[Duel] 古代遺跡上王

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (easyfish)時間6年前 (2019/11/07 10:57), 6年前編輯推噓8(807)
留言15則, 9人參與, 6年前最新討論串1/1
第三個月用古代遺跡上王 其實本來這個月是想玩玩看靈獸的,無奈一直在傳1跟傳3間來回 而且其中大約兩成的場次是因為超時輸的! 尤其是對面有牌可以連鎖的時候,一來一回之間時間不知不覺就沒了 這還是在我已經很熟悉各種套路、可以豪不猶豫做招之後。 另外就是靈獸卡手的時候有夠被動,一不能再對手回合做招就渾身不對勁(古代遺跡遺毒 所以最後還是回來玩古代遺跡了,牌組平衡就是舒服 運氣不錯,一波連勝就上王了 https://i.imgur.com/NL7krd8.png
基本構築跟常見的分享大同小異(因為實卡就只出了這幾張啊!(除了唯一的上怪之外 陷阱卡部分,捨棄了「古代遺跡的覺醒」,因為實在太慢又太花資源了 目前的環境「無底的陷坑」比「加拿大蟲」好用,投入兩張(三張更好但我沒有 值得注意的是這張「能力吸收石」 https://i.imgur.com/dKhfRxe.png
中文效果是寫:「在將2個魔石計數物放在這張卡片上時,場上表側表示的怪獸會變得無法 發動效果。」 但實際上它的效果是:「有2個魔石計數器的時候,場上表側表示的怪獸不能發動效果"並且 效果無效化"!」 這讓這張卡的實用度大幅增加 尤其和古代遺跡這種容易在對手回合自由時點發兩次怪獸效果的牌組向性非常好 它能讓命運女郎攻守歸零、水召喚獸不能躺著攻擊、熱核龍吃分斷之壁 對依賴場上怪獸效果展開或終端的牌組有一定的牽制力。 天梯方面 對上任何牌組共通的弱點就是非常怕宇宙炫風跟薔薇龍,各種拆場地跟後台 做招被斷之後如果下一回合沒場地卡、對方大怪又跳很快的話就會非常難過。 對上召喚師:還算能對應,一般來說不會輕易發動手上阿萊斯特的效果,能力吸收石很好發 揮,只怕薔薇龍炸場然後一下子跳地召喚獸;另外要記得回收墓地的怪獸免得 被抓去融合。 對上墮天使:打起來有點吃力,能力吸收石會互卡(互相傷害!還好現在沒以前兇猛。 對上命運女郎:一樣怕薔薇龍炸場或鬼動武者強攻;如果沒盡早抽到能力吸收石的話,命女 本家的牌也很難應付。 對上古代機械:輸多贏少,反正就是各種被拆,然後一面倒。 對上靈獸:不太好打,無效怪獸效果之後照樣跳大怪,魔陷既可以展開也可以回殺;能力吸 收石也會被卡。 對上水晶機巧:沒有很快跳大蛇都還好。 對上磁石:難打,魔陷跟怪獸效果並重,自己的場地還會幫對面加攻防!能力吸收石也會互 卡。 內戰:很少遇到,但這種比較針對主流的組法內戰相對不利。 對上白龍:比較怕我方回合對方跳白靈龍,如果知道對方回合結束時跳的話可以把我方怪獸 的效果壓到白靈龍要除外場地的時候再發動來逃掉。 對上六武眾:輸多贏少,做招基本上很難阻止、二刀流也沒辦法應付、先攻真紫炎的話只能 祈禱手上有兩張場地卡;偶爾能用巨像王騙到對方真紫炎吃分斷。 . . . 突然發現在天梯好多元,有力氣再把其他遇到的牌組補完 以上分享給喜歡在對手回合說書的人參考; 排版有點亂,感謝撥冗閱讀。 ※補充一下能力吸收石實際的操作(需將連鎖開關打開) 我方場上一怪+場地時: 第一種:對方回合抽牌階段時翻開能力吸收石。該回合對方發動第二次怪獸效果時,我方 怪獸連鎖其發動。解連鎖時,處理完我方怪獸的效果後,能力吸收石累積了第二 個計數物,接著處理對手發動的怪獸效果,如果發動該效果的是場上表側表示的 怪獸的話,該效果無效。 對於不熟悉套路的對手,可以用這個方法讓他卡場。 第二種:對方回合抽牌階段時翻開能力吸收石,這時系統會問你是否連鎖,選否(直接連鎖 無法累積計數物),能力吸收石的發動處理完之後,系統會再問你是否發動其他效 果,這時再發動就能在對手抽牌階段先累積一個計數物。 這種情況一般是判斷對手有可能出天岩戶、血魔或超魔導騎士時始用。 我方場上二怪+場地時: 通常以上述第二種開頭,重複第二種,或者接第一種。對手如果在那回合只有發動一次二 速怪獸效的能力話,就必須連鎖我方第一次怪獸效果的發動,才有機會生效。否則對方必 須有兩次以上發動二速怪獸效果能力。 我方場上三怪+場地時: 概念同上,能抵抗對手能發的二速怪獸效果的次數+1。 另外提醒一點,能力吸收石在移除計數物的時候,屬於效果的發動,可以被陷阱或混沌魔 導康特,需斟酌使用。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.115.216 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1573095463.A.82F.html

11/07 12:18, 6年前 , 1F
能力吸收石的發想很新鮮 推
11/07 12:18, 1F

11/07 12:25, 6年前 , 2F
吸收石給推+1
11/07 12:25, 2F

11/07 13:10, 6年前 , 3F
11/07 13:10, 3F

11/07 14:45, 6年前 , 4F
回家再用電腦編輯好了 最後補充漏一堆字
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11/07 14:57, 6年前 , 5F
這張卡真的是沒想過 推
11/07 14:57, 5F

11/07 19:52, 6年前 , 6F
push
11/07 19:52, 6F

11/07 21:11, 6年前 , 7F
我也有用古代遺跡不過不熟悉感覺用吸收石會害死自己
11/07 21:11, 7F

11/07 21:12, 6年前 , 8F
我倒是覺得六武變超好打 除非開場紫炎先攻然後手上只
11/07 21:12, 8F

11/07 21:13, 6年前 , 9F
有一張場地不然很好打 進戰階就好打
11/07 21:13, 9F
主要要對對手怪獸效果的發動有很高的敏感度。而且如果遇到反應快的對手,這張卡也可 能反過來被利用。 當然有時候也會有玩到自己舞者加了兩次攻守,突然發現大師炸不了對方蓋牌情形XD 對六武方面,我覺得可能是因為這副牌組中,能力吸收石占了兩個陷阱卡的位置,又對六 武沒什麼牽制力,使得整體對抗能力下降。 ※ 編輯: easyfish (218.164.115.216 臺灣), 11/08/2019 00:30:04

11/08 09:07, 6年前 , 10F
剛剛對流浪者試了一下吸收石 不熟還真的不太好用 還是
11/08 09:07, 10F

11/08 09:07, 6年前 , 11F
換回覺醒XD
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11/08 09:11, 6年前 , 12F
有覺醒的話進戰階可以直接炸掉紫炎
11/08 09:11, 12F

11/08 09:43, 6年前 , 13F
吸收石翻開卡片就有效果?
11/08 09:43, 13F

11/08 09:44, 6年前 , 14F
沒事,我看錯XD
11/08 09:44, 14F

11/08 13:09, 6年前 , 15F
覺醒要炸兩次,有點虧
11/08 13:09, 15F
文章代碼(AID): #1TmuWdWl (YUGIOH)
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