[M.D.] DC.MAX + 大師一 奇巧人偶
現階段的奇巧人偶大致上分成「純軸」跟「荷魯斯軸」
純軸的優點就是手坑通常可以放比較多,我這套放到12張,就算被斷展開通常都能苟活
缺點就是很難補點,血腥被灰通常必停牌,沒手坑就是直接左上角出去
荷魯斯軸的優點則是補點多,榮光可以幫血腥騙灰,還能把上手的嬰靈跟瓷偶丟下去護航
尤其是瓷偶,常常想用本家愚埋丟它護航的時候都會上手,然後四爺就吃泡影了...
缺點就是,對泡影還是沒輒,四爺抓不了RUM就是連妥協都沒有(′_ゝ`)
另外就是,除了場地起手以外,奇巧其實是沒辦法單卡FTK的
有時候我血腥才開對面就投了,雖然不排除他過不了妥協的兩擋,但如果大家想爬分的話
手牌能過擋就建議等等看,大概等看到兩卡動,或是有刻意用愚埋堆護航的時候
才有確定的FTK
至於對有在玩奇巧的玩家,有兩種特定的FTK展開我找了很久才找到
在這邊貼出來造福一下大家(?)
※剪刀×2(無死靈版)
https://www.youtube.com/watch?v=7NBAo64MgSw
剛開始玩的時候看到的教學都是有放死靈的,但這隻平常真的幾乎用不到
前幾天才找到無死靈版的展開教學
※場地吃鎖鳥FTK(需自備RUM+1怪)
https://www.youtube.com/watch?v=svlm-eVzcEw
這個意外常用,因為最近真的超多鎖鳥來抓奇巧,而且也可以用來吃G後自鎖!
如果手上沒有RUM就等到四爺抓完再自鎖,然後就可以順順打完
還有這套會一直讓對方場上有怪,也適合在頂G的時候用來FTK
藉此防止被抽到的Psy(天盃會放)或泡影打斷
以上,雖然奇巧作為一套FTK牌,但因為有妥協陣+後攻突破能力強
比其它只能FTK的牌勝率穩定不少
不過對特定手坑一面倒的問題,讓奇巧距離T1牌型還有段不小的差距
我自己覺得大概T2尾吧,其它T2牌通常都有補點,不會一卡停
奇巧則靠各種花式護航,以及FTK的確定勝利來彌補這個問題
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1734542160.A.60B.html
推
12/19 01:31,
14小時前
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12/19 01:31, 1F
就一般有放手坑的先攻牌的機率,像尤貝爾那種先後攻勝率6:4的標準型
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12/19 07:07,
9小時前
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12/19 07:07, 2F
灰流→手牌的血腥
效分/泡影→四爺
屋敷→RUM的回收
DD→RUM的回收
深淵獸→墓地的四爺
鎖鳥→亮了就丟,除了天胡都得停
以上除了灰流跟效分以外,都是奇巧的三種護航也完全攔不住的
隕石:通常亮了就能丟,但有場地護航時,請在自己場上有怪且準備被炸掉時丟,
譬如被放counter後正要RUM時、被殺手系列指定時
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12/19 07:08,
9小時前
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推
12/19 07:29,
8小時前
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8小時前
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12/19 07:30,
8小時前
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12/19 08:31,
7小時前
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12/19 08:31, 7F
剪刀or小兵的單卡動,是可以賭魔界弦樂的抽一張變成兩卡動的
有時候不是演錯,單純是沒抽到才投(但不投也有妥協兩擋啦
推
12/19 12:15,
3小時前
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12/19 12:15,
3小時前
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12/19 12:15, 9F
康RUM可能還有救,可以再湊一組超量撿回來;康超量召喚真的沒救,直接虧三張...
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12/19 12:19,
3小時前
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12/19 12:19,
3小時前
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12/19 12:19, 11F
而且這隻送墓還能撿回來,真正是每回合都會問一次
※ 編輯: lovelychris (150.117.33.88 臺灣), 12/19/2024 13:52:25
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