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[M.D.] rate1600 白銀城ft.魔獸大餌
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構築參考自YouTuber:飛行場の迷宮探索ch
月初聖刻蛇上師一之後rating吃g吃到吐
已經不想再吃g了...
數學砲好玩歸好玩但膩了想試試新東西
看到這個魔獸大餌白銀就組來玩了
現環境來說個人認為大餌比較強勢
打刻魔系列可能會在能開砲前被做康
打天盃基本上沒東西開砲
打link牌也用不到
好啊那乾脆大家都不要用額外:)
打的本質上還是老白銀城那套
針對環境把幾張紅坑換成meta卡就對了
像上版本強勢的障壁這版本就不好用
雖然環境融合跟同步很多,但開障壁只能管住其中一邊
不過還是有擺一張保平安,遇到純的就是一卡通關
天龍雪獄在這環境挺厲害的,主流剛好都有東西能插
一樣都只能針對融合軸的情況下雪獄比障壁強,阻抗同時還能廢掉續航
主流墓地起跳很多,對面要跳起來時拉出來插,例如刻魔起跳後裝備L1時插
天盃數量比季初還要多很多,增加回滾數量防拆後台
又因回滾變多所以採用粉女僕
rating的白銀城不算少,內戰有場地的贏所以投入一張,非內戰不會優先調度
魔獸大餌提供一回合的空窗,白銀城的目標就是一回合內斬殺或反定
這牌其實蠻勸降的,很常開了對面就投
打刻魔系牌組會推薦天之月出現或棺材出現時開
聖徒系在薊花發動時開
蛇眼系在苦力柏跳出來時開
有大拆直接宣15張,基本上一定是天盃
個人認為大餌除外的數量14張就綽綽有餘
留一張混沌雙翼可以更好的反定或斬殺
保留的順序是雙翼-魔界特派員-提豐-雙翼2號
和以前的思路不同,以前會看時機再開大歡迎炸場上的牌
現環境只要有其他阻抗我推薦抽階直接插對面一張手牌
主流牌組可能是因為千年的關係蠻多都有放三戰
除非真的只有大姐一個炸當阻抗,不然直接抽鬼牌沒什麼問題
優勢對局:先手對面沒灰都挺優勢的
劣勢對局:後手或對面有灰都挺痛苦的
另外後手打千年是真的很痛苦,康魔陷又炸全場
沒有執事T0啟動真的不用玩
但反過來先手有大餌或障壁直接一卡通關
白銀城的對手只有灰流
有任何問題都能問,文章沉下去之前我都會回
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.231.167.2 (臺灣)
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是這樣沒錯啊,只是能解玩家當然還是先解玩家,解不了玩家再來解場反定
※ 編輯: NozoxEli (118.231.167.2 臺灣), 02/28/2025 08:43:47
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千年插到剩一張老埃直接爆開
其他都還好
※ 編輯: NozoxEli (118.231.167.2 臺灣), 02/28/2025 09:10:27
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