看板 [ YUGIOH ]
討論串[討論] 關於十代五換一的操作
共 6 篇文章
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁

推噓25(26推 1噓 99→)留言126則,0人參與, 6年前最新作者youngluke (luke)時間6年前 (2020/05/22 14:49), 6年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
從頭開始回. 首先是劇情放出的內容中 十代的牌組順序. (融合 融合解除 尼歐斯(2500/2000) 羽翼人(1000/1000) 泡泡人(800/1200) 英雄盾. => 7.新空間 8.新生之力). 對方在放出內容中知道的情報. 起手一定有的 (黑暗原型(1400/400) 零之凝視者).
(還有4014個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Kbart (凱巴特)時間6年前 (2020/05/21 20:37), 6年前編輯資訊
0
1
0
內容預覽:
五換一不是問題. 問題在這場決鬥中敵方並不是沒有蓋牌. 敵方場上有一張攻擊表示的怪獸卡和一張覆蓋的魔陷. 雖然原文中我的推文舉的例子是炸裂裝甲. 不過這局讓我馬上浮現畫面的其實是以下牌局. (一樣是Duel Links規則). ====================================
(還有5950個字)

推噓-2(0推 2噓 1→)留言3則,0人參與, 6年前最新作者chejps3105 (氋氃)時間6年前 (2020/05/21 16:05), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
十代五換一當然是正確的啊. 要從動畫的世界觀來看. 1.對上凱撒的畢業決鬥時就告訴大家十代打牌不能帶腦,要靠直覺打牌. 2.有提到抽牌是靠命運力來決定. 3.當時(前後幾場)十代打牌都一直跳NEOS,顯然跳NEOS就是十代的直覺打法. 所以十代照著自己的直覺五換一出NEOS是正確的,後續抽牌命運力一
(還有245個字)

推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 6年前最新作者Despairile (.....)時間6年前 (2020/05/21 12:34), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
我是覺得這討論0意義拉... 這句有個前提 實卡戰鬥. 編劇要主角贏 在落後都神抽. 編劇要主角輸 各種亂打出爐. 特別是動畫越來越需要作為賣卡的媒介 怎麼演都隨便了拉. 最簡單的例子不就漢諾的崇高之力 看動畫就看爽的 至於他做了啥 我覺得不重要. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)

推噓1(1推 0噓 5→)留言6則,0人參與, 6年前最新作者TED781120 (蒼夜歌)時間6年前 (2020/05/21 10:35), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
簡單的說,. 講五換一是最佳解的前提非常低能。. 為什麼呢?. 因為要先假設十代能預知對手下回合只有一個攻擊力3500到3700攻擊力的怪獸。. 要先假設十代知道自己下兩張牌是連續兩張可以把新生人攻擊力提升到超過3500的牌。. 要先假設十代能保證對手解不掉新生人。. 除了自己抽牌運在世界中可以鍛鍊
(還有422個字)
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁