[M.D.] 源數白金一&同步盃淺心得

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (wa530)時間2年前 (2022/04/19 15:04), 2年前編輯推噓43(43084)
留言127則, 26人參與, 2年前最新討論串1/1
先付上白金一證明 https://i.imgur.com/eZJyObS.png
同步盃才入坑MD,以前同步時代玩過實卡, A5播放的時候有在ADS上稍微玩過一兩副娛樂牌,就醬。 入坑的時候想找一個Combo沒這麼多的牌組,看到有人說源數便宜無腦又有強度, 就組了一副來試試看 結果還真的很無腦,對面在那邊做招做半天,一隻壞獸丟過去直接毀掉別人的心血。 勝利方程式就是丟壞獸、抓場地,然後跳四張超量撞四下收工; 撞不死的話就跳無限起動要塞或神弓,接下來也不怎麼需要動腦,反正撞過去就對了。 牌組 https://i.imgur.com/UKTq0Yj.png
https://i.imgur.com/gbVso5E.png
中間沒什麼連勝,常常打兩、三場就輸一場,不過勝率還行。 輸的場次大多是因為不了解對手牌組,或者手坑丟下去的時候被墓指。 本來我只有放二灰流二G,沒放時限解除,結果卡在白金二, 把牌組調整之後就一波直接上去。 封鎖鳥入3最主要是因為比較便宜,而且我不想放實卡被限一的PSY; 不過封鎖鳥能對應的牌組意外還算不少,常常一張封鎖鳥下去對方就當機了。 本來想放墓指,幾經考慮之後決定把碎片拿去合禁忌的一滴 實戰上的感覺是各有好處,遇到黃金卿的時候就很希望有墓指,但一滴也救我好幾次。 拆後台用的雙龍捲一定要多放,不然遇到技剝或王敕之類的東西會很麻煩。 至於爬分遇到的對手,印象最深刻的有以下幾個: 黑魔導: 黃金分段的黑魔導有夠多,沒記錯的話大概打個4、5場就會遇到一場。 剛開始因為不熟悉黑魔導的Combo所以被打爆好幾次,是讓我封鎖鳥入三的主因。 龍輝巧: 雖然是天梯主流之一,不過因為我封鎖鳥下三的關係,至少能五五開。 基本上我要是起手抽到封鎖鳥就算贏一半,對面就算滿手朱光也很難翻盤。 但要是起手沒抽到手坑就只能看對面演一波,然後祈禱下回合神抽熔岩魔神。 幻影騎士團: 其他人推薦牌組的文章很少看到這一套,但我在白金遇過很多次。 不知道為什麼,我對上的幻影騎士團牌運都很好,每次都能先手五素材No.86。 在我心目中是比其他主流還恐怖的強敵。 黃金卿: 勝負關鍵就在第二回合,時間拖太久會打得很艱難。 最大的問題在於我對上黃金卿都抽不到旋風,要不然就是開壺抽牌的時候旋風被噴光。 閃刀姬: 我最喜歡看到的對手,反正閃刀先攻也只有水刀,用壞獸吃掉之後差不多就贏了。 算是少數可以用源數八二開的熱門牌組。 整體來說,我覺得源數跟其他T1套牌相比還是有點距離, 但優點是遇到半娛樂牌組的表現夠穩定,爬天梯的時候都是靠它們上去的。 不過很奇怪的是,電腦堺跟鐵獸我很少遇到,就算遇到也經常吃到手坑就投降; 不知道是玩這兩套的人沒有想像中多,還是說單純是我運氣很好。 然後雖然說源數先手勝率不高,但我先手的次數也很少,約四分之三的對手會送我後攻。 接下來講一下同步盃,打到這個分數之後收工 https://i.imgur.com/1Kul8JP.png
我用的是官方給的租用SR牌組,強其實還行,姑且還是能跟對面交流交流; 問題在於我常常遇到時械神之類根本沒在用額外的,打起來就很沒勁。 不過優點是石頭還算多,靠著送的石頭把灰流跟G合滿了。 如果同步盃能夠再舉行一次, 希望官方下一次把能參與活動的牌組限制在幾個主打同步的系列, 然後租用的牌組增加到五副左右,應該會好玩很多。 或者說也可以在同步盃牌組讓玩家自由選用UR、SR的白怪和協調, 這樣願意玩同步的人自然也會變多。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.155.22 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1650351857.A.AA9.html

04/19 15:07, 2年前 , 1F
我玩源數也是最喜歡看到閃刀,用風拆完後台就是任人
04/19 15:07, 1F

04/19 15:07, 2年前 , 2F
宰割了XD
04/19 15:07, 2F

04/19 15:09, 2年前 , 3F
我同步盃也玩SR 強度還不錯
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04/19 15:10, 2年前 , 4F
源數就系統本身不穩定 懂得人都知道要針對場地跟空場
04/19 15:10, 4F

04/19 15:11, 2年前 , 5F
而且大多時間搶後攻 要等對手說書很累 爬分很耗時間
04/19 15:11, 5F

04/19 15:15, 2年前 , 6F
怕幻影86要投入泡影啊!
04/19 15:15, 6F

04/19 15:16, 2年前 , 7F
話說這副有很需要墓指護航嗎?最多什麼情況需要它救的?
04/19 15:16, 7F
墓指的話主要是怕場地挖掘機被灰流,遇到黃金卿這種從墓地跳來跳去的也很希望有墓指

04/19 15:17, 2年前 , 8F
壺真有guts 我真怕開胡移光關鍵魔法 阿不過你放3
04/19 15:17, 8F

04/19 15:17, 2年前 , 9F
落雷會不會卡自己8000回殺啊!還是手上有捏時限再開?
04/19 15:17, 9F
落雷剛開始是因為不曉得塞什麼才塞的,後來發現用到的機會不少 有時後對面高攻高守的怪太多沒辦法回殺,就乾脆一點直接落雷下去 搭配時限解除也很讚

04/19 15:17, 2年前 , 10F
幻影在沒干擾的情況起手做86並不難 不過建議看到就拔螺絲
04/19 15:17, 10F

04/19 15:18, 2年前 , 11F
紅色重啟有考慮合嗎?
04/19 15:18, 11F
紅色重啟跟無限泡影都很想合,但是沒有UR碎片了...

04/19 15:18, 2年前 , 12F
紅色重啟回殺牌必備
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04/19 15:18, 2年前 , 13F
之前先攻遇到86 他出一隻可以代破的護航我就傻眼了
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04/19 15:22, 2年前 , 14F
真的要說用甚麼對付黃金國 推薦拮抗勝負
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04/19 15:25, 2年前 , 15F
源數放什麼拮抗啦
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04/19 15:26, 2年前 , 16F
對方打完馬上開
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04/19 15:28, 2年前 , 17F
單純對付後台就電暴合滿
04/19 15:28, 17F
我也很想合電爆,採用雙旋風主要是因為它比較便宜 其實沒遇到黃金卿的情況下,雙旋風就能解決不少問題了 ※ 編輯: wa530 (140.112.155.22 臺灣), 04/19/2022 15:40:44

04/19 15:33, 2年前 , 18F
電腦堺是真的少 鐵獸是你運氣好沒碰到
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04/19 15:34, 2年前 , 19F
我遇到的源數都有夠順 起手都有拆後台跟場地配件
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04/19 15:34, 2年前 , 20F
不過要處理的的就一個結界像一個抗戰 沒了
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04/19 15:35, 2年前 , 21F
源數有13張場地 沒有可以說是衰
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04/19 15:35, 2年前 , 22F
拆後台就是看他放幾張
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04/19 15:43, 2年前 , 23F
這樣紅色重啟優先 86就當作被斷線 反正不要求連勝
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04/19 15:45, 2年前 , 24F
不過你放雙龍捲也有好處 有些東西就是要2速拆
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04/19 15:48, 2年前 , 25F
電爆對你這副的缺點就是有時被逼跳殞石或壁 會開不了電爆
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04/19 15:53, 2年前 , 26F
都T2回殺牌 哪來對面打完開拮抗的 真被打完你也直接死
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04/19 15:55, 2年前 , 27F
源數加抓場地不是才10張?
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04/19 16:00, 2年前 , 28F
他沒放地圖 如果放地圖就有13張
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04/19 16:04, 2年前 , 29F
黃金國正常情況打不死人
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04/19 16:06, 2年前 , 30F
就算頂著放棄1次回殺機會搞掉他4張後台他也無力回天了
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04/19 16:07, 2年前 , 31F
不過喜歡正面回殺的人可以略過 用風就好
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04/19 16:14, 2年前 , 32F
源數可以有14張 還有one for one
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04/19 16:17, 2年前 , 33F
地圖應該是SR以上等級的 141是UR 這個造價上就...
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04/19 16:20, 2年前 , 34F
沒辦法 源數沒有摸到場地 就是等死
04/19 16:20, 34F

04/19 16:21, 2年前 , 35F
說得也是 忍痛給他花下去 141 reboot
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還有 55 則推文
還有 5 段內文
04/19 20:03, 2年前 , 91F
他媽的這個爛任務害我有怪就先打掉主2再演
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04/19 20:03, 2年前 , 92F
我覺得魔救比幻影騎士團煩多 因為套路不像幻影跳86那麼單
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04/19 20:03, 2年前 , 93F
純 玩不熟的常常在那邊想很久 還有那個折磨人的翻牌 手坑
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04/19 20:03, 2年前 , 94F
斷不乾淨我也是都直接退
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04/19 20:05, 2年前 , 95F
魔救在同調杯還好 丟個G就瘋了 在rank才真的煩 手槍牌
04/19 20:05, 95F

04/19 20:07, 2年前 , 96F
丟G不會被抽乾吧...
04/19 20:07, 96F

04/19 20:11, 2年前 , 97F

04/19 20:12, 2年前 , 98F
這季六號上白金一 給樓上問溶岩壞獸比例的參考
04/19 20:12, 98F

04/19 20:14, 2年前 , 99F
我上次廢品有把對面抽乾過 雖然很靠北 不過那感覺真的
04/19 20:14, 99F

04/19 20:14, 2年前 , 100F
不錯
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※ 編輯: wa530 (39.10.133.100 臺灣), 04/19/2022 20:24:43

04/19 21:00, 2年前 , 101F
感謝大大!我看到那3時限一直不想合 都先合泛用UR了
04/19 21:00, 101F

04/19 21:40, 2年前 , 102F
卡在金牌就能一直遇黑魔導賺勝場唷揪咪
04/19 21:40, 102F

04/19 23:26, 2年前 , 103F
銅牌新手請問一下 為什麼不放翼神龍球
04/19 23:26, 103F

04/19 23:26, 2年前 , 104F
球可以一次吃三隻
04/19 23:26, 104F
最關鍵的原因是對面未必有三張怪可以給你吃,熔岩魔神和壞獸都更靈活 而且翼神龍球這東西還會彈回來我方場上, 問題是源數的系統一定要怪獸區是空的才能發動效果,一不小心反而會卡到自己 假如沒有熔岩魔神的話還是可以帶,帶一張就差不多了 想玩這套的話,最重要的UR還是三張源數場地+場地傳送+神弓+無限起動要塞,共6張 這6張塞進去之後在黃金就算是很能打了 然後是灰流麗+增殖的G,推薦放滿,至少也要放兩張 時限解除優先度比較低一點,可以先去把幾張泛用手坑合一合 我自己就是在沒有時限解除的狀況下打到白金五; 但如果想打到白金一,這東西還是有必要的,回殺好幫手。 我放兩張感覺上手率還可以就沒再多合,但網路上很多源數都塞到三張,可以自行斟酌。 至於上面其他大大提到的無限泡影、紅色重啟、地圖之類的東西也都能放,泛用有啥放啥 缺資源的話推薦放R卡的禁忌聖杯、激流葬、旋風,和睦使者和萬寶錘也可以考慮 ※ 編輯: wa530 (39.10.133.100 臺灣), 04/19/2022 23:50:46

04/19 23:30, 2年前 , 105F
因為通常不會有3隻給你吃
04/19 23:30, 105F

04/19 23:31, 2年前 , 106F
再者 丟了球 不但耗掉通召機會 也很難處理掉
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04/19 23:31, 2年前 , 107F
而且球不能被攻擊
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04/19 23:31, 2年前 , 108F
攻擊及效果對象不能
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04/19 23:32, 2年前 , 109F
最後 球是0/0 alpha跳不出來 壞獸夠大隻符合alpha條件
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04/19 23:35, 2年前 , 110F
原來如此 長知識了
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04/19 23:35, 2年前 , 111F
會使用球的情形
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04/19 23:36, 2年前 , 112F
虛無空間嗎
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04/19 23:36, 2年前 , 113F
第一 主流牌是對方會出帶封鎖特殊召喚的定場怪
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04/19 23:37, 2年前 , 114F
第二 主流牌會出三隻以上如宇宙耀變龍的定場怪
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04/19 23:37, 2年前 , 115F
第三 自己卡組本身就帶有太陽神的本體
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04/19 23:41, 2年前 , 116F
從造價上來說 球是UR 不過這問題不存在會玩壞輝的人身上
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04/19 23:42, 2年前 , 117F
喔我搞錯了 這篇是源數的 那更不能放了
04/19 23:42, 117F

04/19 23:43, 2年前 , 118F
戰術上是要用小怪撞對方怪然後全體加倍
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04/19 23:44, 2年前 , 119F
所以對方的怪必須是站著 ATK超過兩千 四千以下
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04/19 23:53, 2年前 , 120F
和睦有趣 以前有遇過有人放
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04/20 09:20, 2年前 , 121F
同步杯我都用遊星那副,演的超開心
04/20 09:20, 121F
一開始我也玩遊星那套,但常常演到一半吃手坑,就很崩潰。 而且我心目中真正的魂卡是流天類星龍,不過這一套沒有特別去特化流天。 11星?不認識的孩子呢。 所以最後還是選擇比較簡單粗暴的SR ※ 編輯: wa530 (140.112.155.22 臺灣), 04/20/2022 09:39:32

04/20 10:49, 2年前 , 122F
沒有館長的牌不能稱為同調者
04/20 10:49, 122F

04/20 10:54, 2年前 , 123F
流天通常是後攻才會想叫 想推過去吃坑耀變就飛走少4000
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04/20 10:56, 2年前 , 124F
租借遊星流喝勝 後攻還有2效分能掙扎一下
04/20 10:56, 124F

04/20 12:09, 2年前 , 125F
我是做增速抽牌戰士跟星塵龍 一樣可以做救世耀變類星
04/20 12:09, 125F

04/20 12:09, 2年前 , 126F
然後我玩一陣子才發現 耀變沒有登場動畫 有夠哭
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04/20 14:17, 2年前 , 127F
耀變是黑歷史 沒動畫很正常 神沒動畫才有點奇怪
04/20 14:17, 127F
文章代碼(AID): #1YNbxngf (YUGIOH)
文章代碼(AID): #1YNbxngf (YUGIOH)