[M.D.] LV3→19 ヴァルモニカ心得

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (高瀬)時間5月前 (2024/06/24 19:37), 5月前編輯推噓7(7036)
留言43則, 12人參與, 5月前最新討論串1/1
大家好 平常都拿HERO的我 這次拿ヴァルモニカ來打活動 打到LV19時50次的任務也差不多解完 秉持的只打有石頭的所以就這樣收工 算是非常滿足的享受了這個主題 本來想說這種META網站上寫T3的主題應該沒啥人有興趣 也覺得沒啥發廢文的必要 但是 https://i.imgur.com/UXZvCI3.jpeg
https://i.imgur.com/uLx4xig.jpeg
未免大家太沒興趣 我覺得這樣不行 首先先上牌組圖 https://i.imgur.com/4vzGbeK.jpeg
同步相關的3張其實完全不需要 只是單純亂塞而已 任意改成別的完全沒有任何問題 (雖然途中有幾場是靠他們贏的) 還有這次活動中大概LV17~19這段打得較漂亮或較辛苦的影片 https://youtu.be/twxBcE6vtI8?si=Bnvg8qVcXckP45Jc
https://youtu.be/n4oT8kjafWk?si=L86NrvYd17sk4XHd
https://youtu.be/YTssc4_PYP4?si=JnOgwGOWQcysuuJm
https://youtu.be/hlDNn8CrfCk?si=HA6asuVZE01uUe9v
以下是各單卡的自己的看法跟用法 一定不是最好,甚至可能會有人說,難怪你沒辦法全勝拿世界冠軍。 秉持給大家當個參考 順便看看會不會有人因為卡面可愛來玩 (什麼!?有炎王蛇眼誰要跟你玩這副?) https://i.imgur.com/c2uyiYF.jpeg
声選姫 ①通召、P召時檢索ヴァルモニカ卡。(注意:特☆召不會發動) ②不重要沒用到過,當作沒這條也沒差。 ③P區有貼天使惡魔時進墓可以回手。(※當X素材拔掉也會發動) かわいい、初動、主題核心、唯一的UR、有召喚演出、必滿3、水屬、LV4、魔法使族 集以上要素於一身 基本上沒有她什麼都不用談 P區有貼天使惡魔時進墓可以回手 當作天使惡魔①貼P區效果棄掉時一樣可以用自身的③效果回手。 (因為回手效果發動時P區已經貼好天使惡魔了) 通召檢索主題內要用的東西後 拿去做L1後③回手再P召回場上去疊成R4 下個回合當素材拔掉回手後再召一次重複利用賺牌差 也因為是魔法使族,可以拿去做神聖魔皇后在拉上來做5300連碼 這時要注意如果還沒發動過③的效果 可以先用魔皇后效果拉上來 做成連碼後再用自身③回手 P怪兩隻基本上是成對利用,只有其一是不用玩的。 https://i.imgur.com/NbM55qZ.jpeg
アンジェロ ①棄一張手牌把自身跟牌組內的惡魔一起貼在P區。 ②召換、特召的回合,可以選墓地一張主題內魔陷除外,適用回LP時的效果。 P效 ①P區有惡魔時,因效果回血時累計一個響鳴計數器。 ②對手攻擊時可以L召主題內L怪。(這個效果相當容易被對面忘記,可以出神異炸一波。) 雌惡鬼、欠理解、運作核心、必滿3、LV4、暗屬 https://i.imgur.com/0c1pfcC.jpeg
デモーネ ①棄一張手牌把自身跟牌組內的天使一起貼在P區。 ②召換、特召的回合,可以選墓地一張主題內魔陷除外,適用扣LP時的效果。 P效 ①P區有天使時,因效果扣血時累計一個響鳴計數器。 ②響鳴計數器*100對面降攻。 苦勞人、最容易被拆、運作核心、必滿3、LV4、光屬 P怪兩隻差不多且互相、基本上只有貼一隻是沒有用的,必須要兩隻同時在場。 ②的召喚上場時的回合可以除外墓地裡面的主題內魔陷、適用相關效果。 墓地能堆到哪張魔陷只能問自己的造化 看場合狀況還有響鳴計數器的數量去選要用哪張 且P區上貼了兩張下還需要另外抓同名卡上場發動這個效果 所以使用張數真的不少 L怪 https://i.imgur.com/8PArjvr.jpeg
異神↙ 天使側的響鳴計數器有3個以上時才能召喚、素材無限制 ①L召時、自己場上的響鳴計數器有幾個拆對面幾個前台。 基本上要召喚時一定會有3個天使響鳴計數器所以最少能拆3張。 ②拔自己的響鳴計數器(不論天使惡魔)3個,能夠三連擊(サァンレンダァ!!!) 基本上是腦筋偏攻擊的性能 拆光對面前排後2500連扁3拳 簡單明瞭收頭用 https://i.imgur.com/kKFHUUA.jpeg
神異↘ 惡魔側的響鳴計數器有3個以上時才能召喚、素材無限制 ①我方場上的卡被破壞時,可以拔3個響鳴計數器(不論天使惡魔)取代。(吃羽掃類一樣3 個就能擋) ②對手回合限定、一回合一次(※不是同名限一)、選擇墓地、除外區的主題內通常魔限適 用其效果。 (※陷阱的話可以選擇兩種效果都用)。 先攻時以先做他出來優先 這個主題P區被拆基本上是等死 能夠防破壞且能使用墓地(除外)區的魔陷妨礙或接其他動作很重要 且她的②不是同名限一 敵人回合內跳第二隻、SP或世海龍除外後回來可以再用一次。 且適用效果時,一樣會累計響鳴計數器,可以搭配場地效果NTR。 魔法 https://i.imgur.com/m9h3Zxj.jpeg
聲選器 場地 ①發動時檢索一張ヴァルモニカ怪。 ②當自己場上的響鳴計數器(不論天使惡魔)其中一邊累計到3個時,取對象搶對面一隻怪 到自己家,該怪這回合不能攻擊,結束階段時會回去。 ①的檢索效果沒啥問題,看缺誰抓誰,都沒有就是聲選姬。 重點在② 單邊累計到3個時才能ASMR催眠NTR對面,並非總和(例如天使1惡魔2) 且5→6時不會發動 因為會取對象NTR,若是場地被連鎖拆掉會不能抓。 自己回合時抓來的怪基本上就是拿去做成L怪 對方回合時就是妨礙,如果有IP在場可能就是拿去弄成SP。 https://i.imgur.com/kQwmeov.jpeg
インヴィターレ 速攻魔法 ①從牌組選一張ヴァルモニカ怪特召上場,在這之後自己場上只有ヴァルモニカ怪能發動 效果。 ②如果自己場上有P以外的ヴァルモニカ怪,可以從牌組內檢索天使及惡魔,一張上手一 張放EX牌組。 沒有聲選姬時就只能選① 副作用算頗重要注意 (有遇過內戰有人開這張做SP發現不能除外直接發呆在那邊) 雖然做泥睡擺爛時可能還好 甚至先攻卡牌時蓋著結束階段時再開,確保下一回合至少有聲選姬可以用。 ②最理想是已經有貼好天使惡魔、P召天使惡魔發動她們的效果除外墓地魔法賺計數器。 通常魔法 共通效果是自己場上P區沒有貼天使跟惡魔的話效果會是對方選 https://i.imgur.com/OmzAxEo.jpeg
シェルタ 回LP:先回1後抽2。 扣LP:檢索主題內魔陷上手。 聲選姬第一次出現在卡面上就是這張 かわいい 基本上都是選扣LP的效果 一來是優先出神異 二來是直接檢索太好用了 回LP的抽牌效果基本上是手上重複的東西太多或是想抽誘發泛用等時 https://i.imgur.com/8EcLp07.jpeg
イントナーレ 回LP:如果自己墓地內有可以特召的怪時,讓對手從我方的墓地選擇一隻怪特召到我方場 上。 扣LP:從墓地裡選一張LV4的怪上手。 效果來說不是很好用,也很多人不會放這張。 回LP的部分我自己是刻意讓墓地裡只留一隻怪 對面就會只能復活那隻,曾經就這樣一回合用了兩次IP https://i.imgur.com/s1IAmhp.jpeg
ヴェルサーレ 回LP:從牌堆上翻牌,翻到出現ヴァルモニカ牌為止,翻到的ヴァルモニカ加入手牌,其 他放回牌組。 扣LP:從牌組內選一張ヴァルモニカ送墓。 兩種效果都好 較多是選扣LP的效果,把陷阱送墓,給神異複製效果用。 https://i.imgur.com/0P7df9V.jpeg
ディサルモニア 選擇P區的天使及惡魔其一放一個響鳴計數器後再發動下列效果 回LP:從除外選一張ヴァルモニカ卡進手牌。 扣LP:從墓地選一張ヴァルモニカ卡進手牌。 單張能賺兩個計數器 且是唯一單邊被拆還能放計數器的卡片 從哪邊回收看計數器狀況自行判斷 通常陷阱 共通效果:若自己場上有ヴァルモニカL怪可選兩種都發動 兩種基本上都是送墓後給神異拷貝效果用 或者是當天使惡魔的①效果的代價丟掉 極少數會自己直接蓋在場上用 https://i.imgur.com/woqS9FF.jpeg
選律 回LP:這回合我方場上的ヴァルモニカ怪不會成為對方效果的對象。 扣LP:選對方場上一隻怪這回合無效。 https://i.imgur.com/Q6iskf1.jpeg
律導 回LP:拆對方一張後台。 扣LP:彈對方一隻怪回手。 效果都簡單明瞭是為了妨礙對面 基本上都是靠ヴェルサーレ送墓且優先送選律居多 本家卡片大概這樣 其他多半都是司空見慣的泛用 應該不需要說明了? 不過主題上相關自肅很少 且很容易站一堆LV4在場上 所以這種狀況下泛用R4的相性就不差 除了上面看到的泥睡跟深淵 像那個NO.103也不錯 惡魔的P區降攻功能很容易達成條件邊炸人邊抽牌 劣勢逆轉當初也有考慮過励輝士 但想到自己家的P區也會炸掉 只是延後死亡時間就放掉了 同步方面也可以塞其他4星協調P召時一起出來 或者是突擊協調扣700LP同時賺計數器 基本上可以走的方向滿多的 只是要注意不要吃到自肅卡到自己 還有這次活動打下來 到後半理所當然的各種環境牌 所以打起來其實滿累的 且沒辦法一卡動這點真的滿硬的 也很容易吃一檔就停 但是主題內UR目前只有一種 非主題的UR也都是實質無料的泛用卡居多 算是滿便宜也能玩的牌 希望大家能夠對這主題提起點興趣 大概這樣 感謝大家願意花時間看這篇廢文 下次再見 -- 伝説って? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.206.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1719229078.A.4D2.html

06/24 20:04, 5月前 , 1F
50場就畢業 比我消防隊還強= =
06/24 20:04, 1F
我有對到R-ACE覺得蠻麻煩的 不知道怎麼辦好出泥睡對面突然投降

06/24 20:04, 5月前 , 2F
場魔場效處理時不在場上本就不處理 和前句應無因果關係
06/24 20:04, 2F

06/24 20:04, 5月前 , 3F

06/24 20:04, 5月前 , 4F
20717?t=DToxEbX0jFImXgFFgXNZsg&s=19
06/24 20:04, 4F

06/24 20:08, 5月前 , 5F
通魔只要p區一邊有自家卡就能自選(如被拆掉一邊時)
06/24 20:08, 5F

06/24 20:10, 5月前 , 6F

06/24 20:10, 5月前 , 7F
20717?t=DToxEbX0jFImXgFFgXNZsg&s=19
06/24 20:10, 7F

06/24 20:10, 5月前 , 8F
縮不起來QQ
06/24 20:10, 8F

06/24 20:11, 5月前 , 9F
有人這套二階五萬分
06/24 20:11, 9F
那個有點出名 但那位好像是本來就會爬分的人 所以跟主題可能關係不大

06/24 20:13, 5月前 , 10F
律導可以破/彈自己的卡 但應該不太會用到
06/24 20:13, 10F
其實就是旋風跟強脫(x

06/24 21:36, 5月前 , 11F
彈自己的比較有機會用到 吃勝負之類的
06/24 21:36, 11F

06/24 21:36, 5月前 , 12F
我覺得玩起來的問題是 沒有指定的兩卡連妥協都不行
06/24 21:36, 12F

06/24 21:38, 5月前 , 13F
我把能做兩卡combo的全部都放3了壓40還是卡很多場
06/24 21:38, 13F

06/24 21:40, 5月前 , 14F
但順的時候是還算有點強度
06/24 21:40, 14F

06/24 21:41, 5月前 , 15F
額外我有放一張冥神處理系統內不能解決的大拳頭
06/24 21:41, 15F
難搞的還是靠泥睡或SP居多

06/24 22:00, 5月前 , 16F
2卡動就是這樣
06/24 22:00, 16F
單卡真的沒辦法動 這點很煩

06/24 23:52, 5月前 , 17F
天選姬 我遇到的沒有沒動過的
06/24 23:52, 17F
不知道動多少難說

06/24 23:55, 5月前 , 18F
便宜 又油 系統內只要3UR的妹卡系列 讚
06/24 23:55, 18F
原本以為會是4UR 便宜點也好 ※ 編輯: takase790314 (61.228.206.20 臺灣), 06/25/2024 00:47:02

06/25 15:36, 5月前 , 19F
先手作泥睡擺爛,被解掉就投降,齁勝
06/25 15:36, 19F

06/25 16:05, 5月前 , 20F
升20前遇到一副,手上沒特別坑就看他演,然後被修女
06/25 16:05, 20F

06/25 16:05, 5月前 , 21F
除外三次打成87
06/25 16:05, 21F
應該是沒堆到選律 不然應該不會這麼慘

06/26 09:57, 5月前 , 22F
這次璃琴上20還行 主要看發牌猿搞不搞你 也很多場是
06/26 09:57, 22F

06/26 09:57, 5月前 , 23F
對面不熟才過的 對面小夜幫重置真的很棒
06/26 09:57, 23F
對面不熟真的有差

06/26 10:04, 5月前 , 24F
不是都有人二階打到五萬了 肯定能打
06/26 10:04, 24F

06/26 10:24, 5月前 , 25F
那個是靠紅綠雙陣跟據說扯到爆的先手率。
06/26 10:24, 25F

06/26 10:33, 5月前 , 26F
用胡鬧點的說法能先手裂縫宏觀上手,貼在P格都能贏。
06/26 10:33, 26F

06/26 10:44, 5月前 , 27F
*宏觀說錯是限制器。
06/26 10:44, 27F
可是那套打法有種不是這主題好像也沒差的感覺,但又有打出成績真的無法否定w

06/26 11:40, 5月前 , 28F
我設置的靈擺刻度是左邊裂目右邊限制網
06/26 11:40, 28F

06/26 11:40, 5月前 , 29F
都是靈擺刻度我們應該差不多
06/26 11:40, 29F
跟以前黃金卿左御前右群雄技剝在腰間紅藥在胸口差不多概念? ※ 編輯: takase790314 (61.228.235.14 臺灣), 06/26/2024 21:11:50

06/26 21:49, 5月前 , 30F
因為我刻意講的很委婉,那套無灰無指七手坑帶七貼紙,
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06/26 21:49, 5月前 , 31F
他只差沒有打到前十可能怕被關注,不然不合理的程度跟
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06/26 21:49, 5月前 , 32F
當初六還七魔里捉妖少女一樣詭異,後面就不細說了,總
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06/26 21:50, 5月前 , 33F
之這次DC的瓜不少。
06/26 21:50, 33F
不太懂w 我比較喜歡正規的玩法就是 那些次元卡真的不是很喜歡

06/26 23:49, 5月前 , 34F
以前黃金卿的靈擺刻度是左技波右王敕
06/26 23:49, 34F
未免也太以前了 ※ 編輯: takase790314 (61.228.235.14 臺灣), 06/27/2024 08:11:18

06/27 09:10, 5月前 , 35F
當初有個開翻桌掛的作弊少女,衝到第一太高調,然後剛
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06/27 09:10, 5月前 , 36F
好我朋友有直播紀錄去跟K社舉報才封他帳,那時以為K社
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06/27 09:10, 5月前 , 37F
會開始抓作弊,結果證明就那次而已,現在背後靈連麥交
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06/27 09:10, 5月前 , 38F
換打五核心巴拉越來越精彩K社完全沒在管,說明K社態度
06/27 09:10, 38F

06/27 09:10, 5月前 , 39F
是你別太高調他就不管。
06/27 09:10, 39F
有點看沒 所以是說那個是掛仔? ※ 編輯: takase790314 (223.136.39.96 臺灣), 06/27/2024 16:30:54

06/27 17:48, 5月前 , 40F
#1a8-fm1h解釋起來有點長我直接貼當初的事件前後給你。
06/27 17:48, 40F

06/28 01:22, 5月前 , 41F
不是 這次有啥掛嗎 無灰無指對非大演來說很常見吧
06/28 01:22, 41F

06/28 01:26, 5月前 , 42F
我測了一下他的牌組 用起來還蠻合理的啊
06/28 01:26, 42F

06/28 14:37, 5月前 , 43F
就可能有人覺得這套不可能打那麼高
06/28 14:37, 43F
打不打高只是取決在於閒不閒吧(x ※ 編輯: takase790314 (114.136.94.252 臺灣), 06/29/2024 13:16:44
文章代碼(AID): #1cULgMJI (YUGIOH)
文章代碼(AID): #1cULgMJI (YUGIOH)