[M.D.] 為什麼雷熱陷阱空洞墓效可以對方回合發?

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (奇門遁甲)時間2周前 (2025/08/06 19:52), 編輯推噓33(33077)
留言110則, 22人參與, 2周前最新討論串1/1
看效果文沒寫雙方回合之類的, 但為什麼可以在對方回合發動呢? 是在陷阱被送進墓地時才能發墓效, 還是隨時都能發動除外? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.201.174 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1754481133.A.CB0.html

08/06 19:53, 2周前 , 1F
這是陷阱卡的效果 2速
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08/06 19:53, 2周前 , 2F
紅色的卡的效果速度就是比較快
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08/06 19:54, 2周前 , 3F
陷阱卡本來就是二速
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08/06 19:54, 2周前 , 4F
就像你不會懷疑為什麼泡影對手回合可以發動一樣
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08/06 19:57, 2周前 , 5F
在墓地的陷阱卡能主動發動的效果是2速 魔法卡的是1速
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08/06 19:58, 2周前 , 6F
2速我以為只有在場上才算,原來在墓地也是2速??
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08/06 19:59, 2周前 , 7F
因為他是陷阱卡
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08/06 19:59, 2周前 , 8F
不過送墓觸發的那種是誘發效果 這時是1速
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08/06 19:59, 2周前 , 9F
整張都是 只是古早較不流行一張卡兩個效果
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08/06 20:00, 2周前 , 10F
那如果有張魔法卡是速攻,且有墓效,那也能在對手回合發嗎
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08/06 20:00, 2周前 , 11F
?
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08/06 20:01, 2周前 , 12F
啊 C大講得更準 墓地起動才是跟顏色
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08/06 20:03, 2周前 , 13F
魔法卡的墓效 如果是誘發效果就能在對方回合發動
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08/06 20:04, 2周前 , 14F
通常速攻墓效都會多寫只能在自己主階發動
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08/06 20:05, 2周前 , 15F
不過誘發就是1速 只是能在對手回合誘發
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08/06 20:06, 2周前 , 16F
我上面其實也不該用起動這個詞
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08/06 20:06, 2周前 , 17F
陷阱卡主動二速效果就是誘發即時
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08/06 20:10, 2周前 , 18F
然後你另外一個問題 如果是送墓當場才能用且必須立即
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08/06 20:10, 2周前 , 19F
確定要不要用的效果 敘述會明確寫成誘發的樣子
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08/06 20:10, 2周前 , 20F
當此卡送入墓地時/場合......
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08/06 20:13, 2周前 , 21F
如果需要除外就會在這之後把除外寫成發動代價
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08/06 20:13, 2周前 , 22F
這張沒有這樣寫 開頭就是把墓地此卡除外 所以不是
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08/06 20:24, 2周前 , 23F
就像大家不會懷疑回滾墓效怎麼可以在對手回合發動
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08/06 20:47, 2周前 , 24F
怪獸跟魔法的誘發效果是一速 不過陷阱的誘發效果一樣是
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08/06 20:48, 2周前 , 25F
二速
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08/06 20:51, 2周前 , 26F
都是誘發了,1跟2速有什麼區別?
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08/06 20:56, 2周前 , 27F
差在美版卡片上會不會幫你寫上Quick Effect
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08/06 20:59, 2周前 , 28F
寫QUICK EFFECT就是誘發即時效果 誘發效果不會寫
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08/06 21:10, 2周前 , 29F
區別就是 陷阱卡的尊嚴(? 沒 目前想不到有什麼區別
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08/06 21:11, 2周前 , 30F
誘發比較重要的是在公開區域誘發還是非公開區域
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08/06 22:39, 2周前 , 31F
因為他是偷啦普喀抖
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08/06 23:05, 2周前 , 32F
那反制陷阱的墓效是二速還三速
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3速只有反陷的"卡發動" 其墓效是2速
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08/06 23:29, 2周前 , 34F
陷阱卡就是預設二速 規則不用特別寫
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08/06 23:32, 2周前 , 35F
一速誘發會另起連鎖不能接在別的效果後面,二速就
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是可以接在別的效果後面發動
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一速誘發不能自由的接連鎖 但同時發滿足條件還是可以
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接成連鎖 這時候哪些順序是規則要求的 哪些是玩家可
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以自排的 說明起來就會有一匹布那麼長
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還有 31 則推文
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(如果採用非官方解釋)
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08/07 00:20, 2周前 , 72F
#一速接在二速後面
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08/07 00:26, 2周前 , 73F
可以認為陷阱必定是二速以上是一種公理 不會有一速的陷
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08/07 00:28, 2周前 , 74F
阱 所以當陷阱遇到誘發的時候它依然是二速
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08/07 00:30, 2周前 , 75F
不過排隊時當一速排 那就可能會發生上面講的狀況
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08/07 00:31, 2周前 , 76F
為什麼你標準一速誘發效果排完像二速還壓我陷阱頭上
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08/07 00:34, 2周前 , 77F
對 所以說排隊時候速度變得有點沒意義 因為它是按照另外
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固定的規則
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08/07 00:53, 2周前 , 79F
一二速其實就一個方便的稱呼,最終還是看卡片上寫什麼時
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08/07 00:54, 2周前 , 80F
候能發動就是什麼時候發,唯反制只能用反制對付是真理
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08/07 01:04, 2周前 , 81F
整串看下來好複雜喔= =
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08/07 01:14, 2周前 , 82F
不用想那麼多 陷阱就二速 沒了
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08/07 02:56, 2周前 , 83F
我覺得二速這個詞其實有點困擾,應該要把誘發,場合選
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發,自由時點這些分開討論
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啟動效果(自己主階主動發動,如睡鼠)
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誘發效果(滿足條件可以發動,令起連鎖,如蛇眼小藍檢
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索)
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誘發即時效果(滿足條件可以發動,接人連鎖)(或無特
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定條件隨時可發動,即自由時點,如G)
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陷阱卡不論在場上墓地都是誘發效果或誘發即時效果,誘
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發即時效果的場合,沒有特別指定發動條件就是無敵的自
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由時點,但是蓋在場上的陷阱卡有“不能在蓋放的回合發
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動”的約束
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題外話,想問有陷阱卡自由時點的墓效,發動代價是把這
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張卡回到卡組的嗎
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08/07 03:11, 2周前 , 96F
加入越多不是正式規則或約定俗成的解釋只是越複雜
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08/07 07:56, 2周前 , 97F
因為他是陷阱
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08/07 08:21, 2周前 , 98F
可以玩黃金國試試
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08/07 08:30, 2周前 , 99F
啊不過有古早的陷阱卡會限制你只能在自己主階發動
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08/07 08:37, 2周前 , 100F
永恆羈絆 墓地效果只能在自己主階發動
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08/07 08:55, 2周前 , 101F
那這種還是2速嗎?我只知道在主階發動的速攻墓效是1速
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08/07 09:01, 2周前 , 102F
能接連鎖就算2速吧 只是限制只能在自己主階用
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08/07 10:15, 2周前 , 103F
最常見的應該是古生物與蟲惑魔陷阱
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08/07 15:05, 2周前 , 104F
別想太多,任何有墓地效果的陷阱卡都是這樣處理的
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08/07 21:44, 2周前 , 105F
攻擊無力化只能在攻宣開,但他是3速
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08/07 21:46, 2周前 , 106F
反擊陷阱一定是三速 原作最過分就是三人圍毆阿波利亞
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08/07 21:46, 2周前 , 107F
時龍可開的那張妖精的祝福 你想要給人絕望可以直接講
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08/07 21:47, 2周前 , 108F
完全沒有任何是三速的理由 但我們三個就是要給你絕望
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08/08 11:01, 2周前 , 109F
決鬥盤表示效果通過
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08/08 11:02, 2周前 , 110F
阿波利亞:???
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文章代碼(AID): #1eaq7jom (YUGIOH)
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