[閒聊]好像沒出過往對面墓地塞東西的卡?

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (雪特咖啡)時間1年前 (2022/05/25 11:06), 編輯推噓21(21041)
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如題 最近突然想到的疑問 很古早出過一張能塞牌組的寄生蟲 還有塞手牌的手牌交換以外 K社好像沒出過效果是進對方墓地進行干擾的卡 不過說起來好像是涉及場上以外卡片控制權的牌都沒怎出過 像是雙方墓地的卡 或是整個牌組互換 直接召喚對方額外牌組的怪 (主要牌組倒是有個天聲的服從) FYK有解釋過為什麼不出這類的卡嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.79.252 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1653447964.A.BCA.html

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就實卡處理麻煩 也沒必要
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"因為沒有出過" 並不是出這種效果的理由
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不然你應該知道 愚埋原作漫畫就是埋到對手墓地
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打實卡會被幹走 很不方便
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但實卡卻是改成自己墓地
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你先說有甚麼必要設計這種東西吧
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手牌交換和寄生蟲基本上可以當作是早期試驗品
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牌鏟一鏟回家 然後兩邊都忘了墓地要還卡
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死蘇 自律行動裝置:
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反問 為什麼要出這種卡
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下一篇 為什麼不出把卡塞進對方額外的卡
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漫畫這個我記得 因為要跟盜墓者作combo所以是埋給對面XD
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我其實比較好奇怎麼沒出個額外版天聲服從 跟雙方交換牌組
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如果是要使用對方墓地的牌 出像召喚師那樣的就行了 把別人
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的卡放自己墓地感覺會有很多問題
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額外版主要就太容易達成吧
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換牌組就跟換墓地一樣 意義不大
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你有沒有想過交換牌組先手做完招開等於free win...
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實卡來說這處理很麻煩
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這種效果就只是趣味 但你又要不能過強 太麻煩了
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不只不有趣也會延伸一系列問題
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遊戲王早就過了只為了"創意" 而創造卡片的時期了
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沒有存在意義的創意 就沒有存在的必要
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除非只出在MD上當電子先行卡試用(實驗性質),不然實
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卡出這種亂塞卡片去某位置的東西判例跟實務操作都超麻
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現在有MD的好處是未來有機會拿新規格效果試水溫,而且
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有需要的話還可以透過活動方式軟性要求玩家進行使用體
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事務局:我們不想加班
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話說我玩過的實體卡牌遊戲好像都沒有這種效果
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理由不就很明顯 因為是"實體卡牌"
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現在連壞獸有時候都會忘記要拿
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官方那個死樣子別期待它會在MD先行什麼東西
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想到御用剛出的時候,都會把朋友的牌幹走(物理
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以前國小的時候我同學用交換手牌,然後騙我說是永遠交
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換,害我被幹走一張卡
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樓上是物理手牌交換
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所以御用這麼爛的效果被禁就是這個原因(拖走)
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這樣說起來很久以前心變別人怪祭召就塞到我墓地了
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御用真的是,收牌回家才發現怎麼沒還人家,還好彼此認
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御用幹走多少次神槍龍了
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在座的各位掉過幾張溶岩魔神呢?
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御用偷光槍這個讚 那時候的光槍一張千把元
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就很容易打完忘記拿/忘記還,不用解釋吧
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話說很好奇實卡會不會很常發生打完牌不見,就是例
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如手牌交換結果沒有打出來就結束決鬥
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會發生 但常不常就看你自己有沒有再注意
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打完牌清點自己的東西是基本 尤其跟不認識的打
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溶岩魔神在場上結束的比較會忘記 但有被解掉的就不會忘
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兩邊都第一層或相同卡套的會忘
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被解掉要回持有者墓地所以不會漏吧
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話說搶來的光槍還有後續 發效果丟1彈自己接著收到卡盒裡
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不要這麼麻煩,下一次大師規則改成墓地放在正中間共用
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這是不是凸顯了卡套的重要
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除去實卡問題,這個效果並沒有比寄生蟲誇張
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05/25 18:20, 1年前 , 58F
當然現在沒事也不會想再出寄生蟲那種效果
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頂多拿對手的到手上場上 不過應該不會有進牌組墓地
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話說想到最近MD的新UR信用取引 這真的有人會用嗎
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05/25 19:23, 1年前 , 61F
這啥
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05/25 19:24, 1年前 , 62F
喔 google看到了
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文章代碼(AID): #1YZPqSlA (YUGIOH)
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