
[M.D.] DC杯 神藝閒聊

Lv18前純擬聲 https://i.meee.com.tw/GCtYxq1.png

示意圖 反擊陷阱不小心用掉了
18後才用神藝,為什麼呢,因為沒粉(1秒
打到18擠出最後10抽把神藝抽到3UR可以解決的程度捏著OO合完
就在DC順便練牌了
https://i.meee.com.tw/6OR9fb4.png

構築
怪獸由 垢學弟,學妹利泰拉,學長古蘭弗雷亞,學姊法茵梅爾特以及貓頭鷹組成
雖然前四位其實全是同級同學但為了方便稱呼就這樣了
學妹,學長可以各帶2,看人喜好,同學裡學長算最重要可以抓魔法蓋
魔法方面 襲擊/學院/改變 純的要帶滿 襲擊是初動
改變跟學院則是手牌有其他魔法時也能啟動,陷阱就帶一張覺醒就好
繼承是出守護者奇美拉以及回收墓地用的,還有個不那麼重要的一點
貓頭鷹抓牌比起其他同世界觀的吉祥物多了 "要墓地不存在同名的卡"
(因為其他吉祥物要作為特定素材送下去才抓牌,貓頭鷹只要送下去就能抓)
上述的三張很容易丟一丟就丟下去了,所以需要備著一張,這個跟後面combo有關
這邊提兩個沒帶的,融合派兵跟無垢預幻視。融合派兵可以帶,優質初動,只是我帶手坑
無垢預幻視2換1拉垢學弟出來,雖然大虧牌但是重要的是二效果可以改怪獸的種族屬性
所以,對,帶滿無垢預幻視的神藝基本就是掛了刻魔軸。
基本combo[這牌只能特定兩卡動的啦,(能抓無垢的牌/改變or學院)+1張魔陷]
垢學弟牌組特召貓頭鷹融合獄徒->貓頭鷹抓學院->學院丟魔陷拿學長->學長下來蓋改變
改變拿陷阱->學院丟陷阱拿學妹->學妹下來把陷阱拿回來->學院再丟陷阱拿學姊
學姊下來抽1就回合結束了
(如果是學院起手就是學長蓋襲擊->襲擊拿垢學弟->貓頭鷹融合後拿陷阱,之後一樣)
對面回合學妹把自己彈回手牌特召貓頭鷹,看情況貓頭鷹融合成獄神
貓頭鷹抓牌的效果可以用獄神改寫成炸全場,所以才說需要貓頭鷹可以抓牌
然後有獄徒場上的三色康,學姊的對面全場怪獸無效(永久),學長的炸魔陷
最後還有墓地陷阱的虧牌不取對象炸卡
這牌組目前缺點嘛...太吃魔陷,所以魔陷跟怪獸接近1:1
垢學弟吃爛所有手坑,一卡動一卡停會當機,也很怕鎖鳥
雖然同學全都是奴隸虎特召型,有神藝卡在場就能自跳,但偏偏學弟沒有這字段
拉高學生數量又會影響魔陷比例,如果手牌一張魔陷都沒有那非常接近於卡牌
有之後強化卡神藝知慧少女的話可以改善一點問題,但噴魔陷的問題一樣沒改善
就是多了些路線走+可以用交替綿羊反覆拉學生回來這樣
隕石無解,會掛其他軸全都是為了解決這個問題XD
後手全靠超融合跟重啟過星辰,不然就是對手不熟這牌組一直讓我跳(?
下次還是不要在DC末段才開始練牌....
不過這牌組做招簡單又直覺,以故事觀開頭的牌組來說很完整,很適合剛開始玩的人(X
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