嘗試....
MD是現實面的正式電腦版....
但是現實面卡池太深...從搖擺開始...很多系列牌組我根本不了解....
所以我選擇了DL.....
然而DL有角色的取得任務在初期實在很困難....
偏偏我又是屬於那種完美蒐集控的人....一定要將所有角色入手才肯罷休XD
在沒有路人的情況下,只好取傳送門PK間解任務....
有那麼幾個個角色是新手階段根本拿不到,像是活動才有的阿波利亞、神月安娜..
或者因為任務太難達成因而極難取得,例如:潘朵拉、貝卡斯、本田廣人
潘朵拉的某項解鎖任務:一場決鬥"召喚兩次"黑魔導....
搞毛阿XDD....
剛入坑新手只因為闇遊戲牌組關係取得一張,怎麼召喚兩次XDD?
因為根本不會有人拿票券去換黑魔導@@"
當時所取得的卡片內只有一張翻面可以從墓地回收一張卡到牌組的死亡精怪..
還要先召喚黑魔導後,想辦法讓黑魔導去死,再用死亡精怪回收...
然後再抽到手召喚上來...這困難度堪比GB版的決鬥者戰記完成千眼納祭的效果使用!!
後來打雜魚路人撿到手牌交換才完成XDDD
而且這角色還有個任務也頗有難度:獲勝時生命值小於1000
問題是這傢伙偏偏打黑色項鍊家攻擊力的扣血牌....壓血失敗機率極高!!
貝卡斯的解鎖任務有一個也是新手辦不到的:一場決鬥使用兩次反制陷阱!
舉凡神宣/神警/神通等之類的泛用型反制陷阱...DL完全沒有
這遊戲只有收錄神的忠告....(魔公賄賂、神之攝理..等是UR卡)
當時能用的只有那張支付500讓魔法發動無效並返回手的廢卡....
這任務我失敗了超過10來次才成功....
然後本田廣人的解鎖任務也有一個很奇特:一場決鬥完成兩次儀式召喚!
因為小弟我的寶石都拿去抽希望皇那盒....根本沒有辦張儀式卡
為了能讓初期有儀式組兩套....還特意讓光闇假面升到21級....
包括為了解鎖阿波立亞而先去練龍亞的等級(要召喚工具龍不知道幾次@@")
大概全網上也只有我會這樣搞了XDDDD
不過說真的....
因為缺乏泛用的拆後台卡...
玩多了都會開始回歸成過去的:那後臺是不是陷阱卡?我的怪會不會被炸??
甚至有時候都會開始期待對方要怎麼解場逆轉....
或者在極少資源下(兩三張牌)思考如何解這牌局....
有時候也會期待對手使用不一樣的主題牌組....
目前遇過最有趣的是水族館跟魔女工舫....這兩個都是較量攻擊力的主題....
偶爾會遇到一些怪怪牌....
最有印象的是遇到有場:我先攻蓋張分斷之壁+禁忌聖杯然後結束
對方開技能下垃圾同步者,發效果拉墓地的轉換者....
我想說我滿血有分斷就沒開聖杯....
然後對方又特招垃圾侍從....(瞬間後悔沒開聖杯)
結果令人意外的是...對方兩張怪直接選擇攻擊....
然後我笑著開分斷,想說DL沒主階二,你只能直接擺著兩攻擊力零的怪喊結束..
然後我回合下雷電爸媽超量我我我武士準備回殺你!
結果對方打出速攻魔法:宿敵到來!
在戰鬥階段犧牲三體怪獸召喚具神兵!!
我就這樣被OTK了....
後來刷神月安娜的時候,我也把這套路拿去召喚翼神龍(避免除雪車的反殺)..
不過老實說....打牌不看對方卡片的人好像也為之不少....
我都不知道為啥大家很喜歡對我的心靈世界惡魔開因果切斷跟月之書XDD?
然後就是瞬間賺卡差~~
話說最近的飆風決鬥比上次那個阿波立亞好多了....
以玩雷電爸媽靈柱體等四星同步超量的我來說....
在嘗試了各類型的"機車"後,我發現十六夜的比較好用..
用四個計數器換取:我方一體可以貫穿傷害/對方一體形式變更/
對方守備全部減半/我方一體獲得擴散波動能力
只要有大日靈柱體+雷電爸媽的中一張,大概率都能有翻盤的機會....
回合開始+1,下一怪+1(雷電爸媽剛好可以下兩怪,所以共+2),同步+1
支 500將靈柱體裝備給心靈世界惡魔,使用計數器4個發動擴散波動...
清場兼補血.......以上通常都是幻想...少有成真XDDD
感覺上..對上黃金/傳說類型的牌組,勝率比階級決鬥還要好些..
只是TMD的遇到白龍牌組就很討厭....那張白靈龍相信是很多娛樂型玩家的噩夢@@....
遇到後攻的白龍牌組,先手沒有佈好局,80%以上會輸掉= =
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決勝時刻 速攻魔法
此卡只能再我方主要階段一的第一個動作或對手的待命階段發動。
此卡也可以在對方回合從我方手牌發動。支付生命值直到50發動。
此卡的發動與效果不會被無效化。
將我方場上與手牌所有的卡移除或送入墓地,之後與對方猜拳直到分出勝負。
若此卡的控制者猜拳勝利,則對方的生命值歸0。
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