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討論串[閒聊] 最雞肋的系列牌
共 4 篇文章
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推噓9(9推 0噓 14→)留言23則,0人參與, 8年前最新作者comp2468 (ilikemiku)時間8年前 (2017/11/13 09:54), 編輯資訊
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看你怎麼定義雞肋吧. 想當初機巧702~704出完的時候 打起來還行 一度有進過賽場的樣子(有點忘了). 到超量開始就被定爆 但是沒定好還有點機會反殺(通常沒機會). 到最後LINK直接從規則上被打死. K社不管古代牌組的死活啦 沒動畫角色玩好慘阿(有未必比較好就是 但有人玩有機會). 根據你的定義

推噓9(9推 0噓 6→)留言15則,0人參與, 8年前最新作者powerg5 (mac)時間8年前 (2017/11/12 17:43), 編輯資訊
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在上一篇中看到有人推文黑炎龍現在已不風光了. 實在是嚇一跳,因為已經開始投入寶石抽黑炎龍包了. 不知道黑炎龍現在大致上都被怎樣的組合剋制呢?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.79.177.180. 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/

推噓12(12推 0噓 6→)留言18則,0人參與, 8年前最新作者ttooffuu (ttooffuu)時間8年前 (2017/11/11 16:37), 編輯資訊
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看了這篇馬上想到了幾個. 1.骰子惡魔. 比丟硬幣還不穩 骰到負面直接自爆. 就算1~6都是正面效果 骰不到可以在當下發揮作用的也等於白發. 雖然最近出了一隻Link 但問題依舊沒有解決. 而本家已經跟時代脫節太久 完全打不起來. 新Link大概只會變成惡魔族的外掛.... 2.扣掉ABC的所有聯合
(還有298個字)

推噓29(29推 0噓 12→)留言41則,0人參與, 8年前最新作者zeldo (瓜拉度)時間8年前 (2017/11/11 10:57), 編輯資訊
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遊戲王至今也10幾年了,出過的系列牌更是種類繁多,很多也都. 影響著當代的賽場環境,特別是現在的系列牌,搭配都比較完整. 尚缺的部分也會在後幾彈慢慢補齊,或跟著現在的遊戲環境加強. 不過也有那種一出來很雞肋,然後就沒下文的系列。. 小弟最先想到的就是新生人系列,關於N、C這兩系列,幾乎都讓. 人摸不
(還有308個字)
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