[M.D.] WCS2023 MD 團體賽規則

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (乙醯胺酚)時間2年前 (2023/07/07 15:21), 2年前編輯推噓31(310139)
留言170則, 23人參與, 2年前最新討論串1/1
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比賽打三輪 每輪有三局 每輪比賽必須要和對手的每名成員個決鬥一次 比賽開始的時候是三局比賽同時進行 每輪比賽中隊友之間可以互相交談討論 當每局結束時可以繼續觀看隊友的對局 每人準備兩套牌,一隊共有6套牌 跟DL一樣三人共用卡表 可以指定另外三張卡不受到共用卡表的限制 世界賽上用的是 MD 7月表 -- 我猜測一定有一副壹世壞,一套雷精、一套烙印 三張共享卡 灰泡G -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.103.173 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1688714505.A.70E.html ※ 編輯: KotoriCute (1.170.103.173 臺灣), 07/07/2023 15:30:11

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指定G灰泡影每副三張
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07/07 15:29, 2年前 , 2F
哇 這規則就有趣了
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6套牌共用,有點難耶
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共表會有鳥當刺客,還有共表王者安迪,我的話會選灰流
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泡影鎖鳥。
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至少這次14壞只有1/6了
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指定三張共享卡是不是太多了?
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大法師真的有可能上場了
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※ 編輯: KotoriCute (1.170.103.173 臺灣), 07/07/2023 15:31:27

07/07 15:31, 2年前 , 9F
還好吧,共卡就是考你對三人共表的判讀能力。
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14壞 雷精 烙印 源數 輝壞 大法師
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可以交談耶
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考慮雷精 G好像還是必要啊
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18張灰+18張Z 可怕
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G肯定是必要的
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MD的環境主流牌組不可能不放G吧
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不然直接演爛
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或是你覺得別人肯定有G 你用鳥這樣
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07/07 15:37, 2年前 , 18F
G一定是三張共用卡之一
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07/07 15:38, 2年前 , 19F
每人最多2副牌
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不吃G就鳥吧
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羽掃無法共用的話貼紙系搞不好很強
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如果雷精不強勢 拔G有可能
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07/07 15:39, 2年前 , 23F
共用卡表是指三個人比賽時拿出的牌共用卡表而已吧
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07/07 15:39, 2年前 , 24F
不是六套牌共用卡表對吧
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07/07 15:40, 2年前 , 25F
我的意思是 能不能一個人組兩套烙印?
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07/07 15:41, 2年前 , 26F
看文句意思應該是全共用卡表吧
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07/07 15:42, 2年前 , 27F
恩 看來是六套牌共用卡表
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07/07 15:43, 2年前 , 28F
是六副牌共用表
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07/07 15:44, 2年前 , 29F
以MD卡池來說這樣組牌還蠻燒腦的
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07/07 15:44, 2年前 , 30F
這樣感覺會有一套P牌吧 看是 安迪還是魔術師
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不過每人也可以只組一副就是了
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07/07 15:46, 2年前 , 32F
反正這就考參加者的環境預判,你會拿啥共用卡,人家就
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可能反組根本不受影響的,極端點有可能是鳥跟神碑和陰
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間強攻。
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07/07 15:47, 2年前 , 35F
安迪在共表的強度遠高於魔術師,安迪的可能性強點。
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07/07 15:47, 2年前 , 36F
白銀不是要出來 說不定陷阱牌可以陰到人
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07/07 15:48, 2年前 , 37F
也可以,所以我才會選三張對所有牌型幾乎都能影響到。
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07/07 15:49, 2年前 , 38F
本來想說妖精會不會雷精跟壹世壞要討論誰帶 差點忘了有三
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還有 92 則推文
還有 1 段內文
07/07 19:14, 2年前 , 131F
針對就 看到光闇掏深淵那副 看貼紙掏有羽掃那副 這樣?
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07/07 19:14, 2年前 , 132F
不過沒提到先後攻的分配 每次對戰都要隨機嗎
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07/07 19:17, 2年前 , 133F
一些簡單推測吧 對方有人玩過鳥 那別人肯定沒鳥這樣
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07/07 19:17, 2年前 , 134F
所以共用牌才會是關鍵,如果你組鳥就有機會讓對面不管
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07/07 19:18, 2年前 , 135F
哪套都是三張廢件,就算換牌也很難針對,其他像碑或陰
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07/07 19:18, 2年前 , 136F
間強攻也是同樣道理。
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07/07 19:20, 2年前 , 137F
是說結束後能不能看對手牌組阿 後攻過不去就投降藏牌
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07/07 19:20, 2年前 , 138F
世界冠軍藏到總冠軍戰的牌組居然是黑暗大法師?!
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07/07 19:21, 2年前 , 139F
你要確定你頂著一敗能連贏後面兩人,不切實際。
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07/07 19:22, 2年前 , 140F
第二副可以組故意不放G灰的 像安迪 或不放灰春化精
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07/07 19:23, 2年前 , 141F
後攻看手牌過不去就投降 會不切實際嗎
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07/07 19:26, 2年前 , 142F
除非你要說很極端那種卡手完全不能玩,不然就算掙扎搶
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07/07 19:26, 2年前 , 143F
勝說不定都能找到對方失誤機會反打,直接認輸你要頂著
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07/07 19:26, 2年前 , 144F
敗績連勝兩場。
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07/07 19:28, 2年前 , 145F
不用阿 他是算9場中贏最多的隊伍 可以戰術性藏牌的
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07/07 19:28, 2年前 , 146F
小組賽會看round勝數和場勝數排序 贏快點比較好
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07/07 19:28, 2年前 , 147F
但你不能保證你後面兩場會不會運氣更爛炸開,或對面牌
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07/07 19:29, 2年前 , 148F
當然確定贏不了早點投降也不是不行
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07/07 19:29, 2年前 , 149F
本來就克制你。
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07/07 19:30, 2年前 , 150F
只有"真的是完全動不了、卡手"這種極端狀況,不然能贏
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07/07 19:30, 2年前 , 151F
就應該多掙扎。
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07/07 19:31, 2年前 , 152F
對,就是要真的"確定"。
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07/07 19:31, 2年前 , 153F
…有機會贏誰不掙扎 就說是看手牌就知道過不去的那種了
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07/07 19:38, 2年前 , 154F
其實MD還有蠻多次我以為贏不了結果最後贏的 原因是
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07/07 19:38, 2年前 , 155F
自己會設想對方怎麼交坑就沒得打 但其實對方不一定會
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07/07 19:38, 2年前 , 156F
照自己想的交坑 有機會成為突破口
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07/07 19:45, 2年前 , 157F
如果沒有時間限制,那不應該投降,因為對手有可能渣
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07/07 19:45, 2年前 , 158F
操,但是如果有時間限制,那就沒這麼單純,還要算還
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07/07 19:45, 2年前 , 159F
有幾戰
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07/07 20:00, 2年前 , 160F
舉個極端例子 對面崇光6手牌 你沒一滴結界波 可以投吧
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07/07 20:02, 2年前 , 161F
然後你和我說其實有壞獸(X
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07/07 21:13, 2年前 , 162F
不用那麼極端 光是對壺交不交坑就有差,因為壺抽到
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07/07 21:13, 2年前 , 163F
的東西不確定,有可能不交讓對面抽到結界波
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07/07 21:14, 2年前 , 164F
實際上對手看到壺真的未必會康
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07/07 22:35, 2年前 , 165F
看了一下日本推特 對於WCS團體賽的
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07/07 22:35, 2年前 , 166F
賽制評價還蠻兩極化的
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07/08 14:06, 2年前 , 167F
這樣感覺還是會動態視力耶
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07/09 06:07, 2年前 , 168F
BO3投降藏牌是蠻常見的策略吧...
07/09 06:07, 168F

07/10 13:39, 2年前 , 169F
請問有人知道亞洲地區上位的是誰嗎?
07/10 13:39, 169F

07/10 20:23, 2年前 , 170F
MD亞洲代表是韓國的Gimlet
07/10 20:23, 170F
文章代碼(AID): #1afxq9SE (YUGIOH)
文章代碼(AID): #1afxq9SE (YUGIOH)