[D.L.]9/20解包:Rush Duel手遊版規則及新內容

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (CasparMa)時間1年前 (2023/09/20 19:56), 編輯推噓25(25038)
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https://i.imgur.com/FS2uI2l.png
一、新增內容 1.新世界開啟初期確定角色 (1)王道遊我 (2)上城龍久 https://i.imgur.com/VQ36HgK.png
2.Max召喚獨有特效 3.Sevens系列卡包開啟特效 動畫改為改造君和機器栗子球 4.新增硬幣款示 https://i.imgur.com/Vho52n8.png
KC杯中也有獨有硬幣 二、DL RD規則 https://i.imgur.com/c9tIRPm.png
從上到下分別為: 1.決鬥開始時,雙方玩家的初始手牌數為4張 2.先攻玩家也可以進行抽卡 3.通常召喚沒有次數限制 4.LP為6000 5.在玩家的抽卡階段,手牌不足5張的場合抽卡至5張為止(5張及以上的場合抽1); 6.手牌數量無上限 7.沒有額外怪獸區 8.牌組數量可能在30–40之間。 LP與牌組構成數量與現實規則產生落差 註:RD怪獸種族新增—電子人/改造人族、超龍族、天界戰士族、魔導騎士族、Omega念動 力族、銀河族 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 147.192.109.20 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1695210969.A.EBB.html

09/20 22:57, 1年前 , 1F
希望鑽石不共用拉...
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09/21 19:51, 1年前 , 2F
明明就不同遊戲硬要出一起
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09/22 08:04, 1年前 , 3F
做一起省成本
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09/22 08:04, 1年前 , 4F
順便安麗其他玩家玩玩看RD
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09/22 08:16, 1年前 , 5F
一句話 執行官出來我再看看要不要玩
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09/22 08:36, 1年前 , 6F
其實DL 跟RD 本來就很像
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09/22 08:36, 1年前 , 7F
做在一起真的是無可厚非
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09/22 08:36, 1年前 , 8F
只是資源共用這一點滿傷的
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09/22 10:03, 1年前 , 9F
DL差了十萬八千里 DL再怎樣都是ocg規則變化來的 RD已經
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09/22 10:03, 1年前 , 10F
是完全新遊戲了
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09/22 11:38, 1年前 , 11F
怕分開出會像cross duel那樣倒閉吧
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09/22 11:45, 1年前 , 12F
像個鬼哦 笑死
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09/22 12:07, 1年前 , 13F
DL現在跟OCG也差很多了,光技能的影響以及只有4000血,玩法上
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就差很多。更不用說DL還有決鬥王國、騎乘決鬥、動作決鬥等特殊
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09/22 12:08, 1年前 , 15F
玩法。對DL來說,本直上就是以遊戲王卡片為基礎,盡可能創造
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更多元的遊戲可能的一款手遊,把RD加入在技術上沒啥問題
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09/22 12:14, 1年前 , 17F
聽起來跟動畫的玩法很像
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09/22 12:25, 1年前 , 18F
有些人不知道在激動啥... DL 簡化ocg 的做法 本來就
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09/22 12:25, 1年前 , 19F
跟rd 要的目標貼近啊
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09/22 12:26, 1年前 , 20F
講話那麼衝是在秀啥優越?
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09/22 13:50, 1年前 , 21F
遊戲王Vrains高速決鬥和Rush duel很像,漲姿勢了
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09/22 13:52, 1年前 , 22F
都是3格
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09/22 14:36, 1年前 , 23F
除了3格之外我是看不出其他相似的地方
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09/22 14:49, 1年前 , 24F
決鬥王國就是會有「屬性加成」,還會開場給一張該屬性卡片
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09/22 14:50, 1年前 , 25F
騎乘決鬥則是把高速決鬥的魔法做成不同機車的技能,每台有四種
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09/22 14:51, 1年前 , 26F
動作決鬥則是加入十幾種動作魔法,每種有不同cost,一場可帶
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09/22 14:51, 1年前 , 27F
三種,總cost上限為10,重點是你代的三種跟對手的三種能共用
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你先發動他的動作魔法,他就不能用了,先搶先贏
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09/22 14:52, 1年前 , 29F
所以DL本來就主打還原動畫效果的決鬥模式
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此外還有車輪戰(一打三)、雙打對決,但這兩種還只能對NPC
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09/22 14:53, 1年前 , 31F
所以對DL來說,就只是再加入個RD模式而已,技術、規則上不難
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09/22 14:54, 1年前 , 32F
至於說一般對決,那也跟OCG差多了,實卡沒有哪張牌能夠開局
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09/22 14:55, 1年前 , 33F
不消耗任何一張牌,就能精準堆墓七張牌的手段吧
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09/22 15:23, 1年前 , 34F
啊就技能王啊
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09/22 15:49, 1年前 , 35F
你講的那些都是在技能範疇還有活動模式,OCG/MD要玩又不
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09/22 15:49, 1年前 , 36F
是不行,只是官方要不要辦和有沒有人要陪你玩而已,大師
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決鬥也可以開技能啊,Vrains都演給你看了不是?
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09/22 15:58, 1年前 , 38F
技能埋7張很難嗎?OCG自己手動放不就好了?DL和OCG哪有差
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很多
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09/22 16:05, 1年前 , 40F
DL的目標是拓展電子卡牌市場,MD也是為了拉攏遊戲王玩家
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電子卡牌市場,目標很像,所以沒有分別吧
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09/22 16:18, 1年前 , 42F
混沌技能把整套天琴系統邏輯搬進技能也是夠扯的
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09/22 16:19, 1年前 , 43F
順便說明了天琴多賴皮,這套系統拿去輔助斧王都能
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09/22 16:19, 1年前 , 44F
當主流
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09/22 16:26, 1年前 , 45F
主要還是定位問題吧,RD是要跟SD平起平坐還是當特殊
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模式就差很多
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09/22 16:31, 1年前 , 47F
還是要看RD吃多少資源 要是會影響DL本來出卡速度
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09/22 16:32, 1年前 , 48F
我鐵不陪 活動換成RD 倒是能接受 反正復刻也沒多好
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09/22 16:32, 1年前 , 49F
差多了吧~你如果真的在OCG加入技能,OCG玩家不跟你翻臉才怪
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09/22 16:33, 1年前 , 50F
OCG就是在打牌、而基本承襲OCG的MD也是以打牌為主
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不過RD卡也沒很多 出沒一兩年就沒了吧
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09/22 16:34, 1年前 , 52F
但DL就是在當電子遊戲經營,所以牌佬們才會說體感差很多
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09/22 16:35, 1年前 , 53F
RD目前還在出,動畫也還有新的,應該還好~擺DL也是想推廣動畫
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09/22 16:35, 1年前 , 54F
畢竟RD自己單獨出的遊戲,活躍玩家不多,還是透過人比RD多的
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09/22 16:36, 1年前 , 55F
DL幫忙宣傳還比較實在~就是希望RD的活動別太壓縮其他活動就好
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09/22 16:48, 1年前 , 56F
實卡也是有"技能"的 只是被抓到就...
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09/22 16:49, 1年前 , 57F
對阿......例如從鞋子裡拿出效分~~「又有效分」!
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09/22 16:51, 1年前 , 58F
笑了 實卡也有技能XDDD
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09/22 17:05, 1年前 , 59F
只要人品好 把把都是命抽這樣嗎XD
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09/22 17:20, 1年前 , 60F
樓上這樣講,我開始擔心以後有人找我打牌,會突然站起來大喊
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09/22 17:21, 1年前 , 61F
「巴利安變身」,然後神抽升階魔法-巴利安之力
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09/23 08:25, 1年前 , 62F
卡牌九成九跟OCG一樣的DL叫做差很多,卡牌不一樣、規則幾
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09/23 08:25, 1年前 , 63F
乎完全不一樣的RD叫做跟DL很像,我完全不懂。
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文章代碼(AID): #1b2jtPwx (YUGIOH)
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