[M.D.] 蟲惑月底鑽二分享
看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者Renxingshi (Renxingshi)時間2年前 (2022/05/29 17:27)推噓12(13推 1噓 18→)留言32則, 17人參與討論串1/1
這週一解每日的時候不小心上鑽五,這三天才開始認真打
準備升鑽一時因為求穩想要防效分,特地進了戰階才開霍普翻倍效果
結果習慣性想要進戰階,不小心變成主階二,後續四連敗就放棄了,這季就爬到這
鑽四之後都沒遇到bot,大概有2~3成是相劍,要爬分還是有一點硬
走的是傳統重坑蟲惑,額外混了鳳凰小子
Game Plan是先攻用重坑或鳳凰阻擋對面做事,等對面投降,或者下回合R4出一萬皇收頭
後攻就用泡影墓指等護航直接上R4一萬皇,或者鋪後台,在對面回合嘗試解場
不過成功率不高
卡組構成部分:
三張金謙嘗試解決起手只有蟲惑或只有後台的窘境,也可以用來當作灰流探測器ry
蟲惑小怪數量調整在7~8搭配3金謙可以讓起手完全沒動點的機會下降很多
真的全部都沒抽到的狀況你手上很高機會是有一張命運融合 (或兩張HERO+翻倍)
蟲惑放太多就比較容易起手沒後台
忒利翁應該是不論哪個蟲惑卡組都必定滿3
蘭卡有些人會滿3,但是我自己是偏好1~2,因為要控管下怪總數
主要是先攻檢索蒂歐,或後攻抓吉娜直上R4
蒂歐是T3後的回殺好夥伴,T1抽到偏尷尬
原本配置是3提歐1蘭卡,後來打到鑽三才調整成現在的各2張
吉娜沒賺牌,通常就是上R4出天霆或霍普收頭的幫手,只放1
亞特菈在狡猾軸比較合適,卡茲菈跟莉潔就很尷尬,忍痛不放,不過實卡還是有各收一張
手坑 2G 3灰 1泡影,泡影有多的話會換掉一張灰
洞陷阱部分,無底跟墓穴最泛用;蟲惑落穴可以把跳上跳下的鳳凰小子無效破壞
雖然下回合還是會出來,但是我玩一萬皇,通常就是讓他沒有下回合
面甲3輔助R4,這張卡被詬病的一點是吃G超痛,有3灰2墓指比較不怕吃G
迷途風鑽三後都沒抽到,HERO上手率都比他高,不過永久無效跟一次回收還是蠻強力的
強脫是非破壞解場,其實很想入3,不過沒卡位了
外掛的部分,命融不解釋,恐摔是唯一一個單卡技剝解
壞獸寶貝可以吃掉鳳凰鮮花雷龍等現在常見又很難解的敵人,很想再繼續多塞但是會卡手
因為牌組會放強脫的關係,有機會比較舒服地解掉對面兩隻大怪
特別給天獄之王一個段落,這次MD的新卡
他可以完美保護後台,還能在不吃灰的狀況下檢索命融或強脫
尤其是搭配有自由時點的強脫、面甲、迷途風、泡影,可以在對面結束階段出來檢索
檢索命融就不多說了,檢索強脫可以在自己的攻擊階段達到以下combo:
天獄攻擊 -> 強脫天獄回手 -> 因為強脫發動,可以場合特召剛回手的天獄,再打一拳
如果已經有強脫的狀況可以蓋墓穴洞去防下回合的灰流效分之類的
另外是場上有塞拉發動蓋卡時,先發動塞拉,接著連鎖手上的天獄,可以避免塞拉被灰流
因為可以用御影檢索,所以目前是覺得放2足夠
(不過我第五動做御影而不是芙蕾西亞的時候常常都剛好會吃隕石,痛苦)
額外部分除了本家外,就塞了比較常出來的鳳凰 & 一萬皇 & 天霆,拿來金謙的十二獸
十二獸跟天霆有在考慮拔掉改放個連結蜘蛛可以讓面甲變成森蚺的素材
另外是翻倍被灰的狀況可以疊著出的SNo.39,因為是UR所以還沒合
R4通常是優先出芙蕾西亞防隕石或手坑,阿蘿通常是中期拿來出L2續航或天霆號用的
其他可以考慮的有鐘錶修復師、泥睡等泛用R4,沒放的原因是我還沒抽到,跟客家不想合
卡組combo:
蟲惑沒在跟你背公式的,通召Link塞拉蓋3發動天獄結束 (X
最多就是通召L1面甲出芙蕾
如果有放亞特菈跟卡茲菈是可以做一個很酷的2卡combo (任意蟲惑+面甲)
通召任意蟲惑 -> 塞拉 -> 面甲 -> 塞拉效果跳卡茲菈 -> R4出阿蘿 (吃隕石ry)
-> 阿蘿效果拔素材復活蟲惑,塞拉蓋一張洞 -> 阿蘿+剛復活的出L2
-> 回合結束L2復活卡茲菈 = L1 + L2 + 卡茲菈 + 1洞,還剩下3手牌沒用
對面回合,發動洞,卡茲菈跟塞拉分別特召蘭卡跟亞特菈
L2把剛發動的洞直接蓋回去,蘭卡把洞彈回手。
因為亞特菈在場,所以剛彈回手的洞這回合可以再發動一次
另外一個可以注意的點是沒手坑又怕吃G的話,可以考慮在通召前先蓋面甲
(很多有經驗的玩家看到蟲惑通召就會丟G)
通召 -> 對面連鎖G -> 連鎖面甲,轉張做R4等死
後續改善:
這套牌操作得當的話應該還是能上鑽一的 (不過可能對很多人來說鑽一只要有打就會上吧)
先攻壓制力不差,後攻也稍微有機會靠外掛的恐摔鳳凰壞獸天獄等打開局面
只是我MD才回坑,渣操次數不少,也沒在背不認識的卡組的效果跟斷點
外加不時會有三廢件上手兩張的問題
之後可能要考慮拔掉鳳凰套,或者等抽到連碼之後把一萬皇給換掉
教導套有考慮投入,但可能不放懲罰,單純要聖女特召點出R4,跟騎士的二速無效+打點
後面蓬鬆鳥跟勇者進來MD,要怎麼換陷阱配置又是另一個問題了,求建議...
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有考慮,之後勇者出來應該就必放了,做R4也妥妥的
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對的,聖女有2種用法,抓騎士留場,對面回合二速無效;或者純粹特召不檢索疊R4
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之前有放過,略卡,就少了一個上面提到的抓騎士二速無效的功能
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主要是因為十二獸可以不發動效果妥妥地出天霆號,中間有必要還可以龍槍炸一張卡
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懲戒的問題是下回合不能出額外斬殺,只能靠主牌組斬殺,這個就對蟲惑來說比較困難
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平日下班沒力氣打太多,通常都三局內解個每日就洗洗睡:P
※ 編輯: Renxingshi (219.70.96.82 臺灣), 05/29/2022 22:53:39
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關鍵還是在懲戒後要怎麼收頭吧
就算檢索懲戒換完對面資源,我方回合不能額外特召也沒打點
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太爽了叭==
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嗯,主卡已經很擠了,計畫真的就是天底懲戒都不放,把鳳凰套四張換成三聖女一騎士
不過我教導聖女還沒抽滿:P
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影依巫女上手即卡手,如果他自帶特召我可能會放
→ cieloli: 也不一定,就讓懲戒有除外目的資源的價值,自由時點還是 05/30 09:31
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05/30 09:34, 29F
狡猾也是自由時點,但是特化軸的坑濃度好像會比我這副還低
→
05/30 11:02,
2年前
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輸到降格場我就會關遊戲了,繞個一圈再回來玩
噓
05/30 15:57,
2年前
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如果崇光是個香香妹子那我也不會管他是不是幹牌
※ 編輯: Renxingshi (219.70.96.82 臺灣), 05/30/2022 22:36:42
推
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