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[ YUGIOH ]
討論串[M.D.]為甚麼很多人討厭黃金國牌組?
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很簡單~. 看過頭文字D的話應該很好懂. 中里毅開R32. 就算贏拓海的86 也是會被嘴說R32贏86應該的啦. 輸了的話更慘 都開R了連個破86都贏不了(ry. 結論. 打個牌都這麼氣. 退坑比較快. --. 源數 安迪米翁. MD下一套不知道要玩啥了QQ. --. と ▏︳ | ︳▉ ▋ ▏ ▊
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最近看到版上對黃金仇恨值偏高. 甚至出現你打黃金上白一是理所當然的言論. 我覺得有點太過來回一篇. 我認為黃金這組牌打起來偏難. 就我個人來說是學不會怎麼打的牌. 1.繳坑點需要預判,一個判斷錯會戰線崩壞. 2.黃金的運轉需要控藥鄉的量,一個控錯續航就沒了. 多數玩家會覺得黃金簡單是因為被開到正確的
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因為黃金國的運作模式過度楔合那些可以讓主流直接當機的貼紙陷阱. 注意看就會知道所有的仇恨值都是來自「技剝」,ONLY。. 而講出來的理由都是黃金國沒有技術性只靠技剝. 然而這句話換個角度來看就是黃金國的弱點. 沒有技剝的黃金國只能算是個T1尾,一個可以掛到主流當解牌的10星大怪. 黃金主任沒在跟你演
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與其討論黃金國不如討論龍輝巧. 黃金國也是常常遇到先手卡牌還是沒有技剝之類的永續陷阱. 如果沒有這些討厭的貼紙都還有機會打個有來有回. 反觀那個md毒瘤 幹牌 龍輝巧真的很幹. 我幾乎沒有遇過龍輝巧動不起來或是卡牌的. 就算手坑斷了一兩次也還是能繼續演半天. 比起黃金國龍輝巧更靠北的是一演就是演半天
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