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討論串[Duel] 為什麼堅持出路人模式的活動?
共 4 篇文章
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者wolfluen (wolfluen)時間8年前 (2017/08/27 09:27), 編輯資訊
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說實在出路人模式才好. 傳送門大家打個固定分保底 獎勵都一樣. 大家得到的卡都一樣. 有什麼意思呢,如果你是大課長. 因為路人模式拿不到想要的卡,看著別人. 無課卻打一堆好卡你也不用太傷心. 運氣的東西本來就是這樣,下次就換你了. 卡片遊戲本來卡的種類就有差的. 你花比較多錢只是讓差距變小而已. -

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者shilinsanity (台灣的小朋友真的很棒)時間8年前 (2017/08/24 16:26), 8年前編輯資訊
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我是認為啦. 這些活動角色多半都有過場小故事 且跟傳送門的基本角色略有關聯. 何不開放打傳送門特定角色掉落活動角色的挑戰券 或者碎片之類的. 例如打海馬 隨機掉落圭平的挑戰券這樣. 海馬 圭平. 闇遊戲 潘朵拉 迷宮兄弟 馬利克 貝卡斯 bakura. 城之內 孔雀舞 迷宮兄弟. 孔雀舞 城之內.
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推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者dave9898 (黛芙走吧)時間8年前 (2017/08/24 15:17), 編輯資訊
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其實啦,我看他們也是暫時想不出甚麼新花樣. 現在的NPC模式就兩種:傳送門刷鑰匙 跟 路人碰運氣. 如果弄一個新的NPC模式,其實應該可以取代路人模式. 不過新的NPC模式要怎麼設計?我是覺得可以集思廣益在下次的活動回饋做回報. 不過我也想不出好的模式. 那為什麼不通通傳送門?. 現在會在傳送門的都
(還有431個字)

推噓14(14推 0噓 8→)留言22則,0人參與, 最新作者zxcelephant (阿光)時間8年前 (2017/08/24 08:39), 8年前編輯資訊
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大家都知道路人的活動太吃運氣. 我Rank 56 目前打了13次圭平. 只遇到1次40 其他都30. 掉卡率爛還不能靠刷的量補一下. 抽這麼多廚卡然後只能打低等. 我不相信日本區或海外沒人反應過. 整體看起來路人模式K社賺不到什麼啊. 傳送門還可以配合1000分額外獎勵. 促銷決鬥寶珠讓玩家購買.
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